Udemy
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
Turn what you know into an opportunity and reach millions around the world.
Learn More
Your cart is empty.
Keep shopping
Introdução a shaders e materiais com Blender
Rating: 4.8 out of 5(32 ratings)
191 students

Introdução a shaders e materiais com Blender

Como criar shaders e materiais realistas usando o software de modelagem Blender 3D versão 4
Created byJonathan Ramos
Last updated 7/2024
Portuguese
Portuguese [Auto],

What you'll learn

  • Como criar materiais procedurais
  • Tudo sobre shader, material e textura
  • Dicas e truques com o shader editor
  • Teoria sobre PBR e sua utilidade na prática

Course content

3 sections • 23 lectures • 4h 4m total length
  • Apresentação3:19

    Apresentação de todo o conteúdo do curso e como funciona cada seção.

  • Introdução1:24

    Aqui eu explico o que esperar desta seção e porque ela existe.

  • Sobre Shader, Material e Textura6:45

    Nesta aula você vai entender o que é cada um desses conceitos. Vou mostrar direto no Blender o que é shader, material e textura.

  • Breve explicação sobre PBR e Tipos de Texturas11:19

    Nessa aula vou falar sobre o que é Phisically Based Rendering. Vou explicar os conceitos básicos e junto vou falar dos tipos de textura, qual a função de cada uma, etc.

  • Cena de Trabalho4:59

    Nessa aula eu compartilho o arquivo que vai nos servir como "área de trabalho" para as aulas práticas. Vou mostrar cada mudança que fiz e porque as fiz. A ideia é que você possa usar esta mesma cena ou aprender a criar a sua própria cena pra trabalhar com materiais. Esta é uma tarefa opcional, mas nos ajudará muito na visualização dos nossos materiais.

Requirements

  • Ter o Blender 3D instalado.

Description

Neste curso você aprenderá como criar materiais realistas para seus objetos 3D, através de shader procedural ou texturas. O foco deste curso será o Shader Editor do Blender 3D e tudo que tiver alguma relação com ele. A parte teórica também será abordada.

O curso se divide em 3 seções:

  1. Preparação: onde será abordado com mais foco a parte teórica. Será uma espécie de treinamento preparatório para a próxima seção.

  2. Primeiros Materiais: nesta seção você aprenderá a produzir diversos materiais, procedurais ou não. Todo o processo dos materiais começa do zero e cada shader utilizado é explicado.

  3. Dicas e Truques: a última seção complementa a anterior. Nela eu ensino algumas coisas que ficaram de fora da seção anterior, dou dicas e truques pra poupar tempo de trabalho e um guia para que você possa seguir seus estudos por conta própria.

Ao final deste curso você terá compreendido o que é uma textura, um shader, e um material, saberá qual a utilidade da de cada textura e dos principais nodes do Blender 3D. Também terá aprendido a base da teoria PBR e terá aplicado este conhecimento teórico nos materiais criados na seção 2. Você será capaz de começar sua própria biblioteca de materiais.

Who this course is for:

  • Alunos interessados em aprender sobre shaders e materiais no Blender.
  • Alunos interessados em aprender mais sobe PBR.