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Introdução à modelagem 3D com Blender 2.93
Rating: 5.0 out of 5(2 ratings)
20 students

Introdução à modelagem 3D com Blender 2.93

Aprenda como modelar facilmente com o Blender 2.93
Last updated 8/2021
Portuguese
Portuguese [Auto],

What you'll learn

  • Compreender a interface do Blender e organização de suas janelas
  • Adicionar objetos pela interface ou por meio de teclas de atalho.
  • Como aplicar e reaproveitar materiais.
  • Criar modelos diferentes daqueles oferecidos por padrão pelo Blender.
  • Exportar um arquivo para o formato FBX.

Course content

6 sections51 lectures5h 1m total length
  • Introdução2:47
  • Download e instalação do Blender 2.93.16:50
  • Apresentação da tela de abertura7:29
  • Traduzindo o Blender para o Português do Brasil3:12
  • Conhecendo a interface do Blender - parte14:18
  • Conhecendo a interface do Blender - parte 24:18
  • Conhecendo a interface do Blender - parte 34:28
  • Conhecendo a interface do Blender - parte 48:50
  • Conhecendo a interface do Blender - parte 57:47
  • Finalização da parte da interface9:51
  • Exercício parte 1

Requirements

  • Ter um computador que suporte a OpenGL 3.3 ou superior
  • Ter um mínimo de conhecimento em informática

Description

Neste curso, o aluno vai aprender a trabalhar com um dos programas mais incríveis voltados para a modelagem 3D, conhecer a sua interface, a divisão de áreas, como fazer junções, entender as regiões do programa e alguns dos ambientes mais utilizados do Blender.

Veremos como adicionar objetos, fazer duplicações, criar parentesco entre eles, como também junções ou separações dos mesmos. Também aprenderemos a criar objetos diferentes daqueles que são oferecidos por padrão pelo programa, tudo isso através da famosa modelagem ou manipulação das malhas através de suas ferramentas.

Além disso, o curso ainda tem um espaço dedicado a criação de materiais, exemplos de aplicação de mais de um material no mesmo objeto e o reaproveitamento mudando apenas alguns poucos detalhes para o ganho de tempo na criação de um projeto 3D.

Teremos ainda exemplos de exportação para o formato FBX, mas que pode ser usado como base para outros formatos e dicas para quem deseja levar seus modelos tridimensionais para uma Game Engine.

Observação: Este curso é dedicado para quem deseja conhecer o Blender e dar os seus primeiros passos usando a interface das novas versões. Neste caso, usaremos a versão 2.93 do programa, mas servirá para uso em versões próximas.

O curso está organizado em Partes. No total temos cinco, fora a conclusão, vamos conhecer um pouco sobre cada uma delas:

  1. Download, instalação e funcionamento da interface do Blender;

  2. Elementos da Viewport e manipulação de objetos em um modo de mesmo nome, assim como atalhos diversos;

  3. Introdução e utilização de materiais;

  4. Renderização e Câmera;

  5. Modo de edição com a criação e manipulação de malhas;

  6. conclusão do curso.

Se você gostou da apresentação do curso, aproveite está oportunidade e se inscreva para acompanhar as aulas!


Who this course is for:

  • Desenvolvedores de games
  • Designers
  • Publicitários
  • Pessoas com interesse em computação gráfica
  • game designer