Introducción a la programación para principiantes desde cero
3.0 (20 ratings)
Course Ratings are calculated from individual students’ ratings and a variety of other signals, like age of rating and reliability, to ensure that they reflect course quality fairly and accurately.
84 students enrolled

Introducción a la programación para principiantes desde cero

Aprende desde cero los conceptos básicos de programación que te harán falta para convertirte en un programador
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84 students enrolled
Created by Fran Villa
Last updated 12/2019
Spanish
Current price: $34.99 Original price: $49.99 Discount: 30% off
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This course includes
  • 2.5 hours on-demand video
  • 1 article
  • 8 downloadable resources
  • Full lifetime access
  • Access on mobile and TV
  • Assignments
  • Certificate of Completion
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What you'll learn
  • Herramientas para los desarrolladores en sus primeros pasos
  • Elementos para su día a día en la programación
  • Entender cómo funciona un mockup, a hacer uno con Sketch y su papel en el desarrollo de apps
  • Github y repositorios como herramientas para compartir y guardar el código
  • Cómo hacer un fork de un curso online para seguirlo desde el ordenador de tu casa
Course content
Expand all 37 lectures 02:39:02
+ Introducción
8 lectures 30:34
Conoce a tu instructor Fran Villa
01:49
Conoce a tu instructor Juan Gabriel Gomila
02:12
¿Qué elementos necesitas para este curso?
03:00
Verdades y mitos sobre la programación
04:36
Únete a la comunidad de desarrolladores Junior en Discord
03:37
No valores prematuramente nuestro curso
02:40
Cómo usar todo el potencial de Udemy y redactar preguntas en el foro
09:59
+ ¿Cómo empezar con nuestra idea de app?
7 lectures 31:13
Tu primera app: ¿Es fácil o difícil?
02:51
¿Qué son los MockUps?
02:57
¿Qué importancia tiene y como lo hacemos?
05:06
Otro aspecto del diseño: Iconos
01:35
¿Cómo hacer los iconos?
03:57
¿Qué te esta pareciendo las clases?
01:57
+ ¿Dónde trabajaremos?
4 lectures 19:17
¿Para qué SO quieres hacer las apps?
02:31
¿Qué son los IDEs?
04:46
¿Qué otros términos debemos conocer?
07:10
IDE Apple
04:50
+ ¿Qué pasa si necesitamos ayuda?
3 lectures 08:13
¿Cómo seguir si se tiene dudas?
02:48
Documentación oficial
02:28
Pedimos ayuda a otros desarrolladores
02:57
+ ¿Cómo guardaremos nuestro proyecto?
5 lectures 24:03
¿Qué utilidad tiene GitHub para los desarrolladores?
02:07
¿Qué es GitHub?
02:32
¿Qué términos debemos conocer?
02:59
GitKraken
07:47
Hacer un fork de un curso de Juan Gabriel
08:38
+ ¿Qué elementos debemos conocer?
8 lectures 44:00
¿Qué elementos debes conocer?
01:48
Elementos sencillos de programación
05:51
Comenzamos con los ejercicios
03:29
¡Te toca a ti! Ya hemos algunos elementos y te vamos a pedir que realices en AMBAS plataformas (si quieres más muchísimo mejor) la creación de un "DNI" con diferentes elementos. Te recomendamos que lo realices primero y luego veas el video de corrección
Ejercicio 1: Comenzamos a programar.
1 question
Ejercicio 2: Hacemos un pasaporte
04:28
Elementos intermedios de programación
07:16
¿Cuántos libros tienes en casa? Ya hemos visto como realizar las agrupaciones y listas así que vamos a realizar en AMBAS plataformas (si quieres más muchísimo mejor) la creación de una biblioteca particular Bonus track: Investiga como puedes añadir 5 libros que te compres por tu cumpleaños
Ejercicio 3: Realizamos una biblioteca
1 question
Ejercicio 4: ¿Qué marcas de smartphone conocemos?
06:51
Elementos superiores de programación
03:47
¡Vamos por lo más divertido! Estrenas un nuevo trabajo y tu jefe te pide que clasifiques a tus compañeros en una tabla con las características que tienen. Te pide que tenga al menos 6 características y que puedan verlo los usuarios de Apple y Android ¡Te toca picar código!
Ejercicio 5: ¿Qué compañeros tienes?
1 question
Ejercicio 6: Tu clase
10:30
+ BONUS: ¡ENHORABUENA POR COMPLETAR EL CURSO!
2 lectures 01:42
¡Felicidades por completar el curso
00:53
CLASE EXTRA: Tenemos un regalo para ti
00:49
Requirements
  • Tener un ordenador y muchas ganas de aprender
  • Aunque no sea obligatorio, tener una idea de en qué lenguaje se quiere desarrollar y una idea de proyecto, es recomendable.
Description

¿Sabes que hay muchos conceptos que los programadores usamos cada día? ¿Te gustaría entender mejor las apps que tienes en las manos? En este curso os vamos a enseñar herramientas y elementos que todo programador de éxito tiene asimilado, así que bien seas un programador sin experiencia o uno experto te invitamos a participar de este curso que seguro que te ayuda a conseguir tus objetivos.

En particular la idea es cubrir dudas y aspectos básicos que pasan por la cabeza al que se inicia en desarrollo como por ejemplo:

  • Mitos y leyendas sobre la programación

  • ¿Se puede ganar dinero programando?

  • Qué es github y por qué es mejor que Dropbox o Google Drive

  • Cómo maqueto o hago un mockup de una app o un juego con Sketch o similar

  • ¿Qué es un IDE y para que sirve?

  • Las librerías son algo más tiendas donde se venden libros!

  • Introducción a los conceptos básicos de la programación

Con toda esta introducción al mundo del desarrollo estarás en disposición de tomar cualquiera de los cursos online de desarrollo de Juan Gabriel Gomila, entendiendo el lenguaje técnico y las herramientas necesarias para seguirlo sin ningún problema. Así que si crees que necesitas una fuerte base en desarrollo, has llegado al punto perfecto pues en unas pocas horas, harás lo mismo que en semanas de carrera de informática universitaria y estarás a punto de caramelo para iniciarte en el mundo del desarrollo de apps, videojuegos, inteligencia artificial o machine learning!

Who this course is for:
  • Desarrolladores noveles
  • Desarrolladores con ganas de aprender nuevas herramientas
  • Estudiantes sin formación tecnológica que quieran describir como crear su primer fragmento de código e iniciar su carrera en el mundo del desarrollo