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Inteligencia Artificial educativa con Scratch
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Rating: 4.5 out of 5(16 ratings)
43 students

Inteligencia Artificial educativa con Scratch

Inteligencia Artificial IA educativa con Scratch 3.0
Last updated 5/2023
Spanish

What you'll learn

  • Conceptos básicos e intermedios de Inteligencia artificial
  • Como programar una IA con Scratch y listas de datos
  • Machine learning o aprendizaje de maquina para crear y mejorar su IA
  • Desarrollo del pensamiento computacional

Course content

3 sections20 lectures1h 15m total length
  • Presentación del maestro0:35

    Presentación formal del maestro

  • Temática de la Inteligencia Artificial que crearemos1:02

    Descripción de que tipo sera la Inteligencia Artificial que crearemos y un pequeño ejemplo de como debe quedar cuando este programada

Requirements

  • Tener conocimientos basicos del lenguaje de programacion Scratch

Description

En este curso, aprenderán conceptos:

  1. Inteligencia artificial (IA)

  2. Machine learning/aprendizaje de máquinas

  3. Aprendizaje de maquina supervisado

  4. Aprendizaje de maquina no supervisado

  5. Listas como base de datos

  6. Condición lógica

  7. IF THEN ELSE (si entonces no)

  8. Chatbot

  9. Prompt (orden)

  10. Chatgpt

En este curso, aprenderán a:

  1. Preparar el escenario o fondo, objetos o sprites de acción y objeto chatbot para inicio de conversación

  2. Crear listas de datos ramificada

  3. Crear variable de retención para guardar frases o palabras no reconocidas

  4. Programar la entrada del prompt usando sensor bloque de pregunta

  5. Programar las condiciones "IF THEN" para analizar listas de memoria usando bloque de pregunta ¿elemento esta en lista?, basándonos en la respuesta de la pregunta del prompt

  6. Programar el análisis del bloque  "esperar hasta que" no se encuentre el prompt almacenado en las listas de memoria especifica

  7. Almacenar respuesta en variable retención

  8. Programar pregunta o prompt de orden no entendida y preguntar si deseamos almacenar esa orden en alguna lista de memoria para usar el aprendizaje supervisado (machine learning)

  9. Programar las condiciones "IF THEN" mas operador de igualdad para analizar en qué lista de memoria deseamos guardar la orden y almacenarla usando la función o bloque de agregar elemento a la lista, en este caso la variable retención que contiene nuestro prompt no conocido

  10. Insertar y borrar prompt directamente a las listas de memoria

  11. Importar y exportar listas de memoria en formato .txt

  12. Mostrar y esconder  listas para limpiar la interfaz de la IA



Who this course is for:

  • A maestros, niños adolescentes y adultos que quieran aprender como se crea y funciona una IA con Scratch