Impara a realizzare un gioco con Godot e Blender
What you'll learn
- Programmazione in Godot, UI Design, game design, Modellazione 3D, UV mapping,
Requirements
- Conoscere le basi di Godot 3.2.3
- Conoscere Blender, modellazione e texture paint in Substance Painter
Description
In questo corso imparerete a realizzare un livello game di un gioco di auto off roads.
Partiremo dalla realizzazione della pista e degli elementi 3d, impareremo a unwrappare e imposteremo il gioco in Godot, analizzeremo tutte le problematiche della programmazione fino all'esportazione del gioco finale su PC.
Il corso e' incentrato su Godot, per la modellazione dei mezzi e' illustrato solo il workflow non la realizzazione passo passo.
Per aumentare le skill per la modellazione suggeriamo i corsi su "Come realizzare assets per videogame" e "Substance painter da Zero a Pro" di Davide Prestino,
Who this course is for:
- Indie game designer, aspiranti game developer, game artist, game designer
- Sviluppatori in Godot.
Instructor
Piu di 30 anni di esperienza nel mondo della grafica 2D/3D. Esperto in visual FX e Grafica Low Poly. Leader Team del progetto Captain Bone the Video Game, esperto nella Gaming Art. e Low Poly, Game design. Lavorato presso Microforum Game, realizzatore di Mod per Assetto Corsa. Coofondatore di Press Play on Tape, Software House nel campo del 3D.