
Agradecimento aos estudantes e algumas dicas importantes.
Nessa aula vamos apresentar as diferentes categorias de jogos que um estúdio pode produzir e também explicar a diferença entre jogos independentes e TripleA
Nessa aula vamos apresentar diferentes perfis de jogadores, podendo tirar proveito de seus hábitos para melhor planejamento de um jogo. Também vamos apresentar um material complementar.
Nessa aula vamos falar sobre o profissional game designer e qual o papel do mesmo em uma equipe de desenvolvimento, além disso vamos apresentar alguns exemplos de grandes nomes da indústria.
Nessa aula vamos entender cada função de cada um dos membros que geralmente fazem parte de um estúdio de jogos.
Nessa aula vamos apresentar diferentes abordagens de Game Design.
Nessa aula vamos falar sobre os pilares que compõem um jogo, aula extremamente útil para desenvolvimento de ideias.
Nessa aula vamos dar dicas para desenvolvimento de ideias e como transformá-las em jogos.
Nessa aula vamos falar sobre histórias e narrativas audiovisuais e como diversos fatores podem envolver o jogador com a gameplay. Além disso, vamos mostrar um passo a passo para criação de personagens.
Nessa aula vamos falar sobre o que são mecânicas e como elas estão relacionadas a gameplay e core de um jogo.
Nessa aula vamos falar sobre a imersão do jogador em um jogo e como esse estado pode ser atingido.
Nessa aula vamos passar ideias e formas de prototipar jogos antes mesmo de sua produção, além disso vamos apresentar dicas sobre o Game Design Document (GDD) e te preparar para a escrita do mesmo.
Nessa aula, vamos mostrar um exemplo de protótipo digital criado para um projeto de game estilo puzzle.
Explicando a atividade que será desenvolvida.
Apresenta para o aluno a técnica de Brainstorming
A aula apresenta a ferraementa Brainstorming.
A aula apresenta um exemplo de como utilizar o Padlet para criar um Brainstorming
Nessa aula vamos detalhar cada versão que um jogo pode assumir durante sua produção.
Nessa aula vamos detalhar cada etapa na produção de um jogo.
Apresenta para o aluno as principais engines de desenvolvimento do mercado
Ensina como criar um jogo de roleta
Aprenda a criar um jogo de roleta
A aula ensina como instalar a Engine GDevelop.
A aula apresenta a interface da GDevelop para o aluno.
Se você quer subir de nível e aprender a criar jogos interessantes com chances reais de se destacar, este treinamento é pra você. Um curso diferente de tudo que você já viu!
Nele não vamos abordar somente o desenvolvimento de jogos com game engines ou linguagens de programação, mas sim o essencial que é deixado de lado na maioria das vezes: O Game Design.
Mas o que é Game Design?
Game Design é um conjunto de habilidades para o planejamento e produção de jogos, sem ele é como conduzir o projeto no piloto automático, logo são habilidades que podem aumentar consideravelmente as chances de criar um jogo interessante, independente de sua escala, seja um jogo indie ou um grande projeto comercial.
Da teoria a prática, veja o que você irá aprender:
Aulas completas sobre Game Design para o planejamento dos seus Jogos.
Aulas sobre as etapas e processos na criação de um game.
Aulas dinâmicas e interativas com informações e dicas para a produção do jogo!
Dicas e técnicas para construção de Histórias, Narrativas e Mecânicas.
Aulas práticas com exemplos e uso de ferramentas
Como escrever o Documento de Design do seu jogo
Criação de um jogo Completo usando o GameMaker Studio 2
Além de tudo isso, você ainda vai receber um modelo exclusivo de GDD para planejar o seu jogo completo com exercícios práticos para desenvolver suas percepções como game designer.
Vamos nessa? Se inscreva e vamos criar jogos incríveis!