Il corso libGDX gratuito per creare un videogioco in Java !

Il primo corso di libGDX gratuito in italiano! Crea un videogioco per IOS-ANDROID-HTML 5-MAC OS X-WINDOWS-LINUX
Italian
creazione di un videogioco per IOS
creazione di un videogioco per ANDROID
creazione di un videogioco per MAC
creazione di un videogioco per LINUX
creazione di un videogioco per WINDOWS
creazione di un videogioco HTML5 (WEB)

Requirements

  • Per seguire il corso è necessario avere le conoscenze di base della programmazione in Java
  • Per seguire il corso è necessario avere le conoscenze di base della programmazione orientata agli oggetti
  • Per seguire il corso è necessario avere installato sul proprio computer un IDE (Android Studio per esempio)

Description

In questo corso ti spiego come creare un videogioco in Java con il famoso framework libGDX.

Con libGDX PUOI creare videogiochi cross-platform, ciò significa che il gioco che realizzerai potrà essere eseguito su tutte le piattaforme:

  1. IOS

  2. ANDROID

  3. DESKTOP (MAC,LINUX,WINDOWS)

  4. HTML 5

Ovviamente per partecipare al corso con efficacia devi avere dei fondamenti di informatica in Java e conoscere la programmazione orienta agli oggetti, almeno le basi.

Infatti nel corso darò per scontati termini come variabile, ereditarietà e polimorfismo.

Inoltre per poter seguire il corso devi avere installato sul tuo computer un ambiente di sviluppo integrato tra:

  1. ANDROID STUDIO

  2. ECLIPSE

  3. NETBEANS

Ti consiglio Android Studio perché è quello che userò nel corso.

Però vanno bene anche eclipse e netbeans.

Ci vediamo all’interno del corso!

Who this course is for:

  • Studenti universitari
  • Studenti delle scuole superiori
  • Chiunque voglia creare un'app per IOS
  • Chiunque voglia creare un'app per ANDROID
  • Chiunque voglia creare un'app per il web in HTML5
  • Chiunque voglia creare un'app per LINUX
  • Chiunque voglia creare un'app per MAC
  • Chiunque voglia creare un'app per WINDOWS

Course content

2 sections12 lectures1h 15m total length
  • Creazione del progetto
    10:34
  • Il ciclo di vita di un'applicazione
    08:33
  • La classe MyGdxGame
    09:09
  • La classe Sprite
    06:11
  • L'interfaccia InputProcessor
    09:22
  • La classe OrthographicCamera
    05:28
  • La classe ShapeRenderer
    04:43
  • La classe Rectangle
    06:03

Instructor

Premium Instructor
Fabio Barrese
  • 4.6 Instructor Rating
  • 26 Reviews
  • 4,225 Students
  • 4 Courses

English

Several years of programming experience in Java. I developed mobile applications, desktop applications and web applications in Java.  

I have the ability to use the libgdx library for creating cross-platform games and cross-platform applications (desktop, Android, iOS, HTML5). I created Killer Bird , it's an arcade game and it's Available on Google Play store !


I worked as a coach for a big company in the ceramics sector to give my knowledge of Zoom, Microsoft Teams and Google Meet applications to the workers .


Skills:

- Advanced knowledge of Java programming language

- The libGDX framework

- mobile development, iOS-Android

-web development, html5

-desktop development, macOS-Windows-Linux

- C++ programming language

- Javascript programming language

- Python programming language

- The P5.js framework

- ECLIPSE

- ANDROID STUDIO

- IMOVIE

- KEYNOTE

- GIMP

Italiano

Diversi anni di esperienza di programmazione di applicazioni mobile , desktop e per il web in Java , creatore di diversi giochi e applicazioni desktop e android , capacità di utilizzare la libreria libGDX per la creazione di giochi/applicazioni cross-platform (desktop, android, iOS, html5) . Ho creato Killer Bird , è un gioco arcade ed è disponibile sul play Store di google !


Ho lavorato come coach per trasmettere le mie conoscenze sulle applicazioni Zoom, Microsoft Teams e Google Meet ai lavoratori di un' importante azienda nel settore della ceramica, mediante una serie di incontri individuali dalla durata di 2 ore ciascuno per un totale di 56 ore .

Skills:

- conoscenze avanzate del linguaggio di programmazione Java

- Il framework libGDX

- sviluppo app mobile, iOS-Android

- sviluppo applicazioni web, html5

- sviluppo applicazioni desktop, macOS-Windows-Linux

- linguaggio di programmazione C++

- linguaggio di programmazione Javascript

- linguaggio di programmazione Python

- Il framework P5.js

- ECLIPSE

- ANDROID STUDIO

- IMOVIE

- KEYNOTE

- GIMP