Udemy
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
Turn what you know into an opportunity and reach millions around the world.
Learn More
Your cart is empty.
Keep shopping
ابدأ رحلتك في تطوير وصناعة ألعاب الـ 3D في Unity !
Rating: 4.9 out of 5(21 ratings)
58 students

ابدأ رحلتك في تطوير وصناعة ألعاب الـ 3D في Unity !

شرح لصناعة الالعاب باستخدام برنامج يونيتي !
Last updated 9/2025
Arabic
Arabic [Auto],

What you'll learn

  • أساسيات برنامج Unity
  • تحريك اللاعب والتفاعلات
  • تعلم التعامل مع لغة C#
  • اكتشف كيف تضيف الأصوات، تبني مراحل ، تطوّر أعداء أذكياء، وتحول لعبتك إلى تجربة ممتعة!
  • بناء 3 ألعاب مختلفة
  • تصدير اللعبة ونشرها على منصات مختلفة

Course content

4 sections35 lectures8h 27m total length
  • مقدمه عن الدوره وأيش تتضمن ورح تتعلم فيها !1:16
  • أيش هو محرك الالعاب ؟ وأيش هو يونيتي ؟1:23
  • كيف تحمل يونيتي و VS Code8:19

Requirements

  • جهاز كمبيوتر لتشغيل Unity .
  • لا تحتاج اي خبره برمجيه فقط حب التعلم والتجربه .

Description

هل حلمت يومًا أن تصنع لعبتك الخاصة من الصفر، ولكنك شعرت أن الأمر معقد أو يحتاج خبرة كبيرة؟
هذه الدورة صُممت خصيصًا لك! فهي موجّهة للمبتدئين تمامًا الذين لم يسبق لهم استخدام محرك الألعاب Unity أو حتى كتابة سطر برمجي واحد. سنبدأ معًا خطوة بخطوة، من أبسط المفاهيم وحتى بناء ألعاب ثلاثية الأبعاد متكاملة قابلة للتشغيل على الحاسوب والهاتف المحمول.

تنقسم الدورة إلى ثلاثة أقسام رئيسية، كل قسم منها عبارة عن مشروع عملي حقيقي يساعدك على ترسيخ مهاراتك وتجعل التعلم ممتعًا وسهل التطبيق:

القسم الأول: الأساسيات
في هذا القسم ستتعرف على واجهة Unity والأدوات الأساسية، وستتعلم كيف تُنشئ أول مشهد لك، كيف تتعامل مع الكائنات (GameObjects) والمكوّنات (Components)، وكيفية استخدام البرمجة عبر لغة #C لصناعة التفاعلات داخل اللعبة. سنتطرق إلى المفاهيم الجوهرية مثل Start وUpdate، المتغيرات والتعامل مع الوقت والحركة. هذا الجزء يؤسس لك قاعدة قوية جدًا لفهم عالم التطوير.

القسم الثاني: بناء لعبة Flappy Bird ثلاثية الأبعاد
هنا ستنتقل إلى بناء لعبة كاملة من البداية وحتى النهاية. سنتعلم معًا برمجة حركة اللاعب، إضافة العقبات، تصميم نظام النقاط والتسجيل، التحكم في الكاميرا والخلفيات، وأخيرًا تصدير اللعبة لتعمل على الكمبيوتر والهاتف المحمول. الهدف من هذا القسم أن تعيش تجربة تطوير لعبة حقيقية خطوة بخطوة، بحيث ترى مشروعًا متكاملًا يولد بين يديك.

القسم الثالث: لعبة شوتر من منظور الشخص الأول (Zombie FPS)
هذا هو القسم الأكبر والأكثر إثارة. سنقوم ببناء لعبة تصويب ضد الزومبي من منظور الشخص الأول. ستتعلم كيفية تحريك الأسلحة وصناعة أنيميشن لها، استيراد أنيميشن جاهزة للأعداء وربطها داخل Unity، برمجة الذكاء الاصطناعي للأعداء ليتمكنوا من ملاحقة اللاعب، وبناء نظام كامل للمعركة والتفاعل. بالإضافة لذلك سنتطرق إلى أفكار أوسع حول كيفية بناء بيئة لعب أكثر تعقيدًا واحترافية.

هذه الدورة لا تركز على الجانب الفني أو التصميم الجرافيكي بقدر ما تركز على الجانب التقني والبرمجي. أي أنك ستتعلم كيف تفكر كمطور ألعاب حقيقي، وكيف تستخدم Unity لصناعة الألعاب بشكل احترافي حتى وإن لم تكن لديك خبرة في التصميم أو الرسم.

ماذا ستتعلم في هذه الدورة؟

  • التعامل مع واجهة Unity وأدواتها الأساسية.

  • برمجة الألعاب باستخدام لغة #C بشكل مبسط وسهل.

  • بناء ألعاب ثلاثية الأبعاد من البداية وحتى التصدير.

  • إنشاء لعبة Flappy Bird ثلاثية الأبعاد كاملة.

  • تطوير لعبة شوتر من منظور الشخص الأول ضد الزومبي.

  • التعامل مع الأنيميشن للشخصيات والأسلحة.

  • برمجة الذكاء الاصطناعي للأعداء.

  • تصدير الألعاب للكمبيوتر والهاتف المحمول.

لمن هذه الدورة؟

  • المبتدئين تمامًا الذين يرغبون في دخول عالم صناعة الألعاب.

  • الهواة الذين يحبون الألعاب ويريدون فهم كيفية صناعتها.

  • أي شخص يريد تعلم البرمجة بطريقة ممتعة وعملية عبر الألعاب.

  • المطورين الصاعدين الذين يرغبون في بناء أساس قوي باستخدام Unity.

بنهاية هذه الدورة، ستكون قادرًا على صناعة ألعابك الخاصة من الصفر، وفهم آلية عمل الألعاب، وستمتلك مشاريع حقيقية يمكنك إضافتها إلى معرض أعمالك أو مشاركتها مع أصدقائك أو حتى نشرها للعالم!

Who this course is for:

  • المبتدئون في تطوير الألعاب: أي شخص يريد دخول عالم الألعاب من الصفر بدون خبرة سابقة.
  • المبرمجون والهواة: ممن لديهم معرفة بسيطة بالبرمجة ويرغبون في تطبيقها على صناعة الألعاب.
  • صناع المحتوى والطلاب: الذين يطمحون لتعلم مهارات جديدة لبناء ألعاب 3D مميزة وعرضها كمشاريع أو محتوى إبداعي.