
Введение в курс и краткая программа. /Introduction and short programme
В данном материале вы сможете ознакомится с краткой историей цифровой архитектуры а также узнать зачем изучать грассхоппер/ short history of computational design and why learn grasshopper
Интерфейс рино+грасхоппер, как работает (подгрузка объектов из райно, базовый интерфейс)
Начало работы над скриптом небоскреба - строим перекрытия одной командой! Базовые команды и начало работы, система цветовых маркеров.
Продолжаем работу над зданием небоскреба - самая творческая часть, задаем интересную форму за изучением основных команд. Работа с поверхностями и визуализация в цвете.
Базовые математические операции в грасхоппере - на примере построения фасада/basic mathematics in grasshopper - building skyscraper facade
Продолжение предыдущего видео, построение фасада небоскреба./continue to build parametric facade
Деревья данных и работа с ними. Математические операции в грассхоппере, продолжение, на примере построения генплана вокруг здания/Data trees and math - on the masterplan around skyscraper example
Математические операции, окончание. Работа с текстовыми обозначениями./ Math in grasshopper, text feature, continue with master plan example
Вариант создания фасадных панелей а также их раскладка на плоскости xy./another option of parametric facade for our skyscraper
Присоединяйтесь к миру параметрического моделирования, оставьте больше времени на творчество а не на производство чертежей!
Данный курс является вводным в параметрическое моделирование при помощи грассхоппера. Курс планируется для тех, кто ни разу не открывал грасхоппер, либо открывал его пару раз, но уже забыл как.
Мой личный опыт изучения грассхоппера, в котором я работаю уже больше 7 лет, показал, что лучше всего материал усваивается на практических задачах. Именно поэтому все лекции - это архитектурные задачи, в процессе выполнения которых, можно постепенно усвоить базовые команды и функционал. Вы даже не заметите, как вы начнете моделить в грассхоппере, ведь вы будете делать архитектуру а не учить саму программу, что намного увлекательнее!
По окончании курса в первую очередь вы сможете мыслить алгоритмами создания формы, что позволит мгновенно пробовать различные дизайнерские решения и видеть изменения результата в реальном времени. Полученные навыки можно применять на практике, копируя куски кодов, созданных на занятиях и применяя к собственным задачам. Так же это позволит избежать лишней рутинной работы, так как появится возможность управлять множеством данных одновременно.
Курс дает прикладные навыки для архитектурного моделирования в программе Grasshopper3d для Rhinoceros(визуальное программирование). Благодаря базовому введению в алгоритмы и программирование, после изучения грассхоппера становятся более эффективными методы работы в других программах.