Kurs Grafika 3D dla początkujących 7 szkoleń online MEGAPACK
3.8 (210 ratings)
Course Ratings are calculated from individual students’ ratings and a variety of other signals, like age of rating and reliability, to ensure that they reflect course quality fairly and accurately.
2,161 students enrolled

Kurs Grafika 3D dla początkujących 7 szkoleń online MEGAPACK

Blender 2.8, AutoCAD, 3ds max, Maya, Inventor, oraz Rhino 3D. Praktyczne modelowanie i animacje 3D dla każdego.
3.8 (210 ratings)
Course Ratings are calculated from individual students’ ratings and a variety of other signals, like age of rating and reliability, to ensure that they reflect course quality fairly and accurately.
2,161 students enrolled
Last updated 8/2019
Polish
Current price: $125.99 Original price: $179.99 Discount: 30% off
5 hours left at this price!
30-Day Money-Back Guarantee
This course includes
  • 37 hours on-demand video
  • 3 downloadable resources
  • Full lifetime access
  • Access on mobile and TV
  • Certificate of Completion
Training 5 or more people?

Get your team access to 4,000+ top Udemy courses anytime, anywhere.

Try Udemy for Business
What you'll learn
  • Umiejętność sprawnego posługiwania się oprogramowaniem, która na codzień jest wykorzystywane w firmach i organizacjach
  • Zrozumiesz i poznasz zasady grafiki 3D w wielu różnych profesjonalnych programach
  • Tworzyć własne niepowtarzalne modele 3D przy pomocy różnych narzędzi
Requirements
  • Podstawowa znajomość systemu operacyjnego
  • Podstawowa umiejętność posługiwania się komputerem
Description

Kurs Grafika 3D MEGAPACK, to prawdziwe kompendium dla osób poszukujących lekcji z grafiki komputerowej. Kurs wprowadzi Cię w świat grafiki trójwymiarowej. Dzięki niemu nauczysz się, przygotowywać efektowne modele 3D i wizualizacje oraz poznasz tajniki pracy w aplikacjach: AutoCAD, Inventor, 3ds max, Maya, Blender oraz w Rhino zobaczysz jak w praktyce twórzyć modele 3D pod druk 3D.

Co możesz robić po obejrzeniu tego pakietu kursów?

  • Tworzyć assety do gier

  • Projektować unikalne przedmioty podarunkowe przy pomocy druku 3D

  • Zaprojektować swój wymarzony dom, samochód itd.

  • Nabędziesz umiejętność ekpresji poprzez grafike 3D

  • Renderować fotorealistyczne sceny przy pomocy darmowego oprogramowanie takiego jak Blender 2.8 !

  • Możesz rozpocząć karierę jako grafik 3D!

To prawdziwe kompendium wiedzy o grafice 3D. Czego tak naprawdę dotyczy ten pakiet kursów?


Kurs Inventor 2012 - 2016
Autodesk Inventor to bardzo rozbudowane narzędzie do projektowania części, które możemy poskładać w pełni działające maszyny. Bez tworzenia fizycznego modelu sprawdzisz co trzeba poprawić. Wszystko to dzięki rozbudowanemu interfejsowi, który w zależności od kontekstu zmienia wygląd i funkcje. Tu z pomocą przychodzi nasz kurs gdzie poznasz cały proces od rysowania i wymiarowania części aż po przymierzanie jej z resztą projektu.

Autorem tego kursu Inventor jest Mateusz Ertman. Mateusz pracuje w druku 3D i zajmuje się na co dzień grafika komputerowa 3D. Pracował w znanych Polskich startupach zajmując się projektowaniem drukarek 3D oraz innych rozwiązań wykorzystujących druk 3D w praktyce. 

Czego się nauczę w tym kursie?

  • Jak narysować szkic

  • Jak określić wymiar

  • Co to zależności automatyczne

  • Jak powielać cechy

  • Jak tworzyć dokumentacje, przekroje oraz liste części

  • Zrobić praktyczny uchwyt na telefon, który możemy wydrukować np. na Drukarce 3D

Kurs przeznaczony jest dla osób, które nigdy nie korzystały z Inventora, lub posiadają podstawową wiedzę o tym programie.

Kurs AutoCAD 2011 - 2016 
Kreślenie, modelowanie i planowanie projektów

Naucz się w praktyce rysunku technicznego w 2,5 godziny. Przed Tobą pakiet filmów, które pozwolą Ci na szybkie i efektywne opanowanie programu AutoCAD. AutoCAD jest wykorzystywany w praktycznie każdej branży a umiejętność posługiwania się tym programem będzie wspomagać Twój proces projektowy. Wszystkie lekcje nagrane są w formie video, które krok po kroku demonstrują proces pracy z programem. Do Twojej dyspozycji oddajemy praktyczne filmy instruktażowych prowadzonych przez konstruktorów – praktyków z dziedziny projektowania CAD! 

Lekcje są opracowane tak, aby skorzystać z niego mogły zarówno osoby początkujące jak i te, które znają program. Do nauki wymagana jest dowolna wersja AutoCAD 2006-2016. Jeśli nigdy nie pracowałeś w CADzie, logiczny układ lekcji pozwoli Ci szybko utrwalić sobie poznawane funkcjonalności. Ponieważ w wersji 2009 AutoCAD zmienił wygląd ekranu, kurs zawiera omówienie zarówno starego jak i nowego widoku az do wersje AutoCAD 2016.

Po omówieniu możliwości programu AutoCAD, zajmiemy się praktycznym zastosowaniem poznanych funkcji. Wykonamy rzut budynku, zaczynając od ścian, poprzez stolarkę i całe wyposażenie aż do końcowych opisów i rendering 3D.

Autorem kursu jest Piotr Antecki w AutoCADzie pracuję od ponad 10 lat. Pierwsze kroki stawiał na studiach, aktualnie wykorzystuję go na co dzień pracując w Pracowni Projektowej Konstrukcji Budowlanych. Zdaję sobie sprawę, że dla nie wtajemniczonych AutoCAD może wyglądać groźnie i skomplikowanie. Zapewniam Was że tak nie jest. Niektóre rzeczy będą łatwe i proste w zrozumieniu, niektóre będą trudniejsze. W takim przypadku zachęcam do ponownego obejrzenia lekcji. Zachęcam również do samodzielnego przećwiczenia zagadnień z danej lekcji, na pewno prowadzić to będzie do lepszego opanowania zdobytej wiedzy.

Kurs 3D Studio Max 2011 - 2016 

Projektowanie stoiska targowego rendering studyjny

To prawdziwa gratka dla osób, które chcą rozpocząć swoją przygodę z grafiką 3D, ponieważ nie wymaga żadnej uprzedniej wiedzy o modelowaniu. Kurs jest adresowany również do osób zainteresowanych projektowaniem wnętrz i wizualizacjami. Jego twórcą jest doświadczony projektant, który chętnie dzieli się praktycznymi wskazówkami, co czyni proces nauki przyjemnym i inspirującym doświadczeniem.

Zagadnienia omówione w kursie

  • Poznasz podstawy pracy w Studio 3D Max

  • Nauczysz się nawigacji po programie i przełączania się między widokami

  • Nauczysz się tworzyć obiekty i zmieniać ich właściwości

  • Nauczysz się dodawać, odejmować i edytować bryły, wykorzystując funkcje Boolean i opcje typu Slice On

  • Dowiesz się, jak wytłaczać bryły z dowolnego kształtu

  • Poznasz opcje kopiowania i skalowania elementów w 3D Studio Max

  • Dowiesz się jak edytować obiekty za pomocą Editable Mesh

  • Dowiesz się jak pracować z teksturami i mapować obiekty w programie

  • Nauczysz się ustawiać światła i poznasz ich rodzaje

  • Stworzysz kamery dla projektu, dowiesz się jak z nimi pracować i jak renderować widoki z kamer

  • Dowiesz się, jak importować i eksportować pliki w 3ds Max oraz z programów typu Photoshop czy Illustrator

  • Zobaczysz jak wykończyć projekt 3D w Picasa i przygotować wizualizację dla klienta

Autorzy kursu to wieloletni grafik praktyktant Paweł Uniejewski zajmujący się renderingiem na potrzeby wizualizacji stoisk targowych.

Kurs Maya 2011 - 2016
Kreatywne Projektowanie Postaci od zera

Maya Kurs nauczy Cię, jak budować modele o czystej topologii bez zbytniego uszczerbku na ich wyglądzie. Zdobędziesz solidne podstawy z zakresu modelowania postaci i nakładania tekstur, dzięki którym unikniesz najczęściej popełnianych błędów przez początkujących.

Zagadnienia omówione w kursie:

  • Poznasz interfejs Maya i nauczysz się dostosowywać go do swoich potrzeb

  • Nauczysz się płynnej nawigacji po programie i przełączania się pomiędzy widokami

  • Nauczysz się tworzyć i modyfikować obiekty w Maya

  • Dowiesz się jak odejmować, ciąć i łączyć bryły i jak modelować obiekty symetryczne

  • Poznasz funkcję Extrude i jej opcje

  • Poznasz Slide Edge Tool i jego opcje

  • Nauczysz się modelować na poziomie poligonów, vertexów i krawędzi (edges)

  • Dowiesz się, na co zwracać szczególną uwagę i jak uniknąć błędów przy modelowaniu postaci pod animację

  • Nauczysz się pracować ze Sculp Geometry Tool i zobaczysz, jak ładnie wygładzić model

  • Dowiesz się jak pracować z teksturami i mapować obiekty w programie

  • Nauczysz się ustawiać opcje renderu

  • Zobaczysz, jak zbudować prosty szkielet postaci

  • Poznasz metody rigging'u i skinning'u w Maya. 

Autor kursu Arkadiusz Szplit jest Absolwentem Informatyki na Uniwersytecie im. Adama Mickiewicza, następnie Ilustracji i Designu na Uniwersytecie w Sunderland (UK). Grafiką 3D zajmuje się już ponad 10 lat. Pracuje na programach Maya, Zbrush 3, Photoshop CS5. Jego projekt zwyciężył w konkursie na maskotkę portalu mepi o czym zrealizował powyższy kurs.

Kurs Blender 2.5 - 2.8 (nowość!)
Od Podstaw do mastera 

Blender jest dla każdego i kązdy szanujący sie grafik 3D powinien go przynajmniej poznać. Dlaczego? To darmowy program do modelowania oraz animowania 3D. Jest to kompletne środowisko do pracy z obiektami trójwymiarowymi. Blender ma równie duże możliwości co komercyjne programy tego typu. Z całą pewnością jest to najpotężniejszy darmowy program do grafiki. Zobacz ten legendarny kurs, który przedstawia podstawowe aspekty pracy jak i bardziej zaawansowane techniki. Poradnik ten, krok po kroku pokaże w jaki sposób poruszać się po wszystkich funkcjach oraz przedstawi techniki modelowania, teksturowania oraz animacji.

Kurs Blender jest prowadzony przez Bartosz'a Barłowskiego i Mateusza Ertmana. Bartosz wprowadzi cię w podstawy zajmuje się scenariuszem i produkcją filmów instruktażowych od ponad 10 lat. Pasją Mateusza jest druk 3D, grafika komputerowa 3D, IT oraz nowe technologie. Oboje pracowali w znanych Polskich startupach takich jak Omni 3D zajmując się projektowaniem drukarek 3D oraz innych rozwiązań wykorzystująych druk 3D. 

Kurs Rhinoceros 3D / Rhino 3D
Projektowanie parametryczne dla druku 3D

Oprogramowanie jest połączeniem CAD/CAM/CAE oraz Mesha. Program ten może być stosowany przy projektowaniu form przemysłowych, wspomaganiu procesów produkcji jak i podczas tworzenia interaktywnych animacji i gier.Wielkim plusem programu Rhino jest mnogość wtyczek, które pozwalają wzbogacić jego i tak spore możliwości projektowania poznasz jak projektowac parametrycznie w Grasshopper.

Kurs prowadzony przez Basia Pyper - specjalność: Industrial Design ukończyła z wyróżnieniem na School of Form w Poznaniu. Basia pracując nad rozwiązaniami dla obecnych i przyszłych wyzwań w designie pokazuje jak parametrycznie można tworzyć modele 3D. Na uczelni zrealizowała projekt "Polską Sztuką Ludową w języku Nowych technologii" obecnie pracuje jako projektant w UK.

Czy ten kurs jest dla mnie?

Kompedium Grafik 3D to gratka dla każdej osoby, która chce zgłebiać tajniki grafiki 3D na wielu płaszczyznach nie ograniczając się do umiejętności obsługi tylko jednego programu. Przed Tobą swoi Twój świat. Zapisz się na ten unikalny kurs z grafiki i animacji komputerowej już dziś!

Who this course is for:
  • Studenci kierunków artystycznych i inżynierii
  • Osoby chcące poszerzyć swoje umiejętności i znajomość programów takich jak: AutoCAD, 3D Studio MAX, Inventor Blender, Rhino 3D,
  • Każda osoba, która interesuje się grafiką 3D
Course content
Expand all 324 lectures 36:49:45
+ Grafika 3D od podstaw [Blender 2.8] (*Nowość 2019*)
20 lectures 02:12:55

Blender 2.80 to największa aktualizacja programu od kiedy pierwszy development zaczął się ponad dekadę temu. Zobacz jakie się możliwości renderingu w silniku real time oraz tego co nas czeka!

Preview 14:08

Blender 2.8 zmienia się całkowicie jak chodzi o interfejs w porównaniu do wcześniejszych wersji.

Interfejs w praktyce
11:19
Nawigacja Viewport
03:50

Jak sprawnie poruszać w Blender 2.8 i manipulować obiektami za pomocą skrótów klawiszowych

Selekcja i manipulacja obiektami
11:14
Wybieranie obiektów
11:12
Dodawanie obiektów
03:32
Edycja obiektów
03:17

Kolekcje w Blenderze to potężne narzędzie do zarządzania naszą sceną

Kolekcje
07:29
Obszary robocze
09:05
Jak działa modelowanie
01:24
Tryb edycji
02:04
Opcje trybu edycji
02:19
Narzędzie extrude
04:55
Narzędzie LoopCut
03:17
Narzędzie Bevel
03:38
Narzędzie Knife
02:05
Cieniowanie viewport
04:40

Podstawowe skróty klawiszowe, poruszanie się po scene, rendering w własnej farmie, sculpting i wiele więcej!

Render farma i sculpting
12:36

Jak zrobić pierwszą Animację 2D w Blender 2.80, która jednocześnie jest obiektem 3D!

Animacja 2D/3D w Grease Pencil
19:51
+ Modelowanie CAD [Inventor]
15 lectures 47:38
Linie
04:56
Prostokąty
04:08
Okręgi
02:21
Luki
02:59
Zależności automatyczne
02:36
Wymiarowanie
05:10
Zależności ręczne
02:51
Zaokrąglenia krawędzi szkicu
02:44
Lustro
02:35
Funkcja offset
03:24
Funkcja trim
04:09
Rzutowanie geometrii
03:15
Elipsa
02:25
Poligon
02:28
+ Tworzenie obiektów CAD [Inventor]
10 lectures 41:38
Wstep
01:21
Extrude cz.1
07:18
Extrude cz.2
02:05
Extrude z funkcją cięcia
01:32
Revolve
04:50
Revolve z f cięcia
02:47
Funkcja hole
06:33
Sweep
06:41
Loft
04:08
Rib
04:23
+ Dodatkowe funkcje CAD [Inventor]
4 lectures 18:05
Funkcje nakładane wstęp
01:14
Fillets
07:13
Chamfer
03:40
Funkcja shell
05:58
+ Funkcje pomocnicze [Inventor]
5 lectures 14:31
Work features
01:21
Obszary robocze cz.1
06:03
Obszary robocze cz.2
02:19
Osie
02:20
Punkty
02:28
+ Powielanie geometrii jako oszczędność czasu [Inventor]
6 lectures 11:37
Wstęp powielanie geometrii
00:58
Lustro obiektów
01:44
Odbicie prostokątne
02:55
Powielanie po okręgu
01:19
Powielanie po krzywej
01:55
+ Strategie projektowania [Inventor]
6 lectures 24:09
Strategie projektowania
03:13
Rozpoczynanie rysowania
04:08
Wybór obszaru roboczego
04:07
Zależności
07:21
Ukrywanie funkcji
03:22
Zależności dziecko-rodzic
01:58
+ Omówienie ekranu [AutoCAD 2D]
25 lectures 03:12:42
Wprowadzenie [ Pobierz tutaj pliki źródłowe do kursu AutoCAD 2D ]
05:03
Opis ekranu
05:49
Wywoływanie funkcji
06:31
Rysowanie figur
15:23
Punkty charakterystyczne
03:39
Śledzenie i obiekt
07:53
Skok i siatka
03:32
Przesuwanie, obracanie, dopasowywanie
08:59
Opcje Polilinii
07:00
Zmiana Linii w Polilinię
01:38
Przerywanie Polilinii
01:32
Rysowanie Okręgu i Elipsy
08:43
Fazowanie, Zaokrąglanie
06:55
Splajn
03:51
Odsuwanie, Przycinanie
03:49
Rozciąganie, Kopiowanie
11:09
Kopiowanie, Skalowanie
04:45
Zapisywanie
07:43
Cechy
06:20
Warstwy
11:05
Grupy i Bloki
12:24
Szyk i Lustro
18:04
Obwiednia
07:07
Kreskowanie
08:19
+ Rzut Budynku [AutoCAD 2D]
9 lectures 01:11:05
Wstęp
00:44
Osie i Ściany
13:28
Stolarka i Drzwi
04:55
Izolacja
02:59
Opisywanie Rysunku
21:29
Wymiarowanie
15:19
Wyposażenie
03:41
Wstawienie Formatki Rysunkowej
05:52
+ Drukowanie [AutoCAD 2D]
4 lectures 34:38
Instalowanie Plotera
16:12
Drukowanie z Arkusza
08:22
Drukowanie do PDF i JPG
03:52
Drukowanie seryjne
06:12