
GODOT to coraz popularniejszy, a przede wszystkim w pełni darmowy program nie tylko do tworzenia gier. Dzięki swojemu unikalnemu językowi GDScript i przystępnemu interfejsowi zyskuje coraz większą rzeszę fanów.
W kursie chciałbym zaznajomić Cię z podstawami obsługi Godota i zrobić to nie na przykładzie suchych teorii, ale praktycznych krótkich gier, w których cała nasza uwaga będzie skierowana na programowanie i interfejs, bez zbędnych i czasochłonnych upiększaczy.
W kursie nauczysz się gruntownie podstaw, przedstawionych na wielu praktycznych przykładach, w kolejności stopniowo wzrastającego stopnia trudności. Dodatkowe moduły w postaci prototypów prostych gier pozwolą Ci zrozumieć kiedy i w jaki sposób dane schematy są wykorzystywane.
Niektóre przykłady z kursu:
- Jak stworzyć szybko grę typu Arkanoid.
- Jak stworzyć grę z nieskończonym biegiem przez przeszkody.
- Prosta gra samochodowa z widokiem z góry.
- Nieco matematyki i rysowanie w Godocie.
- Kółko i krzyżyk (TIC TAC TOE).
Godot w wersji 4 pozwala tworzyć gry zarówno w 2D jak i w 3D. Specjalny system map Tiles i wiele innych udogodnień przyciąga zwłaszcza programistów Indie tworzących głównie w dwuwymiarze.
Nauka programowania będzie się odbywać w języku GDScript, bliźniaczo podobnym do Pythona i niezwykle intuicyjnym na swój sposób. Przyjazność systemu podpowiedzi i encyklopedia Metod i Klas w GDScript przyśpieszy znacznie proces nauki.
Zapraszam.