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Desenvolva Games 3D com Godot + Blender - Frostbite Atari
Highest Rated
Rating: 4.6 out of 5(41 ratings)
222 students

Desenvolva Games 3D com Godot + Blender - Frostbite Atari

Crie games 3D sem gastar dinheiro com a Godot 3.2.3 e o Blender 2.8/2.9 - remake do jogo do Atari "Frostbite"
Last updated 4/2021
Portuguese
Portuguese [Auto],

What you'll learn

  • Aprenda a desenvolver jogos 3D na Godot e Blender criando remakes de jogos do Atari (Frostbite)
  • Modelar no Blender 2.8
  • Texturizar seus modelos 3D
  • Exportar para a Godot 3.2.3
  • Tratar a importação na Godot e preparar o asset para se tornar uma cena
  • Programar no ambiente 3D e efetuar transformações

Course content

2 sections114 lectures22h 58m total length
  • Introdução3:05

    Introdução ao curso

Requirements

  • Conhecimento básico da Godot

Description

A Godot é a engine que mais cresce atualmente, por ser de código aberto e totalmente gratuita.

Com a Godot 3.2, você poderá criar jogos de modo mais rápido utilizando o conceito de nodes e reaproveitamento de cenas, bem como estanciamento de objetos. Por ser uma engine muito leve, tanto em tamanho de download, quanto em processamento, se você tiver uma máquina não muito poderosa, poderá tirar proveito dessa engine super poderosa, totalmente free e de código Aberto!

Neste curso aprendemos a modelar lowpoly no Blender 2.8, texturizar e exportar para a Godot 3.2. Criaremos o Remake do jogo Frostbite do Atari, entendendo como programar em 3D com transformações, uso da Camera, e todo processo para criar a remake desse jogo divertido e desafiador. Aprenda a pintar suas texturas 3D, assim como utilizar paletas de cores para criar Lowpoly bem colorido sem a necessidade de ser um desenhista. Desenvolva suas habilidades de programação orientada ao ambiente 3D com o uso de Transform, Basis, Quaternions, e como fazer para o esquimó efetuar pulos precisos entre os gelos flutuantes.

Criaremos animações com Rigging, e direto na Godot 3.2 tbm. Conheça os conceitos de Utilização de materials para criar efeitos e alterar cores de Meshs.

Aprenderemos cálculos para gerar o efeito de salto com precisão, movimentação infinita dos blocos de gelo.

Who this course is for:

  • Quem quer desenvolver jogos 3D com a engine Godot 3.2
  • Quem deseja aprender a desenvolver jogos 3D de modo simples e com uma engine bem leve