Udemy
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
Turn what you know into an opportunity and reach millions around the world.
Learn More
Your cart is empty.
Keep shopping
برمجة الألعاب ثنائية الأبعاد بواسطة جودوت شرح تفاعلىGodot 2D
Rating: 4.9 out of 5(7 ratings)
1,026 students

برمجة الألعاب ثنائية الأبعاد بواسطة جودوت شرح تفاعلىGodot 2D

2D Game Programming by Godot and GD-Script ( Easy Explanation ) by Arabic
Created byIslam Hmam
Last updated 2/2026
Arabic

What you'll learn

  • تعلم برمجة و تصميم الألعاب ثنائية الأبعاد
  • تعلم إضافة الأصوات وبناء المراحل و تنظيم الجسيمات وصنع الأعداء
  • تعلم البرمجة بواسطة " GD-Script Programming Language "
  • تعلم كيفية الحصول على التصميمات الاحترافية بشكل مجانى لأستخدامها بداخل اللعبة
  • وأخيرًا تصدير اللعبة كملف قابل للنشر و البيع و التربح منها فى المنصات المختلفة ( Windows EXE File ).

Course content

5 sections14 lectures5h 50m total length
  • 1- Intro to 2D Games Programming28:51
  • 2- Moving Icons Game23:43
  • ملفات الكورس (يجب تنزيلها و استخدامها)0:02

Requirements

  • جهاز كمبيوتر متوسط

Description

إحترف صناعة ألعاب الفيديو بالمعرفة النظرية والتقنية والعملية في دورة تطوير العاب ثنائية الأبعاد على محرك الألعاب Godot .


.امامك الكثير من المتعة و التعلم فى هذه الدورة الحصرية فقم بربط حزام الامان و استعد ثم ابدأ


هذه الدورة ليست مجرد تعليم للمفاهيم النظرية، بل هي دعوة للتطبيق العملي، حيث ستحصل على الفرصة لتطبيق ما .تعلمته بناءً على تجارب واقعية داخل محرك قودوت، مما يمنحك الثقة اللازمة لبدء وإكمال مشاريعك الخاصة بنجاح


في هذه الدورة سيستطيع المتعلمون تعلم المهارات اللازمة لتصميم الألعاب وتطويرها.

تركز الدورة على كل من المعرفة النظرية والعملية لصنع اللعبة.

سيتعلم المتدربون كيفية البدء بالتعامل مع محرك الألعاب Godot لصناعة لعبة ثنائية البعد.


تشتمل الدورة على المواضيع التالية:

  1. شرح الأقسام الرئيسية للمحرك مثل، نافذة المجسمات، ونافذة المشهد، ونافذة ملفات العمل، ونافذة الخصائص.

  2. شرح كيفية إستيراد ملفات العمل، الصور ثنائية الأبعاد والأصوات والتعامل مع الأسيت ستور.

  3. تصميم المرحلة، والرسم مباشرة بطريقة التايل ماب.

  4. قص الشخصية الرئيسية للعبة وتهيئتها للحركة.

  5. عمل الحركات الأساسية للشخصية مثل: مشي، ثابت، قفز، تلقي ضربة من خلال كتابة السطور البرمجية لتحريك الشخصية.

  6.   تصميم وبرمجة الأعداء

  7. كيفية التعامل مع Sprite sheets

  8. برمجة المجسمات القابلة للالتقاط مثل: كرزة ، جوهرة ، قلب.

  9. برمجة التصادم مع الأعداء وإلتقاط الجسيمات القابلة للحركة.

  10. إضافة المؤثرات الصوتية والموسيقى.

  11. وأخيرًا تصدير اللعبة كملف قابل للنشر ( EXE File ).

Who this course is for:

  • هذا الكورس لأى احد يريد تعلم برمجة الألعاب حتى بدون اى خبرات مسبقة