GDevelop - Crie jogos de maneira prática, fácil e dinâmica
4.3 (8 ratings)
Course Ratings are calculated from individual students’ ratings and a variety of other signals, like age of rating and reliability, to ensure that they reflect course quality fairly and accurately.
55 students enrolled

GDevelop - Crie jogos de maneira prática, fácil e dinâmica

Aprenda por meio da metodologia de projeto
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Last updated 4/2020
Portuguese
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This course includes
  • 10 hours on-demand video
  • 2 articles
  • 5 downloadable resources
  • Full lifetime access
  • Access on mobile and TV
  • Assignments
  • Certificate of Completion
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  • Ao final desse curso o aluno estará apto a construir jogos de diversos estilos utilizando a Engine GDevelop
Course content
Expand all 67 lectures 10:03:22
+ Introdução
2 lectures 07:27

Demonstra o site do GDevelop e indica o local para efetuar o download da ferramenta

Preview 02:47

Primeiro contato com a interface do GDevelop

Primeiro contato com a Interface da ferramenta
04:40
+ Meu primeiro projeto
3 lectures 26:46

Cria o projeto e explica os principais detalhes sobre o mesmo.

Links necessários:

  • https://www.makeindiegames.com.br

  • https://www.movieaholicbrasil.com.br

Criando o projeto
09:41
Criando meu primeiro objeto
11:53
Eventos
05:12
+ Turret Defender
7 lectures 01:04:30

A aula descreve como criar o projeto e inserir os objetos background, player e tiro no projeto.

Preview 10:41

A aula demonstra a programação do player, tanto movimentação quanto ação de tiro. 

Programação do Player
14:50
Criando o Inimigo
09:58
Corrigindo o movimento do inimigo
04:48

Demonstra como destruir o inimigo da cena.

Destruindo o inimigo
08:23

Implementa os eventos que destroem o player.

Destruindo o Player
12:35

Implementa o reinicio de jogo ao pressionar a barra de espaço

Reinicio de jogo
03:15
+ Meu primeiro jogo de nave
17 lectures 01:52:08

A aula explica como criar um jogo de nave utilizando o GDevelop. Em especial a aula descreve como criar o projeto e os principais elementos do jogo.

Criando o projeto
09:57

A aula explica como criar um jogo de nave utilizando o GDevelop. Em especial a aula descreve como implementar o tiro no jogo.

Como criar o tiro do player - Parte 1
09:37

A aula explica como criar um jogo de nave utilizando o GDevelop. Em especial a aula descreve como implementar o tiro no jogo.

Como criar o tiro do player - Parte 2
06:03

A aula explica como criar um jogo de nave utilizando o GDevelop. Em especial a aula descreve como fazer com que o inimigo se movimente no jogo.

Enemy walk
07:10

A aula explica como criar um jogo de nave utilizando o GDevelop. Em especial a aula descreve como criar os inimigos dinamicamente no jogo.

Enemy Create
06:58

A aula explica como criar um jogo de nave utilizando o GDevelop. Em especial a aula descreve como destruir os inimigos no jogo.

Kill Enemy
04:18

A aula explica como criar um jogo de nave utilizando o GDevelop. Em especial a aula descreve como gerenciar os pontos no jogo.

Points
07:02

A aula explica como criar um jogo de nave utilizando o GDevelop. Em especial a aula descreve como implementar o inicio do jogo apertando a barra de espaço.

Start
13:25

A aula explica como criar um jogo de nave utilizando o GDevelop. Em especial a aula descreve como implementar o Game Over do jogo.

Game Over
07:46

A aula explica como criar um jogo de nave utilizando o GDevelop. Em especial a aula descreve como implementar o restart do jogo.

Restart
03:55

A aula explica como criar um jogo de nave utilizando o GDevelop. Em especial a aula descreve como publicar o jogo para web.

Publicar
02:30
Como Tocar sons ou músicas no GDevelop - Um pouco de teoria
02:00

Explica como trabalhar com som no GDevelop.

Adicionando som e música no jogo
05:01

Cria a partículas na hora que o tiro colide com o inimigo

Criando partículas no game - Enemy
06:36

Cria as partículas quando o player é destruído.

Criando partículas no game - Player
06:05

Adiciona vida ao jogador.

Adicionando vidas ao jogador
09:42

Exibe as vidas do jogador na tela.

HUD
04:03
+ Dinno Runner
21 lectures 03:16:53

Apresenta o que será abordado na seção.

Apresentação
00:43

Faz o download das imagens.

Preparando o terreno
02:40

A aula explica como criar o projeto e as cenas do mesmo.

Criando o projeto
05:23

A aula ensina como criar os objetos da cena do menu.

Objetos da cena do menu
09:53

A aula demonstra a programação dos eventos da cena menu.

Programando os eventos da cena menu
09:51
Crie um link no menu do jogo que ao clicar direcione o jogador para o seu portfólio (site, Facebook , etc).
Link para o portfólio
1 question

A aula demonstra como criar os elementos básicos da cena main.

Dentre eles estão a imagem de fundo, chão, player e chão verdadeiro.

Criando os elementos básicos da cena Main
12:11

Implementa os eventos relacionados com a movimentação do background.

Movimentando o Background
15:26

Corrige o erro de movimentação do background.

Correção de problemas - (Erro Background)
09:36

A aula descreve como implementar a movimentação do chão

Movimentando o Chão
11:50

A aula demonstra como criar os obstáculos (inimigos) do jogo.

Obstáculos
19:36

Implementa a movimentação do player.

Movimentação do player
05:59

A aula cria a animação do player e posiciona a animação sobre o player.

Criando a animação do player
16:03

A aula explica sobre os pontos de origem presentes nas sprites.

Um pouco sobre os pontos de origem das sprites
09:05

A aula ensina como inserir pontuação no jogo e como exibir o total de pontos na tela.

Pontuação
08:21

A aula explica como implementar a colisão do player com o inimigo e fazer com que o player seja eliminado do jogo.

Player X Inimigos
10:59

A aula demonstra como implementar as ações que levam para a tela de Game Over após o player ser eliminado do jogo.

Tela de Game Over
09:58

A aula demonstra como implementar as ações que levam para a tela de Game Over após o player ser eliminado do jogo.

Tela de Game Over - Continuação
09:34

A aula descreve como criar dificuldade no jogo

Dificuldade no jogo
09:44

A aula descreve como colocar som no game

Som no jogo - Parte 1
11:26

Explica como colocar som no game, em especial, como corrigir os eventos para evitar erros na reprodução do mesmo.

Som no jogo - Parte 2
04:42

Melhora a execução dos sons no jogo

Melhoramentos....
03:53
+ Clique na galinha - Nova versão do GDevelop
5 lectures 01:06:37

Cria o projeto.

Construindo o projeto
13:58

A Aula ensina como criar as os itens do jogo e as variáveis para controlar a vida e pontuação.

Itens do jogo
17:46

A Aula ensina como criar a mecânica de clique na galinha.

Mecânica do clique
16:17

A Aula ensina como criar a mecânica de dificuldade do jogo.

Dificuldade do jogo
12:05

A Aula ensina como exportar o jogo para o sistema windows, linux e mac.

Criar o executável
06:31
+ Balloon Game
11 lectures 02:00:24

A aula explica como criar o projeto e inserir os arquivos necessários para a construção do projeto.

Criando o projeto
07:12

A aula demonstra como criar os primeiros elementos do nosso jogo. O balão e o background.

Inserindo os primeiros elementos do jogo
10:06

A aula demonstra como criar as mecânicas responsáveis por explodir os balões.

Explodindo os balões
06:47

A aula ensina como criar a mecânica para movimentar os balões.

Movimentando os balões
06:07

A aula ensina como implementar as mecânicas responsáveis por criar e movimentar os balões.

Criando vários balões
15:44

A aula ensina como criar balões com cores diferentes.

Criando balões diferentes
11:11

A aula ensina como agrupar os balões.

Agrupando balões
07:32

A aula ensina como criar balões com cores aleatórias.

Criando balões com cores aleatórias
14:20

A aula define e implementa as principais mecânicas do jogo, como Pontuação, velocidade, etc.

Regras e funcionalidades
10:20

A aula implementa a mecânica relaciona a velocidade do jogo.

Velocidade do game
13:53

A aula implementa a vida do player.

Vida
17:12
+ Extras
1 lecture 00:27

Ensina como adquirir novos cursos com descontos

Cursos com desconto
00:27
Requirements
  • Conceitos básicos de informática
  • Possuir o software GDevelop
Description

O curso GDevelop - Crie jogos de maneira prática fácil e dinâmica foi idealizado para todas as pessoas que querem aprender a criar seus próprios jogos.

O curso tem como objetivo ensinar os principais conceitos sobre a Engine GDevelop por meio do desenvolvimento de vários Jogos. Cada jogo que é implementado você aprende/revisa um novo recurso da ferramenta como por exemplo, utilizar sons nos jogos, utilizar partículas, interagir com objetos em cena e muito mais.

O curso GDevelop é ideal para quem esta iniciando no mundo do desenvolvimento de jogos, pois todo o conteúdo é apresentado ao aluno de maneira prática, fácil e dinâmica.

Durante o curso você aprenderá:

  • Criar projetos.

  • Configurar a engine de desenvolvimento.

  • Criar objetos nos jogos (Naves, inimigos, etc).

  • Implementar eventos para os objetos em cena.

  • Emitir sons e reproduzir musicas nos jogos.

  • Trabalhar com colisão de objetos;

  • Exportar os jogos para plataformas Windows e Web.

Uma grande vantagem no curso é a ferramenta adotada para o desenvolvimento dos jogos, pois o GDevelop é uma engine de desenvolvimento de jogos gratuita e sem restrições. 

Who this course is for:
  • Pessoas que desejam aprender a criar seus próprios jogos de maneira dinâmica e divertida