Udemy
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
Turn what you know into an opportunity and reach millions around the world.
Learn More
Your cart is empty.
Keep shopping
Gamification Master: fidelización y conversión.
Highest Rated
Rating: 4.4 out of 5(26 ratings)
77 students

Gamification Master: fidelización y conversión.

Puntos, vidas, barras de progreso, tablas de posiciones, estrategias y campañas con modelo MDA.
Created byMara Ares
Last updated 1/2026
Spanish
Spanish [Auto],

What you'll learn

  • Motivar y lograr objetivos en organizaciones con herramientas de videojuegos.
  • Diseñar estrategias y dirigir proyectos basados en Game Design y medir los resultados.
  • Crear campañas de gamification utilizando Design Thinking.
  • Diseñar una campaña interna para motivar a los empleados y/o atraer clientes.
  • Gamificar tus clases en el aula o generar interés en las clases virtuales.
  • Implementar técnicas de Growth Hacking.
  • Aumentar la productividad mediante un sistema de Puntos e Insignias.

Course content

8 sections63 lectures1h 40m total length
  • ¿Qué es gamification?1:27

    Si te estabas preguntando qué es gamification estás en la clase indicada, porque la clase se llama así.

  • Vidas3:38

    A veces son corazones y a veces no. Pero eso lo sabremos a ver esta clase.

  • Collectables1:14

    Veremos que los elementos de recolección suelen ser importantes para tener objetivos secundarios. Porque a nadie le gusta estar esperando.

  • Power Ups1:14

    La dificultad puede variar ya que, entre otras cosas, existen herramientas como los Power Ups que te dan ayuda momentánea. Pero... no son infinitos.

  • Logros1:58

    Con esta herramientas vas a poder crear sistemas basados en los objetivos de tu campaña, o de tu producto. Los transformas en logros visuales y eso es mucho más divertido.

  • Completo0:08

Requirements

  • Cualquier persona con manejo de una computadora puede realizar este curso. Si al avanzar en las clases notas que necesitas algún conocimiento o herramienta extra, escribime y encontramos una solución.

Description

Este curso se está actualizando en este momento.

Conocé las herramientas del diseño de videojuegos que se aplican actualmente en el ámbito empresarial, personal y social para la generación de motivación y el logro de objetivos. Muchas apps y empresas famosas ya lo utilizan hace tiempo, por ejemplo: Duolingo, Microsoft, Nike, Siemens, Deloitte, eBay, Samsung, American Express, Rappi, entre otros.

En este curso no solamente analizamos las herramientas propias de los videojuegos sino que repasamos varias teorías y modelos de los mayores expertos en gamification a nivel mundial.

Además, seguimos una guía paso a paso que diseñé exclusivamente para este curso y que te acompañará en el diseño de tu plan gamificado.

¿Deseás completar una carrera universitaria? ¿Hacer ejercicio con disciplina? ¿Obtener un logro en el trabajo? ¿Aprender un idioma? ¿Completar una tarea? ¿Alcanzar un logro personal? ¿Diseñar un programa educativo? ¿Fidelizar a tus clientes? ¿Bajar de peso? ¿Posicionar tu negocio?

Casi cualquier objetivo se puede gamificar. Yo gamifiqué mi trabajo al hacer este curso para poder terminarlo a tiempo.

Ya cumpliste el primer paso que era leer esta descripción, solo resta que des PLAY al curso para cumplir la segunda meta.

Comencemos...



---


Conocé las herramientas del diseño de videojuegos que se aplican actualmente en el ámbito empresarial, personal y social para la generación de motivación y el logro de objetivos. Muchas apps y empresas famosas ya lo utilizan hace tiempo, por ejemplo: Duolingo, Microsoft, Nike, Siemens, Deloitte, eBay, Samsung, American Express, Fitocracy, Rappi, entre otros.

En este curso no solamente analizamos las herramientas propias de los videojuegos sino que repasamos varias teorías y modelos de los mayores expertos en gamification a nivel mundial.

Además, seguimos una guía paso a paso que diseñé exclusivamente para este curso y que te acompañará en el diseño de tu plan gamificado.

¿Deseás completar una carrera universitaria? ¿Hacer ejercicio con disciplina? ¿Obtener un logro en el trabajo? ¿Aprender un idioma? ¿Completar una tarea? ¿Alcanzar un logro personal? ¿Diseñar un programa educativo? ¿Fidelizar a tus clientes? ¿Bajar de peso? ¿Posicionar tu negocio?

Casi cualquier objetivo se puede gamificar. Yo gamifiqué mi trabajo al hacer este curso para poder terminarlo a tiempo.

Ya cumpliste el primer paso que era leer esta descripción, solo resta que des PLAY al curso para cumplir la segunda meta.

Comencemos...


Who this course is for:

  • Profesionales de recursos humanos.
  • Profesionales o entusiastas del marketing/mercadotecnia.
  • Profesionales de la educación (docentes de todos los niveles, profesores particulares, etc).
  • Especialistas en comunicación o publicidad.
  • Emprendedores.
  • Directores de proyecto (project managers).
  • Gestores culturales.
  • Entusiastas del mundo de los videojuegos.
  • Especialistas en usabilidad y/o experiencia de usuario.
  • Cualquier persona que desee trabajar en el logro de un objetivo concreto.
  • Profesores de clases virtuales.