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Gamificação em marketing de varejo
Rating: 4.3 out of 5(5 ratings)
90 students

Gamificação em marketing de varejo

Gamificação e ações promocionais para impulsionar as vendas do varejo
Created byEdson Favero
Last updated 1/2023
Portuguese

What you'll learn

  • Aplicação de sistemas de gamificação para o departamento de marketing de varejo
  • Gamificação e ações promocionais para impulsionar as vendas do varejo
  • Cases de gamificação de sucesso pelo mundo, incluindo Metaverso
  • Inserção de gamificação nos processos de gestão

Course content

2 sections9 lectures40m total length
  • Introdução4:35
  • Tipos de Varejo10:18
  • Formatos de Varejo2:57

Requirements

  • Conhecimento de básico de varejo e marketing

Description

O sistema que mais traz engajamento e contribui para um relacionamento duradouro e que gera vendas para o varejo. O CRM e ações de promoções tornaram-se cada vez mais modernos com o correto os dados e da tecnologia

Com ações promocionais transformadas em sistemas de recompensas, é possível conquistar apoio financeiro dos fornecedores e criar marcas com grande diferenciação da concorrência.

O curso é prático e mostra que diversas ações podem ser transformadas e games, elevando e mudando a ótica do cliente em relação a marca ou produto.

O que vai aprender?

Gamificação "gamification" e ações promocionais para impulsionar as vendas do varejo

Inserção de gamificação nos processos de gestão

Cases de gamificação de sucesso pelo mundo, incluindo Metaverso

Aplicação de sistemas de gamificação para o departamento de marketing de varejo

Utilização de sistemas de recompensas para atração e manutenção de clientes.

Para quem se destina:

Profissionais que queiram transformar ações comuns em ações com recompensas, incluindo a utilização do Metaverso.

Case/ exemplos: Bear

Ações de trade utilizando gamificação, marketing viral e engajamento, case de loja do Canadá

Utilização de Dados (BI) através da gamificação - Coleta e uso dos dados.

Dados para gerar MIX e buscar recursos dos fornecedores objetivando a persona adequada para cada hora, momento, categoria ou produto.

Who this course is for:

  • Profissionais de promoção de vendas, trade marketing, marketing, gestores do varejo
  • Pessoas que queiram adquirir conhecimentos em gamificação