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GameMaker: Crie um jogo estilo Beat 'em up/Briga de Rua
Rating: 4.5 out of 5(36 ratings)
244 students

GameMaker: Crie um jogo estilo Beat 'em up/Briga de Rua

Crie um jogo estilo Beat 'em Up no GameMaker inspirado no clássico jogo de luta Final Fight.
Last updated 4/2025
Portuguese

What you'll learn

  • Construção do Level com Camadas, Profundidade da Rua, Limitações e Áreas de Batalha.
  • Desenvolvimento de Estados dos Inimigos (Parado, Seguindo, Atacando, Dano e Morte).
  • Desenvolvimento de Estados do Player (Parado, Andando, Pulando, Atacando, Dano e Morte).
  • Inteligência Artificial dos Inimigos - Seguem o Player, Aguardam, Tomam Direções Diferentes e Golpeiam.
  • Criação de Barra de Vidas para Player e Inimigos.
  • Programação de Física para Pulo do Personagem e Arremesso dos Inimigos.
  • Eventos, State Machines, Heranças e Criação de Scripts.
  • Tratamento de Spritesheets e Configuração de Animações para os Personagens.
  • Configuração da Câmera do Jogo para Seguir o Player na Rua.
  • Programação nível Intermediário com a GML (GameMaker Language)

Course content

6 sections18 lectures3h 50m total length
  • Introdução1:15
  • Links que vão potencializar seu aprendizado ⚡0:15
  • Recursos Complementares0:46
  • Versão, Download Gratuito, Showcase e mais!5:55
  • Primeiros Passos1:28

Requirements

  • Necessário Conhecimento Prévio com o GameMaker Studio 2
  • Necessário Conhecimento Prévio com GameMaker Language (GML)
  • Ter o GameMaker Studio 2 Instalado

Description

Beat 'em up (também conhecidos como brawlers ou briga de rua) são jogos baseados na luta contra múltiplas ondas de inimigos, enquanto a tela "rola" horizontalmente pelo cenário do jogo. Exemplos: Final Fight, Streets of Rage, Castle Crashers, Battletoads.

Nesse curso vamos desenvolver uma fase completa inspirada no clássico Final Fight, um dos jogos que inspirou e precedeu o gênero Beat 'em up nos videogames.

Para este projeto usaremos o GameMaker Studio 2, uma game engine fantástica para o Desenvolvimento de Jogos em 2D.

Vamos criar uma fase completa! Incluindo: Montagem e Configuração do Cenário, Criação de áreas de Batalha, Movimentação horizontal e vertical do Player, Sistemas de Golpe, Física, Dano, Inteligência Artificial dos Inimigos e muito mais.

O curso é direto ao ponto, vamos começar colocando a mão na massa usando a GML (GameMaker Language) para programação do projeto.

Por isso, recomendamos conhecimento prévio no GameMaker Studio 2 para melhor aproveitamento do conteúdo. Visto que esse é um projeto de nível Intermediário na ferramenta.

Se você já usou o GameMaker Studio 2 e quer dar um passo além, criando um projeto de nível Intermediário/Avançado esse curso é pra você!

Assista os primeiros vídeos e não perca tempo, matricule-se agora mesmo e começa a desenvolver o seu game no estilo Beat' em up.

Who this course is for:

  • Desenvolvedores de Jogos
  • Interessados em GameMaker Studio 2
  • Interessados em Criar Jogos Beat 'em up
  • Interessados em Criar Jogos de Luta