
Iniziamo dalle basi, la fase di pre-produzione del nostro videogioco. Come inventare un concept e come descriverlo.
Vediamo assieme il software che useremo per creare il nostro gioco e spieghiamo le basi della programmazione.
Teoria della grafica nei videogiochi, come sviluppare l'aspetto grafico per il nostro videogioco 2D e che software utilizzare.
Descrizione della fisica utilizzata da Unity e programmazione dei movimenti base del nostro personaggio.
Impariamo ad utilizzare i GameObjects presenti in Unity e a capire come funziona il sistema di collisioni tra oggetti, facendo anche 'sparare dei proiettili' al nostro personaggio.
Spieghiamo le basi dell'animazione e animiamo in 2D i personaggi/oggetti per il nostro gioco.
Teoria del level design in un videogioco e creazione di livelli per il nostro gioco 2D.
Creazione del sistema di salute del personaggio, comprensivo di power-up e game over.
Spiegheremo la teoria del suono e come questa può essere applicabile al videogioco, generando anche le nostre musiche e i nostri suoni.
Aggiungiamo i Menu del nostro gioco.
Teoria dei nemici e sviluppo di nemici dotati di intelligenza artificiale per il nostro gioco.
Come narrare la storia o gli eventi del nostro videogioco, con la costruzione di un sistema di dialoghi in-game.
Creiamo livelli successivi al primo e un sistema per trasferirci in un altro livello.
Teoria delle boss fight e come sviluppare un boss (a due fasi) per concludere il nostro gioco.
Per finire, ottimizziamo il gioco, esportiamolo e creiamo un installer dello stesso. Dopodiché, il nostro gioco sarà pronto per essere messo in vendita online e spiegheremo le basi del game marketing.
Trasforma la tua passione in un lavoro e diventa sviluppatore di videogiochi. In questo Corso di Game Design potrai formarti come una delle figure professionali del futuro, in un campo lavorativo che solamente negli ultimi anni si sta espandendo: quello del game designer. Partendo da zero e dalle basi più semplici, creeremo assieme un videogioco 2D, con lezioni teoriche e pratiche, scoprendo tutte le tecniche che ci sono dietro un lavoro del genere (grafica, storia, musiche, scrittura del codice) e come sfruttarle per creare un proprio prodotto da mettere sul mercato internazionale.
Nell’ambito di questo corso svilupperai un vero e proprio videogioco platform 2D, in modo tale da avere ben chiare le basi di grafica, animazione, sonoro, programmazione, scrittura della storia, e dei documenti che servono per presentare il tuo lavoro al pubblico. Al termine del corso, pubblicherai il tuo primo videogioco e avrai tutte le basi per migliorarlo o svilupparne di nuovi.
Il Programma del Corso di Game Designer prevede le seguenti lezioni:
1 - Game Concept e Game Writing
2 - Introduzione a Unity e Basi di Programmazione in C#
3 - Sprites e Grafica
4 – Fisica 2D e Movimenti
5 - Game Objects e Collisioni
6 - Animazione 2D
7 - Tileset e Level Design
8 – Health System e Game Over
9 - Sound Design e Musiche
10 - Game Menu
11 - Nemici e Intelligenza Artificiale
12 - Dialoghi e Storytelling
13 – Muoversi tra Diversi Livelli
14 - Boss Design
15 - Game Marketing e Publishing