Udemy
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
Turn what you know into an opportunity and reach millions around the world.
Learn More
Your cart is empty.
Keep shopping
Corso Game Designer: Sviluppa il tuo Videogioco in 2D
Rating: 4.4 out of 5(7 ratings)
62 students

Corso Game Designer: Sviluppa il tuo Videogioco in 2D

Trasforma la tua passione in uno dei lavori del futuro! Creeremo assieme un videogioco in 15 lezioni teorico-pratiche
Created byNicola Mari
Last updated 3/2022
Italian
Italian [Auto],

What you'll learn

  • Avrai chiare tutte le basi teoriche e pratiche del design di un videogioco (grafica, musiche, programmazione, scrittura)
  • Capirai le basi di Unity3D per lo sviluppo di un videogioco 2D
  • Sarai in grado di creare il tuo videogioco 2D e distribuirlo sul mercato internazionale
  • Al termine del corso, potrai trasformare la tua passione in un lavoro

Course content

1 section15 lectures6h 41m total length
  • Game Concept e Game Writing33:51

    Iniziamo dalle basi, la fase di pre-produzione del nostro videogioco. Come inventare un concept e come descriverlo.

  • Introduzione a Unity e Basi di Programmazione in C#38:00

    Vediamo assieme il software che useremo per creare il nostro gioco e spieghiamo le basi della programmazione.

  • Sprites e Grafica21:25

    Teoria della grafica nei videogiochi, come sviluppare l'aspetto grafico per il nostro videogioco 2D e che software utilizzare.

  • Fisica 2D e Movimenti26:11

    Descrizione della fisica utilizzata da Unity e programmazione dei movimenti base del nostro personaggio.

  • Game Objects e Collisioni20:20

    Impariamo ad utilizzare i GameObjects presenti in Unity e a capire come funziona il sistema di collisioni tra oggetti, facendo anche 'sparare dei proiettili' al nostro personaggio.

  • Animazione 2D31:27

    Spieghiamo le basi dell'animazione e animiamo in 2D i personaggi/oggetti per il nostro gioco.

  • Tileset e Level Design35:02

    Teoria del level design in un videogioco e creazione di livelli per il nostro gioco 2D.

  • Health System e Game Over21:06

    Creazione del sistema di salute del personaggio, comprensivo di power-up e game over.

  • Sound Design e Musiche21:01

    Spiegheremo la teoria del suono e come questa può essere applicabile al videogioco, generando anche le nostre musiche e i nostri suoni.

  • Game Menu29:16

    Aggiungiamo i Menu del nostro gioco.

  • Nemici e Intelligenza Artificiale27:10

    Teoria dei nemici e sviluppo di nemici dotati di intelligenza artificiale per il nostro gioco.

  • Dialoghi e Storytelling20:47

    Come narrare la storia o gli eventi del nostro videogioco, con la costruzione di un sistema di dialoghi in-game.

  • Muoversi tra Diversi Livelli13:47

    Creiamo livelli successivi al primo e un sistema per trasferirci in un altro livello.

  • Boss Design28:41

    Teoria delle boss fight e come sviluppare un boss (a due fasi) per concludere il nostro gioco.

  • Game Marketing e Publishing33:08

    Per finire, ottimizziamo il gioco, esportiamolo e creiamo un installer dello stesso. Dopodiché, il nostro gioco sarà pronto per essere messo in vendita online e spiegheremo le basi del game marketing.

Requirements

  • Conoscenza base dell'ambiente Microsoft Windows

Description

Trasforma la tua passione in un lavoro e diventa sviluppatore di videogiochi. In questo Corso di Game Design potrai formarti come una delle figure professionali del futuro, in un campo lavorativo che solamente negli ultimi anni si sta espandendo: quello del game designer. Partendo da zero e dalle basi più semplici, creeremo assieme un videogioco 2D, con lezioni teoriche e pratiche, scoprendo tutte le tecniche che ci sono dietro un lavoro del genere (grafica, storia, musiche, scrittura del codice) e come sfruttarle per creare un proprio prodotto da mettere sul mercato internazionale.

Nell’ambito di questo corso svilupperai un vero e proprio videogioco platform 2D, in modo tale da avere ben chiare le basi di grafica, animazione, sonoro, programmazione, scrittura della storia, e dei documenti che servono per presentare il tuo lavoro al pubblico. Al termine del corso, pubblicherai il tuo primo videogioco e avrai tutte le basi per migliorarlo o svilupparne di nuovi.


Il Programma del Corso di Game Designer prevede le seguenti lezioni:

1 - Game Concept e Game Writing

2 - Introduzione a Unity e Basi di Programmazione in C#

3 - Sprites e Grafica

4 – Fisica 2D e Movimenti

5 - Game Objects e Collisioni

6 - Animazione 2D

7 - Tileset e Level Design

8 – Health System e Game Over

9 - Sound Design e Musiche

10 - Game Menu

11 - Nemici e Intelligenza Artificiale

12 - Dialoghi e Storytelling

13 – Muoversi tra Diversi Livelli

14 - Boss Design

15 - Game Marketing e Publishing

Who this course is for:

  • Il Programma del Corso di Game Designer prevede le seguenti lezioni: Game Concept e Game Writing; Introduzione a Unity e Basi di Programmazione in C#; Sprites e Grafica; Fisica 2D e Movimenti; Game Objects e Collisioni; Animazione 2D; Tileset e Level Design; Health System e Game Over; Sound Design e Musiche; Game Menu; Nemici e Intelligenza Artificiale; Dialoghi e Storytelling; Muoversi tra Diversi Livelli; Boss Design; Game Marketing e Publishing.