Udemy
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
Turn what you know into an opportunity and reach millions around the world.
Learn More
Your cart is empty.
Keep shopping
Game Sound Design: Створення звуку для комп'ютерних ігор
Rating: 4.9 out of 5(8 ratings)
56 students

Game Sound Design: Створення звуку для комп'ютерних ігор

Навчись створювати звук, що занурює в гру — від перших кроків до професійного рівня
Last updated 8/2025
Ukrainian

What you'll learn

  • Створення звуку для ігор різних жанрів та вимог
  • Імплементація звуку за допомогою аудіорушія Wwise
  • Написання документації для роботи з командою
  • Робота в таскменеджерах та системах контролю версій

Course content

6 sections48 lectures9h 3m total length
  • Звук в іграх та його філософія. Частина 15:09
  • Звук в іграх та його філософія. Частина 22:38
  • Історія звуку в іграх. Частина 19:35
  • Історія звуку в іграх. Частина 20:59
  • Відмінність звуку між відео та іграми. Частина 17:22
  • Відмінність звуку між відео та іграми. Частина 20:59

Requirements

  • Бажано знати Reaper, Ableton, Pro Tools, FL Studio чи будь який інший софт для роботи зі звуком.

Description

Курс "Game Sound Designer" познайомить вас з повним циклом створення звуку для комп'ютерних ігор — від ідеї до інтеграції. Ви дізнаєтеся, як звучання формує емоції гравця, як воно взаємодіє з візуалом, геймплеєм і наративом. Ми розберемо ролі саунд-дизайнера в команді, типові технічні вимоги до звуку в різних жанрах і навчимось розробляти документацію, яка спрощує спілкування з геймдизайнерами, програмістами та продюсерами.

Особливу увагу приділено роботі з Wwise — провідним аудіорушієм, що використовується у багатьох AAA-проєктах. Ви навчитесь створювати інтерактивний звук, налаштовувати реакцію аудіо на дії гравця та готувати контент до інтеграції у рушій гри.

Курс побудований на практиці: викладачі з реальним досвідом у студіях Wargaming та Kevuru Games поділяться кейсами, покажуть робочі пайплайни та дадуть поради, які не знайдеш у відкритих джерелах. Окрім основного матеріалу, ви отримаєте доступ до додаткових ресурсів, шаблонів та інструментів, що допоможуть у роботі над власним портфоліо.

Цей курс ідеально підходить для тих, хто хоче не просто "озвучувати", а мислити як саунд-дизайнер і створювати повноцінний аудіодосвід у грі.

Після проходження курсу ви зможете працювати з ігровим звуком як фрилансер — створювати аудіо для інді-проєктів, мобільних ігор чи замовлень на платформах типу Upwork. Або ж розпочати кар’єру в геймдев-студії, маючи чітке розуміння технічних вимог, робочих процесів, термінів і командної взаємодії. Ви навчитеся адаптуватися до різних жанрів, правильно подавати своє портфоліо та проходити технічні співбесіди, що суттєво підвищить ваші шанси на працевлаштування.

Who this course is for:

  • 1. Початківців, які мріють працювати зі звуком у комп’ютерних іграх
  • 2. Звукорежисерів та музикантів, які хочуть опанувати сферу ігрового саунд-дизайну
  • 3. Досвідчених саунд-дизайнерів, які прагнуть поглибити знання та покращити свій підхід
  • 4. Ігрових розробників, які хочуть краще зрозуміти, як працює звук, аби ефективніше співпрацювати із саунд-дизайнерами
  • 5. Інді-розробників, яким потрібно створити якісне звукове супроводження своєї гри