Introdução ao Game Design e Análise de Componentes em Games
4.4 (438 ratings)
Course Ratings are calculated from individual students’ ratings and a variety of other signals, like age of rating and reliability, to ensure that they reflect course quality fairly and accurately.
3,560 students enrolled

Introdução ao Game Design e Análise de Componentes em Games

Um curso para quem quer adquirir uma base teórica de conhecimento sobre os processos de Criação de Jogos e a Indústria
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Last updated 6/2020
Portuguese
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This course includes
  • 2 hours on-demand video
  • 1 article
  • Full lifetime access
  • Access on mobile and TV
  • Certificate of Completion
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What you'll learn
  • Entender as subáreas da criação de jogos
  • Conhecer as Gerações de Vídeo Games
  • Entender sobre o Mercado de Games
  • Saber escolher uma Game Engine
  • Compreender a qual camada pertence cada componente de um jogo
  • Saber como funcionam os Tutoriais em Jogos
  • Saber Diferenciar os tipos de estilos de animação
  • Conhecer Mecânicas e Controles
  • Saber como funcionam Game Loops e Arcs
  • Conhecer os tipos de Feedback dados aos jogadores
  • Entender a influência da Música nos Jogos
Course content
Expand all 17 lectures 01:58:24
+ Introdução
9 lectures 01:02:32
DESCONTÃO PARA OUTROS CURSOS
00:45
LINKS DE DESCONTOS PARA ALUNOS ATUAIS
00:25
Gerações de Vídeo Games (Parte 2)
11:15
Mercado de Jogos e Monetização
09:09
Dicas Para Iniciantes
09:48
+ Análise de Componentes em jogos
7 lectures 54:03
Gráficos e Animações
09:47
Mecânicas e Controles
09:43
Game Loops, Arcs e Feedbacks
09:54
Música e Efeitos Sonoros
05:13
Revisão, Conclusão e Exercício
05:00
+ Aulas Particulares, Consultoria e Freelances
1 lecture 01:49
Aulas Particulares, Consultoria e Freelances
01:49
Requirements
  • Muita vontade de aprender sobre os processos envolvidos na Criação de Jogos
Description

Você irá aprender vários conceitos teóricos de Game Design e como eles funcionam , como:

  • Gerações de Videogames e sua Evolução

  • Mercado de Jogos e Formas de Monetização

  • Como escolher a melhor Game Engine para o seu projeto

  • Quais são as camadas de um jogo

  • Como funcionam Tutoriais Implícitos e Explícitos

  • Como diferenciar os tipos de animação 2D e 3D

  • O quê são mecânicas e controles

  • Como funcionam Game Loops e Arcs

  • Quais tipos de Feedbacks devemos dar aos nossos jogadores

Além disso você terá suporte individual para tirar suas dúvidas e responderá a questionários para reforçar os seus conhecimentos.

Esse curso é para iniciantes.

Who this course is for:
  • Pessoas que buscam aprender sobre Teoria de Criação de Jogos de uma forma visual e divertida