
...y un día crearon al ratón Mickey. Y un día a Guybrush Threepwood. Y un día a Sonic y a Megaman. Un personaje icónico puede nacer en cualquier lado. ¿Estás listo para idear? Aprendé a hacer fichas de personaje y comenzá a darle vida a esos dibujos.
El GDD o Game Design Document es un documento donde dejás por escrito todos los detalles de game design. Es la Biblia del videojuego. Tener un High Concept Document o HCD te ayudará mucho al momento de describir brevemente tu producto.
El GDD es el hermano mayor del High Concept Document.
¿Sabías que cada juego tiene una dinámica principal? En esta clase te cuento bien de qué se trata para que elijas las más adecuadas para tu proyecto.
¿Qué caminos recorrerá el jugador? La estructura de pantallas es importante para que la experiencia sea amigable y placentera.
Power ups o potenciadores, barras de progreso, niveles, obstáculos, ritmo y dificultad. Para crear una buena experiencia de juego debemos conocer bien con qué ingredientes contamos. ¡Llegó la hora de ser estrategas!
En esta clase veremos los distintos tipos de recompensas y algunos ejemplos de la vida real.
Video sugerido: https://www.youtube.com/watch?v=Mkte848_aI4
Todo juego tiene una esencia o un núcleo principal a partir del cual construimos el resto de la experiencia.
Es muy importante saber dónde vamos a colocar la información de avance en la partida. ¿Donde colocar estratégicamente vidas, puntos, barras de progreso y todos los elementos que dan feedback al jugador? Aquí te cuento mucho más sobre el head up display.
Mecánicas, dinámicas y estéticas se vinculan para crear un producto exitoso.
Aquí conoceremos la importancia de crear una experiencia óptima en base a las habilidades del jugador.
Hace algunos años hablar de economía virtual nos hubiera parecido de ciencia ficción. Sin embargo existe un mercado virtual y en esta clase veremos cómo funciona y por qué no debemos confundirlo con el mercado real.
La aventura del jugador de principio a fin. Cómo empezar a crearla.
Veremos dos bucles importantes en el diseño de videojuegos: uno de ellos que nos motiva a través del progreso que vamos experimentando, y el otro que nos mantiene interesados en el juego.
Con una pizca de esto y otra pizca de aquello podemos ya comenzar a diseñar la ruta del jugador.
Jugar también tiene que ver con tomar decisiones y resolver conflictos. Para ello deberás diseñar desafíos interesantes. Veamos cómo hacerlo.
¡Bienvenidos al curso de Game Design!
Podés encontrar muchos tuts gratuitos y complementarios en mi canal de Youtube.
Este curso ya no se va actualizar dado que los cursos gratuitos en Udemy tienen una duración máxima muy corta como para explicar en profundidad el game design.
Pueden ver mis vivos en Youtube y hacer consultas en el momento.
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Cuando hablamos de diseño de juegos no estamos hablando de diseño gráfico ni de ilustración. El diseño de juegos o game design específicamente es el proceso de creación de las reglas y mecánicas de un juego en la etapa de preproducción; también es el diseño de la jugabilidad (gameplay), el ambiente, la historia y los personajes durante la etapa de producción.
En este curso les traigo una visión general muy breve de los elementos de game design que vemos en las clases que dicto en la universidad para las carreras "Diseño de videojuegos" o "Diseño de simuladores virtuales". También vamos a ver las dinámicas principales de los videojuegos, cómo crear experiencias enriquecedoras para los jugadores, la toma de decisiones y mucho más: estrategias, objetivos, niveles, puntos de spawn y respawn, dinámicas de juego, perfiles de usuario, etc.
Este curso es una guía para que puedas darle forma a esa idea que tenías dando vueltas.
Por favor no dejes de escribirme con tus sugerencias, tus consultas y tus opiniones acerca de tus proyectos y lo próximo que te gustaría ver en mis cursos.
Los cursos gratuitos en Udemy no pueden superar la duración de una hora. Por lo tanto si te parece que te quedaste con ganas de conocer más acerca de este increíble mundo del diseño de videojuegos no dudes en contactarme y visitar mis otros cursos.