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Game Assets com Blender e Unreal Engine 5
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105 students

Game Assets com Blender e Unreal Engine 5

Aprenda a criar game assets de qualidade utilizando softwares gratuitos como Blender, Quixel Mixer, Gimp e Unreal Engine
Last updated 10/2023
Portuguese
Portuguese [Auto],

What you'll learn

  • Você aprenderá a utilizar o software de modelagem 3D chamado Blender. Não é necessário nenhum conhecimento prévio.
  • Você aprenderá como texturizar seus game assets usando o Quixel Mixer (software gratuito). Não é necessário nenhum conhecimento prévio.
  • Você aprenderá a criar um projeto na Unreal Engine 5.2.1 e como importar game assets para ele. Não é necessário nenhum conhecimento prévio.
  • O objetivo principal deste curso é ensiná-lo a criar game assets (game objects) usando o Blender, Quixel Mixer e a Unreal Engine.

Course content

13 sections77 lectures7h 4m total length
  • Introdução2:14

    Nesta aula introdutória o aluno tomará conhecimento sobre como o curso está dividido e o que ele irá aprender nas seções seguintes.

Requirements

  • Não é necessário nenhum conhecimento prévio no Blender, no Quixel Mixer ou na Unreal Engine. O curso foi elaborado para que você comece do zero e adquira as habilidades necessárias conforme as aulas são apresentadas.

Description

Neste curso você aprenderá a criar game assets de qualidade utilizando softwares gratuitos como Blender, Quixel Mixer, GIMP e Unreal Engine. iniciaremos o curso com o download e a instalação desses softwares. Você receberá um arquivo em PDF contendo atalhos e informações sobre os softwares que utilizaremos no curso. Serão criados ao todo 7 game assets. Tomaremos como base/inspiração o jogo Medal of Honor (1999) para recriarmos uma placa de mina, um fingerpost, uma cerca de madeira, um poste de luz, uma caixa de dinamite, um kit de primeiros socorros e um livro do piloto (logbook). Em todo início de seção, antes de desenvolvermos o game asset eu te mostrarei a imagem do objeto original que vamos recriar. Você aprenderá a criar o objeto em 3D, fazer o uvunwrap e a exportação do arquivo fbx usando o Blender, texturizá-lo e exportar essas texturas (albedo, normal, roughness, metalness e ao) usando o Quixel Mixer e depois aprenderá a importar de forma correta tudo isso em um projeto que vamos criar na Unreal Engine 5.2.1. Usaremos também o software gratuito chamado GIMP onde vamos criar alguns pincéis (brushes) que utilizaremos no Quixel Mixer para criar texturas mais realistas. Nos dois game assets finais utilizaremos apenas o Blender para fazer todo o processo, usando texturas gratuitas de alta qualidade que você aprenderá onde baixar. Na última seção do curso criaremos uma cena com os game assets que criamos e você aprenderá a trazer outros objetos de alta qualidade utilizando o Quixel Bridge (dentro da própria Unreal Engine). Para finalizar você aprenderá a tirar uma foto (screenshot) com o resultado final para divulgar sua conquista com os amigos, nos fóruns, ou mesmo para divulgar seu portifólio.

Who this course is for:

  • Este curso é indicado para todos aqueles que gostam de jogos e querem descobrir como são feitos os game assets (objetos). Se você já ouviu falar de Blender, Quixel Mixer e Unreal Engine e quer aprender a mexer nestes softwares criando objetos 3D para games este curso é para você.