
Voici le premier tuto Maya d'une longue série qui initie le projet Fuze.
L'objectif de cette suite de cours est de vous former tout au long de cette série à la 3D et en particulier à Maya.
Que vous soyez débutant ou déjà habitué à la 3D sur d'autres logiciels, ce premier tuto à pour but de vous faire découvrir Maya et d'éliminer les mauvais a priori sur ce logiciel.
Je vous montrerai la place et l'importance du logiciel dans l'industrie professionnelle et les avantages que vous aurez à travailler avec. Nous verrons aussi que Maya n'est plus aussi obscur qu'il n'y parait grâce à une interface toute en icônes.
Nous profiterons de ce tuto d'introduction à Maya pour voir tous les points de mise en place et de préparation avant de se lancer dans un nouveau projet. Nous discuterons également des différents outils de travail pour, par exemple, bien choisir et configurer une tablette graphique pour travailler en 3D, les composants hardware essentiels ou encore comment bien organiser son espace de travail, gérer ses fichiers, dossiers, nomenclature.
C'est aussi l'occasion de partir sur de bonnes bases et prendre dès le début de bons réflexes professionnels.
Bref, c'est ici un premier tuto avant tout pour parler de ce dont on ne parle jamais!