Udemy
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
Turn what you know into an opportunity and reach millions around the world.
Learn More
Your cart is empty.
Keep shopping
Fusion Grundkurs Nybörjare
Rating: 1.0 out of 5(1 rating)
84 students

Fusion Grundkurs Nybörjare

Lär dig ett kraftfullt 3d cad program för en smart ingenjör.
Created byJakob Andersson
Last updated 5/2024
Swedish

What you'll learn

  • 2 d skisser
  • rendering
  • ritningsläsning
  • Autodesk Fusion software

Course content

3 sections8 lectures1h 54m total length
  • Introduction1:54

Requirements

  • Computer
  • Internet
  • Fusion license
  • Understand Swedish

Description

En grundkurs i Fusion 360 är utformad för att ge deltagarna en solid grund i denna kraftfulla CAD/CAM-programvara, som används för att skapa 3D-modeller, digitala prototyper och till och med förbereda för tillverkning. Fusion 360 är unikt eftersom det kombinerar industriell och mekanisk design med simulering, samarbete och maskinbearbetning i en enda paketlösning.


1. Introduktion till Fusion 360

  • Översikt av Fusion 360: En introduktion till gränssnittet, verktyg och funktioner. Förståelse för programvarans kapacitet.

  • Navigering och gränssnitt: Lär dig att navigera i användargränssnittet, inklusive arbetsytor, verktygsfält, och visningsalternativ.

2. Grundläggande designprinciper

  • Skissning: Grundläggande skissverktyg och tekniker, inklusive linjer, cirklar, rektanglar och spline. Användning av restriktioner och dimensioner för att definiera former exakt.

  • Parametrisk design: Förståelse för parametrisk modellering och hur man använder parametrar för att skapa flexibla design som lätt kan ändras.

3. 3D-modellering

  • Grundläggande modelleringsverktyg: Lär dig att använda extrudering, revolve, loft, och sweep för att skapa 3D-former från 2D-skisser.

  • Modifieringsverktyg: Tekniker för att modifiera 3D-modeller, inklusive filéer, avfasningar, skär och booleska operationer.

  • Komponenter och sammanställningar: Introduktion till att skapa och arbeta med komponenter och sammanställningar för att bygga komplexa modeller.

4. Material och rendering

  • Materialtilldelning: Hur man tilldelar material till modeller för att simulera verkliga egenskaper och utseende.

  • Rendering: Grundläggande principer för rendering, inklusive inställningar av ljussättning, miljö och kamera för att skapa realistiska bilder av modeller.

Who this course is for:

  • Beginner