Introdução ao Design 3D com Fusion 360
4.3 (78 ratings)
Course Ratings are calculated from individual students’ ratings and a variety of other signals, like age of rating and reliability, to ensure that they reflect course quality fairly and accurately.
702 students enrolled

Introdução ao Design 3D com Fusion 360

Aprenda facilmente o básico do design 3D através de tutoriais em vídeo e exporte para impressoras 3D e cortadoras laser.
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Created by Alexsandro Sunaga
Last updated 3/2019
Portuguese
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This course includes
  • 1.5 hours on-demand video
  • 2 articles
  • Full lifetime access
  • Access on mobile and TV
  • Certificate of Completion
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What you'll learn
  • Modelar objetos bi e tridimensionais;
  • Exportar projetos para impressoras 3D;
  • Separar objetos tridimensionais em camadas para cortadoras laser;
  • Aplicar texturas, iluminação e renderização local ou na nuvem;
Requirements
  • Não há pré-requisitos
Description

Com esta poderosa plataforma você pode expandir sua criatividade para o mundo digital transformando suas ideias em objetos tridimensionais, adicionar texturas, luzes e até mesmo dar movimento. Neste curso vamos introduzi-lo nas ferramentas técnicas básicas de modelagem tridimensionais, possibilitando-o a seguir com facilidade os tutoriais da Autodesk ou qualquer outro curso intermediário a avançado.


Who this course is for:
  • Makers;
  • Designers;
  • Engenheiros;
  • Artistas;
  • Estudantes;
  • Professores;
Course content
Expand all 34 lectures 01:26:44
+ Projeto #1: Abajur
15 lectures 46:41
Sketch do perfil - Lines e Splines
02:58
Criação de um sólido - Revolution
02:15
Atribuindo um material - Physical Material
01:36
Soquete da lâmpada - Create Cylinder, Pipe
06:13
Braço do suporte - Lines, Splines, Pipe, Materials
03:55

Utilizando as ferramentas de escultura do Fusion 360, podemos manipular objetos utilizando o recurso de simetria.

Esculpindo a base - Sculpt, Symetry
03:19
Editando a base - Edit form
03:12

Precisamos preparar um plano que está sob um ângulo de 30° em relação ao plano da base. Nele vamos criar um ponto e depois um círculo que será base para o orifício.

Preparando um orifício na base - plane at angle, point, circle, extrude
02:56

A base do abajur será de alumínio preto com alguma rugosidade. Para isso vamos atribuir o material alumínio e depois a rugosidade preta modificando a aparência.

Atribuindo um material para a base - Appearance
03:00

Vamos preparar uma extensão do braço sob um ângulo de 30 graus, ela será acoplada à base.

Base do braço para acoplagem da base - Lines
02:53

Todas as partes do abajur serão acopladas ao braço, assim podemos mover suas partes sem que se desliguem.

Criando as juntas dos corpos - Create a Rigid Body, Assemble as-built Joints
03:33

Vamos inserir o documento da base no documento do abajur, criar uma junta entre o braço e a base. Depois editamos o tamanho e a posição do braço.

Acoplando a base ao braço - Insert into current design, joint, Edit Sketch
02:18

A documentação é uma parte importante na vida de arquitetos, engenheiros e designers. Através dela você consegue colocar em papel seus projetos em 3D.

Documentação
03:39
+ Impressão
4 lectures 08:09
Autodesk Meshmixer - Impressoras 3D
03:28
Repetier - Instalação
01:06
Repetier - Preparação do arquivo
02:11
Slicer para o Fusion 360
01:24
+ Design de uma Garrafa
7 lectures 17:07

Vamos buscar a imagem de uma garrafa para nosso design

Preview 01:58

Vamos criar lines que serão base para diversos planos

Criandos Sketch lines
02:17

Criação dos planos que servirão de base para os circulos

Os planos - Plane at Angle
02:44

Vamos criar círculos nos planos que criamos no perfil da garrafa

Criando os círculos - Circle
03:53

Com o comando Loft vamos preencher o corpo da garrafa

Corpo - Loft
01:40
Finalizando - Shell, Chanfer, Hole
03:35