
Veremos nesta aula que o design instrucional existe desde a Segunda Guerra Mundial.
Nesta aula veremos o que é e-learning síncrono e assíncrono e quais são suas vantagens e desvantagens.
Você provavelmente sabe (ou tem noção)de que a pedagogia é o estudo de como as crianças aprendem. Mas você sabia que Andragogia é o estudo de como os adultos aprendem?
Existem várias teorias sobre como se processa o aprendizado. O behaviorismo é a mais antiga delas e ainda muito usada em cursos livres. Veremos como isso funciona.
Nesta aula, veremos o cognitivismo que enfatiza exatamente aquilo que é ignorado pela visão behaviorista: a cognição, o ato de conhecer, ou seja, como o ser humano conhece o mundo.
O Construtivismo entende o aprendizado como um processo onde o aluno é ativo e visto como um construtor de informações. Ela acredita que seres humanos criam significados para as coisas a partir de suas experiências, ao invés de adquirirem de fora, como nas outras teorias citadas.
Nesta aula veremos o conectivismo que é uma teoria mais recente E que tem a premissa de que o conhecimento existe no mundo e não apenas nas pessoas.
Nesta aula vamos discorrer se há realmente uma teoria melhor que a outra.
Agora vamos praticar o que aprendemos.
Você sabia que cada pessoa possui um estilo de aprendizado preferencial?
Este modelo estabelece quatro tipos preferenciais de aprendizagem:
Agora vamos praticar o que aprendemos.
Este modelo estabelece outra forma de avaliar os estilos preferenciais de aprendizagem:
Agora vamos praticar o que aprendemos.
Percepção é o processo pelo qual as pessoas selecionam, organizam e interpretam as informações recebidas para dar sentido ao que veem, escutam e sentem. Veremos nesta aula mais detalhes sobre isso.
Nesta aula veremos como a memória trabalha a favor (ou contra) o processo de aprendizagem.
Aqui veremos como o design instrucional pode trabalhar a favor da memória para melhorar o aprendizado.
No contexto da aprendizagem colaborativa, são propiciadas situações de aprendizagem em que todos aprendem com todos.
A fase de análise pode ser considerada a etapa de “Definição dos Objetivos”. O foco do Designer Instrucional nesta fase deve ser o público-alvo. Também é neste momento que se deve estabelecer o nível de habilidades e conhecimento que os participantes devem possuir para garantir que o que eles já sabem não seja repetido e o que eles não sabem seja explorado.
A fase de análise no desenvolvimento de um curso na Udemy é um pouco diferente da fase de análise de um curso que está sendo desenvolvido para uma instituição de ensino.
Esta fase determina todos os objetivos, ferramentas a serem utilizadas para alcançar o desempenho, testes variados, estrutura, análise dos temas, planejamento e recursos.
Depois de já termos definido nosso público alvo e os objetivos gerais de aprendizagem, podemos começar a desenhar nosso projeto, e é isto o que veremos nesta aula.
O Plano de ensino, muitas vezes também chamado de plano de curso, é um instrumento de trabalho que possui o objetivo de referenciar os conteúdos, as metodologias, os procedimentos e as técnicas a serem utilizadas no processo de ensino-aprendizagem concernentes às unidades escolares.
A Matriz DI é um elemento obrigatório no trabalho do Designer Instrucional. Ela norteia todo o projeto a ser desenvolvido.
Via de regra quem faz a seleção dos conteúdos não é o DI, e sim o conteudista do curso ou da disciplina. Mas, em geral, o DI participa do processo dando sugestões e/ou apontando adequações a serem feitas.
A linguagem deve ser informal (sem ser banal), se aproximando mais a um diálogo do que a exposição de conteúdos.
O Storyboard é um instrumento de desenvolvimento de objetos de aprendizagem. Ou seja, somente algumas partes do curso necessitarão da elaboração de Storyboards. Veremos como se cria um nesta aula.
Nesta aula veremos os passos para montar um storyboard.
As atividades de roteirização incluem a organização de novas formas de linguagem e pensamento em estruturas hipertextuais e hipermidiáticas. Veremos os principais tipos de roteiro nesta aula.
A fase de Desenvolvimento inicia a produção e os testes da metodologia adotada para o projeto.
Agora é que o curso começa a tomar forma. Neste módulo veremos as diversas possibilidades de Desenvolvimento disponíveis ao Designer Instrucional.
Todo curso autoinstrucional (também chamado de autoexplicativo) tem, em sua base, uma exposição detalhada sobre um determinado assunto. Veremos em detalhes como ele é composto.
Veremos nesta aula como é composto um curso colaborativo.
A melhor forma de perder um aluno é oferecer um curso com centenas de linhas de textos nas páginas. Adicionar interatividade no curso pode evitar esse problema. A interatividade é uma forma de manter o aluno envolvido no processo de aprendizado e com os materiais disponíveis.
Objetos educacionais são recursos digitais dinâmicos, interativos e reutilizáveis em diferentes ambientes de aprendizagem elaborados a partir de uma base tecnológica.
Um jogo bem construído de forma profissional é um ótimo recurso de ensino. Ele pode ser capaz de clarear pontos mais complicados do conteúdo.
Existem vários tipos de vídeos que podem ser inseridos em um curso online.
O áudio é um elemento crítico em um curso online. Veja que até podemos suportar uma imagem não muito nítida, mas não conseguir ouvir o que o instrutor está dizendo é fator de abandono do curso nos primeiros segundos.
Imagens, sem dúvida nenhuma, valem mais do que mil palavras. Elas são extremamente eficientes para abarcar um conteúdo complexo.
A principal função da forma de avaliação é verificar o que o aluno aprendeu e tomar uma base de decisão para aperfeiçoar subsequentemente o processo ensino-aprendizagem na busca de melhores resultados.
O processo de revisão de um texto que tem a finalidade de atingir um público amplo de leitores deve consistir em trabalho apurado e profissional.
Encerrado o processo de revisão técnica (ortográfica, gramatical e estilística), é hora de validar o material.
O SCORM é um padrão que visa permitir que um recurso educacional seja utilizado em vários sistemas computacionais.
Esta é a quarta fase do modelo ADDIE, e se refere à execução do programa de treinamento propriamente dito.
O curso será posto à prova para se verificar se o design estabelecido é adequado.
Esta é a última fase do modelo ADDIE e é a mais frequentemente negligenciada nas organizações. Durante a fase de avaliação, o Designer Instrucional compara os resultados planejados com os resultados obtidos e avalia o retorno em relação ao investimento que foi feito durante todo o programa.
Já vimos na fase de desenvolvimento o que é a avaliação de aprendizagem, nesta aula veremos outro tipo de avaliação, a que se refere a avaliação do projeto design instrucional.
Você já sabe o que é um Designer Instrucional? Em poucas palavras, podemos dizer que ele é o responsável por planejar a forma como será realizado um curso ou treinamento. Ou seja, é ele quem planeja como o aluno vai aprender.
E porque o Designer Instrucional (DI) é importante?
Porque é ele quem estuda os conteúdos e materiais que serão utilizados, que estuda o público-alvo, que explora a forma de aplicação do curso, o tempo disponível, planejando todo o treinamento, adequando o material para que os alunos tenham as melhores experiências de aprendizado.
O DI tem o desafio de desenvolver o conteúdo de forma a estimular e despertar o interesse dos alunos. Como ele estuda o público-alvo, ele sabe como esse grupo aprende e como aquele conteúdo pode se tornar atrativo. Isso tudo então reflete automaticamente no nível de retenção dos conteúdos aplicados.
E como está o mercado de trabalho para esse profissional?
Até há pouco tempo o Designer Instrucional só era alocado em empresas especializadas em e-learning ou em consultorias de treinamento. Ao longo dos anos, é cada vez mais comum encontrarmos DI’s em empresas de diversas áreas. A razão? As empresas têm realizado cada vez mais treinamentos online.
Além disso, se a sua intenção é criar cursos online que realmente encantem seu público-alvo, é de extremamente importância que você conheça os fundamentos desta área.
Assim, neste curso você aprenderá:
O que é design instrucional e como ele pode te ajudar a elaborar cursos que façam a diferença para seus alunos.
Quais são as teorias e abordagens pedagógicas que você pode utilizar ao planejar o seu curso.
Quais são os estilos de aprendizagem e como utilizá-los a seu favor.
Como as pessoas aprendem e como elaborar o seu curso para encantar seus alunos.
Como devem ser os materiais de um curso online de acordo com as teorias e abordagens pedagógicas.
O que é o modelo ADDIE e como ele é colocado em prática.
O que é e como usar um storyboard.
O que é e como utilizar um roteiro.
O que é a Matriz de DI.
Atenção!
Não se inscreva neste curso se a sua intenção for apenas aprender como usar câmeras, microfones e iluminação, pois não abordaremos esse aspecto operacional da criação de um curso on-line.