
La lógica detrás del código antes de escribirlo.
Unity Hub, el editor y Visual Studio conectados y listos para programar.
Del archivo vacío a código corriendo en escena.
Tu primera herramienta para ver qué hace el código por dentro.
Los tipos de datos que usarás en cada juego.
Sumas, comparaciones y la matemática justa y necesaria.
Que tu juego reaccione según lo que pasa.
Repetir sin copiar y pegar código.
Ordena tu código en piezas reutilizables.
Cuándo se ejecuta cada cosa en tus scripts.
Ajusta valores en vivo desde el editor.
Comunica scripts y componentes entre sí.
Colecciones para enemigos, monedas y más.
NullReference, typos y demás sustos: qué significan y cómo arreglarlos sin pánico.
Aplica todo lo aprendido en tu primer reto.
Repaso final, tu certificado gratuito y el siguiente paso en tu camino gamedev.
¿Quieres crear videojuegos pero el código te frena? Este curso es tu punto de partida. Aprenderás a programar en C# desde cero, con cada concepto explicado con ejemplos reales dentro de Unity, el motor de videojuegos más usado del mundo.
No es un curso de teoría abstracta: cada tema lo verás aplicado a situaciones de juego reales — la vida del jugador, el puntaje, los enemigos — para que entiendas no solo la sintaxis, sino cómo piensa un programador de videojuegos.
Lo que haremos juntos, paso a paso:
- Instalar y conectar Unity y Visual Studio, aunque nunca los hayas usado
- Escribir tu primer script y verlo funcionar en escena
- Dominar los fundamentos: variables, operadores, condicionales, bucles, métodos, listas y arrays
- Entender el ciclo de vida de Unity (Start, Update, Awake) y el Inspector
- Comunicar scripts entre sí con GetComponent
- Leer los errores de la consola sin pánico y corregirlos como un profesional
- Superar el reto final: mover un objeto con el teclado usando todo lo aprendido
Al terminar tendrás la base sólida de programación que necesitas antes de construir tus propios juegos, y sabrás exactamente cuál es el siguiente paso en tu camino como desarrollador.
Este curso es para ti si nunca has programado, si intentaste aprender Unity y te atascaste por no dominar C#, o si vienes de tutoriales sueltos y quieres una base ordenada de verdad.
No necesitas experiencia previa ni una computadora potente. Solo ganas de empezar. Nos vemos dentro.