FumeFX de A à Z sur 3DS Max
4.5 (3 ratings)
Course Ratings are calculated from individual students’ ratings and a variety of other signals, like age of rating and reliability, to ensure that they reflect course quality fairly and accurately.
11 students enrolled

FumeFX de A à Z sur 3DS Max

Formation complète à FumeFX
4.5 (3 ratings)
Course Ratings are calculated from individual students’ ratings and a variety of other signals, like age of rating and reliability, to ensure that they reflect course quality fairly and accurately.
11 students enrolled
Created by Carlos Matias
Last updated 9/2017
French
Price: $24.99
30-Day Money-Back Guarantee
This course includes
  • 7 hours on-demand video
  • Full lifetime access
  • Access on mobile and TV
  • Certificate of Completion
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What you'll learn
  • Effets spéciaux avec FumeFX sur 3DS Max
Requirements
  • Connaitre L'interface de 3DS Max
Description

Dans cette formation en 36 modules nous allons passer en revue tout ce qu'il est possible de faire avec FumeFX sur 3DS MAX.

Note : Contrairement à ce que je dis dans la vidéo d'introduction, vous trouverez en fin de formation 2 modules dans lesquels je vous montre comment faire des rendus volumétriques d'une simulation FumeFX avec les moteur Octane et Redshift en passant par un export de données OpenVDB.

On démarre par un tour d'horizon de l'outil FumeFX pour se mettre tout de suite dans le bain, puis on s'occupera de regarder à quoi servent tous les paramètres un par un.

Chaque section de la formation est détaillée avec une mise en application, c'est-à-dire que je ne m'en tiens pas uniquement à la théorie mais que chaque élément passé en revue est mis en œuvre visuellement par la pratique.


Who this course is for:
  • Maitriser FumeFX
Course content
Expand all 37 lectures 07:07:19
+ Introduction
2 lectures 23:51
#01 - Tour d'horizon de FumeFX sur 3DS Max
20:09
+ Emmission Simple & comportement des simulations
6 lectures 01:27:12
#02 - Objets Source
12:56
#03 - Turbulences
18:52
#04 - Advection
11:05
#06 - Fumée (smoke)
20:49
#07 - Combustible & feu (fuel & fire)
12:58
+ Gestion de la gravité
1 lecture 07:14
#08 - Gravité (gravity)
07:14
+ Les sources d'émission de feu, température et de fumée (en détail)
5 lectures 48:22
#09 - Objet Simple Source en détail
09:45
#10 - Object Source en détail (émission depuis un objet 3D)
07:42
#11 - Particle Source (émission depuis une source de particules)
08:12
#12 - Void Source (zones de non simulation)
06:45
#13 - FumeFX Source (Emission depuis une autre simulation FuleFX)
15:58
+ Trajectoire programmée par une courbe 3D
1 lecture 09:10
#14 - Spline Follow - Trajectoire programmée par une courbe 3D
09:10
+ Visualisation
3 lectures 33:13
#17 - les previews
04:49
#18 - Ombres et lumières
09:51
#19 - Rendu basic
18:33
+ Manipulation de paramètre avancée
2 lectures 24:59
#20 - Color by source (couleur des émissions par une texture)
16:21
#21 - Color by speed (coloration en fonction de la vitesse)
08:38
+ Amusons nous avec un Effector
1 lecture 08:04
#22 - Fun with a FumeFX Effector
08:04