Udemy
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
Turn what you know into an opportunity and reach millions around the world.
Learn More
Your cart is empty.
Keep shopping
¡Flappy Bird en Unity! [Parte 1]
Rating: 4.8 out of 5(519 ratings)
3,965 students
Last updated 8/2024
Spanish

What you'll learn

  • Aprender a controlar el motor gráfico Unity Engine a un nivel básico
  • Crear tus primeros scripts en C#
  • Descubrir las posibilidades a la hora de crear los gráficos de un juego
  • Crear una copia exacta del videojuego Flappy Bird

Course content

3 sections24 lectures1h 57m total length
  • Instalar Unity y Visual Studio Community6:02
  • Crear el proyecto del juego1:57

Requirements

  • No se necesita ningún tipo de experiencia.

Description

Este curso es para personas sin ningún tipo de experiencia que quieran aprender a utilizar Unity desde cero, el objetivo es aprender las bases de Unity y del desarrollo de videojuegos.

El curso te enseña los conceptos más importantes de la programación y el uso del motor gráfico Unity, si no has utilizado nunca antes Unity y no sabes nada de programar pero quieres comenzar, este curso es para ti.

Aprenderás a recrear las mecánicas del juego Flappy Bird, creando una copia gráficamente exacta adaptada a ordenadores.

Este curso abarca los siguientes conceptos:
- Instalación de Unity y Visual Studio Community
- Explicación de la interfaz de Unity y sus usos
- Importación y edición de Sprites

- Montaje de una escena
- Creación de scripts y explicación de conceptos básicos de programación

- Explicación de componentes y atributos básicos de Unity como Transform, Rigidbody2D y BoxCollider2D.


Una vez completes este curso te recomiendo continuar con la parte dos, en la que se explican conceptos más avanzados aprovechando lo explicado en este curso. En la siguiente parte de este curso de llevará a cabo la recreación completa del juego, más allá de los conceptos básicos explicados en este.

¡Si te gusta el curso deja tu opinión al acabar!

Who this course is for:

  • Personas sin experiencia previa o experiencia básica desarrollando videojuegos en Unity