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Firebase Realtime Database com o Unity
Rating: 4.5 out of 5(38 ratings)
330 students

Firebase Realtime Database com o Unity

Inclua, consulte e exclua informações em um banco de dados utilizando o Firebase em seus jogos com o Unity.
Last updated 11/2022
Portuguese

What you'll learn

  • Inserir informações no banco de dados do Firebase com o Unity
  • Consultar informações no banco de dados do Firebase com o Unity
  • Excluir informações no banco de dados do Firebase com o Unity
  • Conhecimento do banco de dados Firebase Realtime Database com o Unity

Course content

4 sections18 lectures3h 1m total length
  • Apresentação do Projeto2:52
  • Conhecendo a proposta de banco de dados do Firebase11:32
  • Acessando o Console do Google Firebase12:53
  • Adicionar o SDK do Firebase para Unity19:42
  • Criando o Banco de dados6:41
  • Layout do Projeto14:10
  • Conexão com a referência do Banco de Dados22:02
  • Atualização da Conexão SDK 6.16.10:14
  • Atualização da Conexão SDK 10.1.1 - Atualizado em 30/11/20220:07
  • Salvando informações (dados)35:46
  • Alterando Informações (dados)6:00
  • Excluindo Informações (dados)9:58
  • Consultando Informações (dados)28:48
  • Consultando um conjunto de dados9:55

Requirements

  • Conhecimento básico da linguagem C#
  • Conhecimento básico da Unity
  • Ter adquirido o curso da Academia Unity 2D aqui na Udemy
  • Ter conhecimento básico em qualquer banco de dados

Description

Primeiro curso brasileiro que mostra como usar o banco de dados Firebase RealTime Database com o Unity.

A maioria dos apps ou jogos precisam guardar informações em um banco de dados. Essas informações armazenadas permitiram que um app ou um jogo salve, consulte ou exclua informações que serão armazenadas na nuvem com toda a segurança, e que forneça também estes dados em todos os dispositivos onde seu jogo ou sua aplicação forem executados.

O Firebase RealTime Database fornecerá todos estes recursos junto com o Unity.

Há algum tempo eu tenho visto muitos desenvolvedores com dificuldade para obter informações de como utilizar o Firebase como um banco de dados on-line em jogos produzidos pela Unity, muitos vídeos explicando muito pouco e de maneira vazia e não parece haver um único lugar onde você possa obter tudo o que precisa para guardar as informações no seu banco de dados com o Unity. Até agora!!!

Com este curso, vamos desenvolver um projeto na Unity e vamos adicionar, consultar e excluir informações em um banco de dados on-line noSQL na nuvem chamado Firebase RealTime Database.

Tudo isso de maneira fácil e muito legal para aprender, e com a garantia da devolução do seu dinheiro caso não tenha gostado do curso, ou que não tenha aprendido.

Who this course is for:

  • Pessoas que querem aprender a gerenciar informações com o banco de dados do Firebase Realtime Database em projetos de jogos com o Unity
  • Todos os desenvolvedores que usam o Unity