
Witaj w świecie Figmy, gdzie kreatywność łączy się ze współpracą, a możliwości projektowania są naprawdę spore. W pierwszym filmie zapoznasz się z tym czym w ogóle ten program jest i zrozumiesz jego znaczenie w branży projektowej. Zaczynajmy!
Ikona kursu i ilustracje zaczerpnięte zostałą ze strony freepik.com
W tym filmie poznasz korzyści płynące z używania Figmy. Rozumiejąc te korzyści, odkryjesz, w jaki sposób Figma może naprawdę zmienić twoją pracę projektową i usprawnić proces twórczy.
W tym filmie skupimy się na kluczowym kroku: utworzeniu konta w Figmie. Pod jego koniec będziesz mieć skonfigurowane konto i będziesz gotowy, aby zacząć pracę z programem.
W tym filmie przyjrzymy się bliżej ekranowi głównemu Figmy, z poziomu którego można tworzyć nowe projekty, uzyskiwać dostęp do ostatnich plików i zarządzać pracą projektową.
Z tego filmu dowiesz się jak utworzyć nowe pliki design i figJAm
Interfejs figmy został zaprojektowany tak, aby ułatwić ci dostęp do wszystkich narzędzi I funkcji koniecznych do zaprojektowanych interfejsów użytkownika. Jest dosyć mocno uproszczony, ale z pewnością nie brakuje mu niezbędnych funkcji i narzędzi i wszystko jest pod ręką
Jak już wiemy każdy nowy projekt w Figmie jest pusty. W innych programach graficznych takich jak Adobe Photoshop czy Illustrator, każdy nowy plik zawiera określony obszar roboczy, czyli artboard, na którym umieszcza się elementy projektu. W Figmie taką rolę spełniają frame’y.
W tym filmie odkryjesz narzędzia projektowe Figmy i ich funkcje. Chociaż nie ma ich aż tak wiele jak w Photoshopie czy Illustratorze, to z pewnością są wystarczające potężne, aby umożliwić ci tworzenie pięknych i efektywnych interfejsów i prototypów
Przyjrzyjmy się pominiętym wcześniej narzędziom tworzenia kształtów, których z pewnością będziesz potrzebować przy tworzeniu elementów interfejsów.
W twojej karierze projektanta nie będzie wiele momentów, w których wystarczy ci domyślny wygląd tworzonych w Figmie kształtów. W zdecydowanej większości przypadków będziesz chcieć je edytować: zmienić kolor, oddać obrys, wypełnić gradientem czy dodać cień. W Figmie wszystko to jest możliwe dzięki panelowi Design, który w tym filmie omówimy nieco dokładniej.
Trudno sobie wyobrazić jakikolwiek interfejs bez jakiegokolwiek, choćby najmniejszego fragmentu tekstu. Dlatego ważnym jest, aby zapoznać się z możliwościami tworzenia elementów tekstowych w Figmie. Dzięki temu będziesz w stanie tworzyć lepsze interfejsy szybciej i sprawniej.
Obok tekstu drugim z najważniejszych elementów twoich interfejsów z pewnością będą obiekty graficzne takie jak ilustracje czy zdjęcia. Praca z nimi w Figmie nie jest szczególnie trudna co oczywiście jest dobrą wiadomością, ponieważ łatwo ci będzie tworzyć angażujące interfejsy i skuteczniej budować treści.
Do tej lekcji dołączony jest link do pliku źródłówego, na którym możesz przećwiczyć dodawanie obrazków i tekstu.
Siatki w projektowaniu interfejsów użytkownika są niezbędnymi narzędziami, które pomagają tworzyć uporządkowane i zrównoważone layouty. Zapewniają ustrukturyzowane ramy do wyrównywania i dystrybucji elementów w projekcie. Figma oferuje elastyczne systemy siatek do tworzenia wizualnej hierarchii i utrzymywania spójności w projekcie.
Komponenty w Figmie to elementy projektowe wielokrotnego użytku, które pozwalają na spójne i wydajne przepływy pracy projektowej. Są one podstawową funkcją, która pomaga zachować spójność projektu, usprawnić współpracę i proces projektowania.
W tym filmie dowiesz się czym właściwie jest prototypowanie w Figmie, do czego służy i jakiego rodzaju efekty można dzięki niemu stworzyć
Jak już wiesz, prototypowanie w Figmie pozwala ci na dodanie interaktywnych elementów do twojego projektu, dzięki którym możesz pokazać wszystkim zainteresowanym stronom w jaki sposób dany projekt ma działać, a nie tylko jak ma wyglądać. Zobaczmy zatem jak możesz ożywić elementy swojego projektu, zaczynając od samego sposobu definiowana interakcji między elementami projektu w Figmie.
Do tej lekcji dołączony jest link do pliku źródłowego, jeśli chcesz przetestować prototypowanie na tym samym pliku, który wykorzystuję ja.
Podgląd i udostępnianie prototypów w Figmie ma na celu z jednej strony sprawdzenie w jaki sposób projekt będzie się zachowywał, a z drugiej zebranie opinii od innych.
Do tej lekcji dołączony jest link do użytego pliku źródłowego
Funkcje współpracy w Figmie zostały zaprojektowane w celu ułatwienia pracy zespołowej i zapewnienia płynnej koordynacji między członkami zespołu. Dzięki współpracy w czasie rzeczywistym wielu projektantów może jednocześnie pracować nad tym samym projektem, niezależnie od lokalizacji. Eliminuje to potrzebę uciążliwego udostępniania plików i pozwala na natychmiastową informację zwrotną i iterację.
W tym filmie omówimy podstawowe kroki eksportowania zasobów i tworzenia specyfikacji projektowych dla deweloperów. Ta kluczowa faza procesu projektowania zapewnia płynną współpracę i skuteczną komunikację między projektantami i programistami.
W tym filmie dowiesz się, jak efektywnie współpracować z programistami przy użyciu narzędzi dostępnych w trybie Dewelopera. Wykorzystując te zaawansowane funkcje, można usprawnić komunikację i proces przekazywania, zapewniając płynne przejście od projektowania do programowania.
Podsumujmy krótko to, o czym powiedzieliśmy sobie w tym kursie.
Gotowy na turbodoładowanie swoich umiejętności projektowania? Chcesz wskoczyć na nowy poziom w swojej karierze projektanta?
Oto idealne rozwiązanie dla Ciebie: „Figma: Praktyczne Podstawy dla Designerów”, kompleksowy kurs mający na celu uwolnienie twojego kreatywnego potencjału i przekazanie ci umiejętności potrzebnych do osiągnięcia doskonałości w branży projektowej.
Wyobraź sobie siebie jako wirtuoza projektowania, bez wysiłku tworzącego oszałamiające, zorientowane na użytkownika interfejsy, które urzekają i inspirują. Dzięki Figmie, wiodącemu w branży narzędziu do projektowania, to marzenie staje się rzeczywistością.
Dołącz do tego kursu i udaj się w podróż, podczas której nauczysz się praktycznych umiejętności, poznasz wartościowe wskazówki i staniesz się prawdziwym mistrzem projektowania!
Zapisując się na ten kurs, zyskasz wiele korzyści, które wyniosą Twoją karierę projektanta na nowy poziom: Ten kurs pomoże ci:
Opanować narzędzia, zrozumieć interfejs i poznać funkcje Figmy.
Poznać jak możesz współpracować z innymi projektantami i deweloperami. Jak udostępniać zasoby projektowe i otrzymywać informacje zwrotne w czasie rzeczywistym.
Zacząć prototypować i tworzyć płynne interakcje, dzięki którym ożywisz swoje projekty. Zaangażuj użytkowników na zupełnie nowym poziomie, zapewniając im niezapomniane wrażenia.
Zapisywać i eksportować swoje projekty na potrzeby przekazywania ich klientom, deweloperom lub innym designerom.
Wierzę w twój kreatywny potencjał i jestem zaangażowany we wzmacnianie twoich umiejętności potrzebnych do rozwoju w branży projektowej. Zapisz się już dziś i uwolnij swój kreatywny potencjał dzięki Figmie!