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Jogos 2D para iOS 12 com Swift 5 e Xcode 10 - Básico
Rating: 4.4 out of 5(100 ratings)
4,824 students

Jogos 2D para iOS 12 com Swift 5 e Xcode 10 - Básico

Aprenda Criar Jogos 2D para o iPhone (iOS 12), utilizando o SpriteKit e a Linguagem Swift 5.
Created byTito Petri
Last updated 2/2024
Portuguese

What you'll learn

  • Como utilizar a Engine de Games SpriteKit para criar jogos para iOS (iPhone e iPad)
  • Como utilizar os principais recursos do SpriteKit como Animação, Física, Partículas Actions e Som
  • Criar Jogos utilizando a Linguagem de Programação Swift

Course content

1 section18 lectures1h 39m total length
  • SpriteKit - Engine para Games 2D13:14
  • Criando um Novo Projeto em SpriteKit6:04
  • Criando do Zero uma Cena do SpriteKit - SKScene9:51
  • Aproveite Melhor este Treinamento5:26
  • Identificando os Objetos da Cena no Código8:42
  • Criando uma Nova Cena Programaticamente8:32
  • Criando Formas com SKShapeNode3:19
  • Criando Sprites com SKSpriteNode4:51
  • Encadeamento de Ações com SKAction e Sequência7:41
  • Criando um Sprite Animado com Sequência de Imagens3:40
  • Trabalhando com Atlas no Xcode6:37
  • Adicionando Física aos Objetos6:26
  • Evento de Tocar na Tela2:53
  • Limites para Debug e Limites da Cena2:23
  • Criando um Arquivo de Emissor de Partículas3:27
  • Evento Update e DidSimulatePhysics2:24
  • Criando e Configurando o Emissor de Partículas Programaticamente2:29
  • Xcode Swift e SpriteKit - Considerações Finais e Próximos Passos2:00

Requirements

  • Sistema Operacional MacOS
  • Software Xcode (fazer o download Gratuito pela AppStore)
  • Conhecimentos Preliminares em Swift e Xcode
  • Ter assistido meu Curso Básico Gratuito de Swift aqui na plataforma

Description

O SpriteKit é a engine oficial da Apple para desenvolver jogos 2D para os dispositivos iOS.


Trata-se de uma ferramenta super leve, intuitiva de aprender e usar e que te permite utilizar todas as funcionalidades do sistema nativo integradas ao seu game.


Ao assistir estas aulas, você terá dominado os primeiros passos na ferramenta e como implementar os principais recursos para se criar um jogo completo em 2D para iPhones e iPads.


Neste treinamento você sairá do zero na ferramenta e vai aprender a desenvolver suas primeiras aplicações iOS vo0ltadas para gráficos 2D.


Aprenderemos utilizar não só o editor gráfico do SpriteKit, como também programar linha por linha de código as aplicações no Xcode usando a linguagem Swift.

...

O que Vamos Aprender sobre SpriteKit?

  • Configuração do Projeto Inicial no Xcode 10

  • Animações ou Sprites

  • Simulação Física

  • Sistema de Partículas

  • Eventos de Toque

  • Utilização de Atlas

...

*É recomendável que o aluno já tenha algum conhecimento preliminar em Linguagem Swift e Xcode IDE.


Se você ainda não conhece nada sobre o Xcode, recomendo que assista alguns tutoriais no meu canal do youtube ou meu curso básico aqui na plataforma Udemy.


O que Vamos Aprender sobre SpriteKit?

  • Configuração do Projeto Inicial no Xcode 10

  • Animações ou Sprites

  • Simulação Física

  • Sistema de Partículas

  • Eventos de Toque

  • Utilização de Atlas

...

*É recomendável que o aluno já tenha algum conhecimento preliminar em Linguagem Swift e Xcode IDE.


Se você ainda não conhece nada sobre o Xcode, recomendo que assista alguns tutoriais no meu canal do youtube ou meu curso básico aqui na plataforma Udemy.

Who this course is for:

  • Este curso é destinado á quem deseja aprender a fazer seus proprios games par iPhone e iPad e não possui grandes conhecimentos de lógica e programação de jogos
  • É interessante para designers e artistas que estão interessados em começar a criar seus próprios games e apps
  • Destina-se também aos desenvolvedores que ja conhecem o Xcode e desejam aprender sobre desenvolvimento de games e a nova linguagem Swift
  • O curso não é interessante para quem pretende se aperfeiçoar como artista (em ilustração, modelagem e animação) pois utilizaremos no curso gráficos já existentes