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Jogos 2D para iOS 12 com Swift 5 e Xcode 10 - Básico

Aprenda Criar Jogos 2D para o iPhone (iOS 12), utilizando o SpriteKit e a Linguagem Swift 5.
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4,800 students
1hr 40min of on-demand video
Portuguese
Portuguese [Auto]

Como utilizar a Engine de Games SpriteKit para criar jogos para iOS (iPhone e iPad)
Como utilizar os principais recursos do SpriteKit como Animação, Física, Partículas Actions e Som
Criar Jogos utilizando a Linguagem de Programação Swift

Requirements

  • Sistema Operacional MacOS
  • Software Xcode (fazer o download Gratuito pela AppStore)
  • Conhecimentos Preliminares em Swift e Xcode
  • Ter assistido meu Curso Básico Gratuito de Swift aqui na plataforma

Description

O SpriteKit é a engine oficial da Apple para desenvolver jogos 2D para os dispositivos iOS.


Trata-se de uma ferramenta super leve, intuitiva de aprender e usar e que te permite utilizar todas as funcionalidades do sistema nativo integradas ao seu game.


Ao assistir estas aulas, você terá dominado os primeiros passos na ferramenta e como implementar os principais recursos para se criar um jogo completo em 2D para iPhones e iPads.


Neste treinamento você sairá do zero na ferramenta e vai aprender a desenvolver suas primeiras aplicações iOS vo0ltadas para gráficos 2D.


Aprenderemos utilizar não só o editor gráfico do SpriteKit, como também programar linha por linha de código as aplicações no Xcode usando a linguagem Swift.

...

O que Vamos Aprender sobre SpriteKit?

  • Configuração do Projeto Inicial no Xcode 10

  • Animações ou Sprites

  • Simulação Física

  • Sistema de Partículas

  • Eventos de Toque

  • Utilização de Atlas

...

*É recomendável que o aluno já tenha algum conhecimento preliminar em Linguagem Swift e Xcode IDE.


Se você ainda não conhece nada sobre o Xcode, recomendo que assista alguns tutoriais no meu canal do youtube ou meu curso básico aqui na plataforma Udemy.


O que Vamos Aprender sobre SpriteKit?

  • Configuração do Projeto Inicial no Xcode 10

  • Animações ou Sprites

  • Simulação Física

  • Sistema de Partículas

  • Eventos de Toque

  • Utilização de Atlas

...

*É recomendável que o aluno já tenha algum conhecimento preliminar em Linguagem Swift e Xcode IDE.


Se você ainda não conhece nada sobre o Xcode, recomendo que assista alguns tutoriais no meu canal do youtube ou meu curso básico aqui na plataforma Udemy.

Who this course is for:

  • Este curso é destinado á quem deseja aprender a fazer seus proprios games par iPhone e iPad e não possui grandes conhecimentos de lógica e programação de jogos
  • É interessante para designers e artistas que estão interessados em começar a criar seus próprios games e apps
  • Destina-se também aos desenvolvedores que ja conhecem o Xcode e desejam aprender sobre desenvolvimento de games e a nova linguagem Swift
  • O curso não é interessante para quem pretende se aperfeiçoar como artista (em ilustração, modelagem e animação) pois utilizaremos no curso gráficos já existentes

Instructor

Games & Realidade Virtual
Tito Petri
  • 4.4 Instructor Rating
  • 10,458 Reviews
  • 64,162 Students
  • 47 Courses

Professor e Criador de Jogos e Aplicativos.

Lecionando e atuando na área de Educação e Tecnologia desde 2005


Ferramentas e Especialidades:

- Modelagem e Animação 3D com Blender e 3D Studio Max

- Criação de Plugins e Scripts em Python e MaxScript

- Rigging e Animação de Personagens 3D

- Desenvolvimento de Aplicativos Nativos iOS e Android

- Swift e ARKit

- Desenvolvimento de Realidade Aumentada e XR

- Unity, C# e OpenXR

- Criação de Filtros para Instagram


+ Mais de 1.000 alunos treinados presencialmente.

+ Mais de 100.000 alunos treinados através da internet

+ Mais de 60 cursos publicados / 2.500 videoaulas produzidas

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