
Nessa aula você aprenderá a configurar algumas funções essenciais para melhorar nossa navegação no software.
Nessa aula você conhecerá alguns atalhos básicos para navegação e transformação de objetos no Blender.
Nessa Aula você conhecerá as ferramentas principais que utilizaremos no modo edição do Blender.
Aqui começaremos já a por a mão na massa, passando pela primeira etapa do processo que é planejar a blocagem com formas básicas do nosso modelo.
Nessa aula mostrarei um software que irá nos auxiliar nesse processo que é o pureref, ele serve para que tenhamos nossa referência o tempo todo na tela para que possamos trabalhar de maneira mais confortável.
Nessa aula começamos a parte prática 3d de uma escultura, utilizando as ferramentas que aprendemos na aula do modo edit e mais algumas novas.
Essa aula é uma continuação da etapa de blocagem do baú.
Nessa aula vemos um pouco sobre resolução de malha para esculpir com os brushes do blender.
Nessa aula começamos a conhecer um pouco sobre os brushes/ferramentas que usaremos para esculpir.
Continuação da aula anterior sobre brushes.
Nessa aula vemos algumas configurações interessantes dos brushes.
Nessa aula aprendemos a como configurar atalhos e quick favorites para ganhar mais velocidade no projeto.
Para quem nunca mexeu com o 3D ou já conhece um pouco, pode parecer um mundo bem complicado e com muitos processos confusos, mas durante o curso abordaremos muitos desses processos de forma simples e intuitiva para que possamos nos divertir durante o processo de escultura do modelo, além de obter um resultado final incrível, mesmo que ainda seja um iniciante no assunto!
Durante o curso abordaremos diversas etapas e formas de concluir cada etapa.?
Começando por uma breve introdução ao software, conhecendo os modos que ele nos oferece como o edit mode, sculpt mode, entre outros.
Após isso vamos começar já na prática com o processo de analisar nosso desenho, pensar em formas simples de transforma-lo em 3d, "blocar" nosso modelo com formas básicas e começar a aumentar a resolução para esculpir, além de conhecer os brushes / pincéis que nos auxiliarão durante o processo de escultura.
Com a escultura pronta, passamos a entender mais sobre o processo de render e como tirar fotos em alta qualidade do nosso modelo, conceitos de composição, iluminação, materiais e tudo mais para uma foto incrível do nosso modelo que valorize ainda mais seu trabalho!
A etapa final do curso você aprenderá a realizar o processo de preparar o modelo para impressão, deixando o modleo como uma "casquinha sólida e oca" para não ter problemas durante a impressão, além de aprender a realizar cortes e encaixes caso precise para impressão de modelos maiores!
Comece agora mesmo e descubra as maravilhas do mundo 3D no Blender que acima de tudo é um software gratuito!