What you'll learn
- Dominar las herramientas de escultura en Blender
- Esculpir diferentes objetos de practica
- Posar tu personaje de forma dinámica
- Crear mallas base efectivas para facilitar el proceso de escultura (Blocking)
- Crear un personaje completo con la tecnica de escultura digital en Blender
- Renderizar el personaje para mostrarlo en el portflio
Requirements
- Saber usar una PC
- Tener el programa Blender instalado
- Tener un conocimiento superficial de Blender ayudara bastante
- Ganas de aprender!
Description
Aprende a acelerar tus procesos y gana más fluidez al producir esculturas 3D con diferentes estrategias usando Blender 2.9.
Si ya conoces un poco sobre las metodologías tradicionales de creación de personajes y assets 3D, sabes que este puede ser un proceso muy denso y técnico, pero con la escultura digital podrás enfocarte con mucha más libertad en la parte artística al crear formas naturales, orgánicas y detalladas con varios pinceles y herramientas.
Con tu instructor en este curso, Sebatian Cavazzoli, seguí profundizando en los procesos y herramientas para crear esculturas digitales de forma directa y fluida.
Si ya conoces los conceptos básicos de 3D y el uso de Blender de una manera básica, podes seguir fácilmente estas clases y abrir nuevas puertas profesionales, enriqueciendo tu portfolio con esculturas en 3D.
Ya sea para el mercado de juegos o el mercado de figuras de acción impresas, existen innumerables posibilidades para aquellos que dominan las herramientas de modelado y creación de personajes.
Comenzá ahora mismo a usar todo el potencial que Blender tiene disponible y lleva tu trabajo al siguiente nivel, ¡Te espero en la primera clase!
Who this course is for:
- Cualquier persona que quiere iniciarse en la creacion de personajes 3D
- Personas que quieren aprender nuevas y revolucionarias técnicas y/o reforzar sus conocimientos
- Personas que quieran mejorar su portfolio como modelador 3D
Instructor
I love 3D art. At first, I taught myself by using different sources on Internet and practicing a lot since I was 15 years old. I used my free time every day to learn through Blender and it progressively became my passion. I had a lot of fun learning and producing new stuff. Then I trained to be an animated film director at the Da Vinci School in Argentina. But most of my knowledge comes from online courses, constant practice and working.
Today I'm a 3D Game Artist in Argentina, and I have worked with important companies like Globant, for the game "Plants Vs Zombies Battle for Neighborville" with Electronic Arts "EA". I love what I do and I want to share what I have learned in the last 9 years, with passion and perseverance.