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30-Day Money-Back Guarantee
Development Game Development GameMaker Studio

Erschaffe dein eigenes Spiel - ohne zu programmieren

mit GameMaker Studio 2 (Drag and Drop) im Videokurs
Highest Rated
Rating: 4.5 out of 54.5 (11 ratings)
48 students
Created by Mathias Neubert
Last updated 6/2020
German
30-Day Money-Back Guarantee

What you'll learn

  • Du erlernst die umfangreiche Drag & Drop - Methode im GameMaker Studio 2 - So erstellst du Spiele ohne zu programmieren
  • Du erlernst unter anderem: Grafiken/Sprites erstellen, Objekte erstellen, Logiken mithilfe eines Baukastenprinzips, Gamedesign und vieles mehr

Course content

4 sections • 38 lectures • 9h 9m total length

  • Preview16:17
  • [Bewegung] Wie funktioniert Beschleunigung und eine Maussteuerung?
    22:47
  • [Bewegung] Wie funktionieren Kollisionen und wie kann ich diese nutzen für mich?
    07:00
  • [Bewegung] Wie kann ich meine Spielfigur zum springen bringen?
    32:54
  • [Bewegung] Wie kann ich eine Schussmechanik umsetzen?
    30:50

  • [Grafik] Wie kann ich eigene Grafiken einfügen und bearbeiten?
    11:01
  • [Grafik] Wie kann ich Grafiken dynamisch im Spiel verändern inkl. Buttons?
    15:30
  • [Grafik] Wie verändere ich den Hintergrund?
    07:23
  • [Funktion] Wie funktionieren Kameras und wie kann ich eine Minimap erstellen?
    14:09
  • [Funktion] Wie kann ich meine Kamera dynamisch im laufenden Spiel verändern?
    13:17
  • [Grafik] Wie kann ich den Hintergrund dynamisch verändern (Parallax)
    14:50
  • Preview12:15
  • [Grafik] Wie kann ich Tilesets dynamisch anpassen?
    16:04
  • [Funktion] Wie kann ich meiner Spielfigur eine Energieleiste (Healthbar) geben?
    10:14
  • [Funktion] Wie kann ich Items erstellen?
    12:26
  • [Funktion] Wie kann ich einen Gegner erstellen?
    17:18
  • [Funktionen] Wie kann ich eine Gegner-KI erstellen?
    16:57
  • [Funkion] Wie kann ich einen Highscore erstellen?
    07:21
  • [Funktion] Wie kann ich einen Highscore dauerhaft speichern?
    12:03
  • [Grafik] Wie kann ich ein Interface erstellen?
    10:28
  • [Grafik] Wie kann ich ein Interface dynamisch anpassen während des Spiels?
    11:01
  • [Funktion] Wie kann ich mein Spiel speichern und wieder fortführen?
    12:21
  • [Funktion] Wie kann ich Werte einzeln speichern?
    20:57

  • [Funktion] Wie erstelle ich ein Pausemenü?
    13:54
  • [Funktion] Wie erstelle ich ein komplexes Pausemenü?
    05:18
  • [Funktion] Wie erstelle ich ein Menü mit mehreren Einträgen
    14:03
  • Preview21:23
  • [Grafik] Wie erstelle ich ein Partikelsystem und welche Vorteile hat dies?
    34:06
  • Preview11:50
  • [Funktion] Wie kann ich mein Spiel exportieren für PC und Steam?
    07:03
  • [Funktion] Wie kann ich für Android exportieren
    13:49

  • [Funktion] Wie erstelle ich eine simple Suchrakete (Homing Missile)?
    07:47
  • [Funktion] Wie erstelle ich eine komplexe Suchrakete (Homing Missile)?
    13:35
  • [Funktion] Wie verbessere ich die Performance meines Spiels erheblich?
    23:09
  • [Funktion] Wie kann ich ein GamePad in mein Spiel einbauen?
    09:54
  • [Funktion] Wie kann ich bei einem Gamepad die Analog-Sticks nutzen?
    07:01
  • [Funktion] Wie kann ich eine Touchscreen-Steuerung einbauen?
    06:30
  • [Funktion] Wie verwende ich virtuelle Buttons für mein Smartphone-Spiel?
    14:46

Requirements

  • Du benötigst Geduld, Grundkenntnisse in Englisch und den Wunsch dein eigenes Spiel irgendwann zu veröffentlichen

Description

Du wolltest schon immer dein eigenes Videospiel erschaffen und auf dem PC, einem Smartphone, Steam, der Playstation oder der XBox veröffentlichen?

Du kannst aber nicht programmieren? Das ist kein Problem, ich zeige dir, wie du dein eigenes Videospiel mit möglichst simplen Schritten selbst erstellen kannst, ohne auch nur eine Zeile Code schreiben zu müssen.

Die Zauberwörter heißen Drag and Drop. Hiermit kannst du dein eigenes Videospiel einfach zusammenklicken. Leicht zu lernen und so unfassbar umfangreich, dass du erstaunt sein wirst, was du damit erschaffen kannst.

Ich habe bereits mehrere Spiele mit dieser Technik erschaffen und verkaufe diese erfolgreich bei Steam und im Play Store.

Starte jetzt die Erstellung deines eigenen Videospiels!

Who this course is for:

  • Menschen mit dem Wunsch, ihre Spieleideen einfach und schnell im GameMaker Studio 2 umzusetzen - ohne Programmierkenntnisse

Instructor

Mathias Neubert
Account Manager
Mathias Neubert
  • 4.3 Instructor Rating
  • 32 Reviews
  • 94 Students
  • 5 Courses

Ich arbeite nun seit einem halben Jahrzehnt mit dem GameMaker und habe auf diesem Wege schon einige Projekte erfolgreich bearbeiten können. Nun möchte ich mein Wissen teilen.

Ich zeige dir, wie man ohne Kenntnisse von Programmiersprachen, ein eigenes Videospiel erstellt. Umfangreich und ohne Kompromisse.

Dabei gehen schauen wir uns jede Funktion einzeln an, erst in ihrer Basisvariante und dann die erweiterten Möglichkeiten um umfangreiche Funktionen nutzen zu können.

Du musst nicht zwangsläufig der englischen Sprache mächtig sein, viele Funktionen ergeben sich aus dem Kontext, bzw. ich erkläre diese.

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