
Udemy es una plataforma de cursos online donde puedes encontrar formación audiovisual sobre diversas temáticas. En esta clase te explico como usar y sacar el máximo partido a esta plataforma de formación online.
El funcionamiento es muy sencillo. Sólo tienes que acceder a la plataforma y buscar el curso que necesitas, normalmente hacen grandes campañas rebajando los precios de los cursos e incluso puedes encontrar cursos gratis.
Una vez hayas adquirido un curso, podrás acceder a su plataforma de eLearning donde podrás consumir el contenido, generalmente, en vídeo.
Cuando compras un curso, tienes acceso de por vida, puedes volver a él en cualquier momento para recordar aquella habilidad que quieras repasar.
Los cursos de Udemy ofrecen certificados de finalización que podrás descargar tras acabar el curso. Esto es muy útil para tu currículum cuando quieres demostrar que has aprendido una habilidad concreta.
La mayoría de los cursos ofrecen un vídeo con "vista previa habilitada" de cómo es la clase por dentro. Puedes echarle un vistazo para ver si es lo que buscas, el estilo de enseñanza del instructor o el material.
Las opiniones y valoración del curso también sirve como referente a la hora de comprar un curso en esta plataforma. Encontrarás una puntuación como esta y comentarios de los estudiantes que lo han cursado.
En esta clase te cuento en detalle como acceder, configurar tu perfil, moverte por la intranet y aprovechar al máximo el contenido, foros y recursos del curso que acabas de adquirir.
En esta lección aprenderás los más importante sobre el uso correcto y óptimo del portal formativo Udemy. Recuerda que si aún sigues tienes algún problema o dificultad durante la formación puedes contactar conmigo.
En la siguiente clase te detallo como está organizado y configurado el curso que estas comenzando. El objetivo es que aproveches al máximo la formación y saques el mayor beneficio de la misma.
Conoceremos las principales referencias e influencias que me permiten trabajar de forma creativa en mi día a día como diseñador. Para diseñar se requiere seguir un proceso creativo y el primer paso es observar e investigar para conseguir un buen resultado. Cuanto más te empapes de trabajos realizados por otros, más información en tu cerebro. Incluso no te olvides de visitar a tu competencia, ¡no te cortes ni un pelo!
Observar e investigar no es copiar, al contrario es esencial y completamente necesario, ¿si no cómo te van a surgir ideas? Es vital para que comience a maquinar tu cerebro, donde comienza a nacer tu capacidad creativa para el diseño que tengas que hacer.
¿Pero dónde busco, qué tengo que encontrar y después de encontrar, qué hago? En está clase lo averiguarás.
Para ir conociéndonos todos, te invito a presentarte. Ponle cara a tu perfil y sube un par de proyectos, personales o profesionales, compártelos en el foro de esta clase y cuéntanos en qué lugar o proyecto desearías trabajar idealmente.
Recuerda que desde el apartado de "Preguntas y Respuestas" podrás presentarte al resto de alumnos de este curso y plantear todas las inquietudes que tengas.
Introducción a la ergonomía y su importancia en el diseño de interiores. Los estudiantes aprenderán cómo la ergonomía influye en la comodidad y funcionalidad de los espacios habitables, y cómo puede mejorar la calidad de vida de las personas en su entorno cotidiano.
Se explorarán los principios básicos de la ergonomía aplicados al diseño de interiores. Los alumnos comprenderán conceptos como postura, movimiento y cómo diseñar espacios que se adapten a las necesidades físicas del usuario.
Esta lección destaca los beneficios tangibles de aplicar la ergonomía en el hogar. Los estudiantes descubrirán cómo pequeños ajustes ergonómicos pueden transformar la experiencia diaria en sus espacios personales.
Se profundiza en la relación entre ergonomía y bienestar general. Los alumnos aprenderán cómo un diseño ergonómico puede influir positivamente en la salud física y mental, reduciendo el estrés y mejorando el confort.
Los estudiantes revisarán los principios ergonómicos clave que conducen a un diseño de interiores excepcional. Se discutirán temas como la distribución del espacio, accesibilidad y uso eficiente de recursos.
Esta lección se centra en cómo la ergonomía coloca al usuario en el centro del diseño. Los alumnos aprenderán a crear espacios que no solo son funcionales sino que también proporcionan una experiencia de uso superior.
Se explorará el equilibrio entre funcionalidad y belleza en el diseño de interiores. Los estudiantes aprenderán estrategias para integrar principios ergonómicos sin sacrificar la estética del espacio.
Los alumnos identificarán errores frecuentes al aplicar la ergonomía en el diseño. Se proporcionarán soluciones prácticas para evitar estos errores y mejorar la eficacia de sus proyectos.
Se analizará cómo la ergonomía influye en las actividades diarias. Los estudiantes comprenderán la importancia de diseñar espacios que faciliten tareas rutinarias y mejoren la eficiencia en el hogar.
Introducción a las herramientas y métodos para evaluar la ergonomía en espacios interiores. Los alumnos aprenderán a utilizar checklists y evaluaciones para asegurar que sus diseños cumplen con los estándares ergonómicos.
Los estudiantes estudiarán la anatomía humana y cómo influye en el diseño de espacios. Comprenderán las limitaciones y capacidades físicas que deben considerarse al planificar interiores.
Se explorará la ciencia de las medidas humanas. Los alumnos aprenderán a utilizar datos antropométricos para diseñar espacios y mobiliario que se ajusten a las dimensiones corporales de los usuarios.
Se explorará la ciencia de las medidas humanas. Los alumnos aprenderán a utilizar datos antropométricos para diseñar espacios y mobiliario que se ajusten a las dimensiones corporales de los usuarios.
Los alumnos explorarán cómo las personas perciben y interactúan con su entorno. Aprenderán a diseñar espacios que faciliten la navegación y reduzcan la fatiga mental.
Se estudiará la importancia de la iluminación en el diseño ergonómico. Los estudiantes aprenderán a seleccionar y ubicar fuentes de luz que minimicen el esfuerzo visual y mejoren la comodidad.
Los alumnos descubrirán cómo el sonido afecta la experiencia en un espacio. Se enseñarán técnicas para controlar la acústica y crear ambientes sonoros agradables.
Se explorará cómo el color y la textura influyen en las emociones y comportamientos. Los estudiantes aprenderán a utilizar estos elementos para mejorar el bienestar en los interiores.
Los alumnos entenderán la importancia del confort térmico. Aprenderán a diseñar sistemas y seleccionar materiales que mantengan temperaturas agradables y saludables.
Se enfocará en la relación entre el mobiliario y la postura corporal. Los estudiantes aprenderán a seleccionar y diseñar muebles que promuevan una buena salud postural.
Los alumnos explorarán cómo las diferencias culturales y sociales afectan las necesidades ergonómicas. Aprenderán a adaptar diseños para satisfacer diversas preferencias y prácticas.
Los estudiantes aprenderán a diseñar cocinas que sean funcionales y cómodas. Se abordarán temas como la disposición de electrodomésticos, alturas de superficies y flujos de trabajo eficientes.
Se explorará cómo maximizar la comodidad en baños pequeños. Los alumnos aprenderán técnicas para optimizar el espacio y seleccionar accesorios ergonómicos.
Los estudiantes descubrirán cómo diseñar espacios de trabajo en casa que mejoren la productividad y reduzcan riesgos de salud asociados con malas posturas y ambientes inadecuados.
Se analizará cómo el diseño del dormitorio afecta la calidad del sueño. Los alumnos aprenderán a crear ambientes que promuevan el descanso y la relajación.
Los estudiantes aprenderán a diseñar espacios seguros y cómodos para niños. Se considerarán factores como el crecimiento, seguridad y estímulo sensorial adecuado.
Se explorará cómo diseñar áreas comunes que sean funcionales y acogedoras. Los alumnos aprenderán a equilibrar necesidades de interacción social y confort individual.
Los estudiantes analizarán la aplicación de la ergonomía en espacios públicos como parques, plazas y edificios comerciales, enfocándose en accesibilidad y usabilidad.
Se estudiará el concepto de diseño universal. Los alumnos aprenderán a crear espacios que sean accesibles y cómodos para personas de todas las edades y capacidades.
Los estudiantes explorarán cómo la ergonomía puede mejorar la experiencia del cliente en tiendas y restaurantes, aumentando la satisfacción y potencialmente las ventas.
Se analizará la importancia de la ergonomía en hospitales y clínicas. Los alumnos aprenderán a diseñar espacios que apoyen la recuperación y el bienestar de pacientes y personal.
Los estudiantes aprenderán a integrar principios de sostenibilidad en el diseño ergonómico, utilizando materiales ecológicos y soluciones que benefician al usuario y al medio ambiente.
Se explorará cómo la tecnología puede mejorar la ergonomía en el hogar. Los alumnos aprenderán sobre dispositivos inteligentes y sistemas automatizados que aumentan la comodidad y eficiencia.
Los estudiantes descubrirán cómo la realidad virtual puede utilizarse para diseñar y evaluar espacios ergonómicos, permitiendo ajustes antes de la construcción real.
Se analizarán nuevos materiales que mejoran la ergonomía, como textiles inteligentes y superficies adaptativas. Los alumnos aprenderán a incorporarlos en sus diseños.
Los estudiantes explorarán cómo la naturaleza inspira soluciones ergonómicas innovadoras. Aprenderán a aplicar principios biológicos para resolver desafíos de diseño.
Se estudiará el uso de diseño paramétrico para crear soluciones ergonómicas personalizadas. Los alumnos aprenderán a utilizar software especializado para adaptarse a necesidades específicas.
Los estudiantes analizarán cómo los cambios en estilos de vida afectan las necesidades ergonómicas. Aprenderán a diseñar espacios que se adapten a tendencias como el teletrabajo y la vida urbana.
Se explorará el papel de la nanotecnología en el desarrollo de materiales que mejoran la ergonomía. Los alumnos aprenderán sobre recubrimientos y materiales con propiedades avanzadas.
Los estudiantes comprenderán cómo el diseño ergonómico puede influir positivamente en la salud mental, creando entornos que reducen el estrés y promueven el bienestar emocional.
Se discutirá el futuro de la ergonomía en el diseño de interiores. Los alumnos explorarán tendencias emergentes y cómo prepararse para desafíos y oportunidades futuras.
Los estudiantes analizarán proyectos exitosos que destacan por su diseño ergonómico. Aprenderán lecciones valiosas que podrán aplicar en sus propios trabajos.
Se examinarán casos donde la falta de ergonomía llevó a resultados negativos. Los alumnos identificarán errores comunes y cómo prevenirlos en futuros proyectos.
Los estudiantes aplicarán todo lo aprendido para diseñar un espacio ergonómico completo. Recibirán retroalimentación y ajustarán sus diseños para lograr resultados óptimos.
Aprenderán técnicas para presentar sus proyectos de manera convincente a clientes o stakeholders, destacando los beneficios ergonómicos y el valor añadido.
Los alumnos estudiarán las regulaciones y estándares ergonómicos que deben cumplirse. Aprenderán a asegurar que sus diseños estén alineados con las normativas vigentes.
Se enseñarán habilidades de gestión de proyectos, incluyendo planificación, presupuestación y coordinación con equipos multidisciplinarios para llevar un diseño ergonómico a cabo.
Los estudiantes aprenderán a comunicar la importancia de la ergonomía a clientes, justificando decisiones de diseño y destacando los beneficios para el usuario final.
Se explorarán estrategias de marketing específicas para servicios de diseño ergonómico, ayudando a los alumnos a posicionarse en el mercado y atraer clientes.
Los estudiantes analizarán cómo las diferencias culturales impactan las necesidades ergonómicas y cómo adaptar sus diseños para un público global diverso.
En la lección final, se motivará a los alumnos a continuar aprendiendo y innovando en el campo de la ergonomía, manteniéndose actualizados y liderando en el diseño de interiores.
En esta clase conoceremos cómo poder conseguir el software y proceder con su instalación de forma correcta en nuestros equipos informáticos. Este proceso es fundamental para poder usar el programa sin ningún tipo de problema a posteriori.
¡Vamos allá!
Configuraremos de forma óptima la interfaz del programa, además veremos en detalle los distintos menús y apartados de la interfaz. El objetivo será conocer en detalle el aspecto visual del software y como movernos de forma fluida a través sus herramientas y funciones.
En esta clase aprenderás y conocerás los principales sistemas de selección de entidades de los que dispone AutoCad y que te ahorran muchísimo tiempo y esfuerzo durante tu trabajo con el programa.
Vamos a conocer las principales herramientas de AutoCad para los campos del interiorismo y la Arquitectura.
Ahora es el turno de pasar a modificar y manipular los objetos creados en las clases anteriores. Sin duda una de las lecciones más importantes de todo el curso y del uso de AutoCad.
Resulta fundamental que puedas identificar tanto el "espacio modelo" como el "espacio de trabajo" dentro de AutoCad, que te permitirá sacar mayor partido del programa.
Unos de los principales quebraderos de cabeza con AutoCad son los archivos usados como referencias externas. En esta lección veremos como gestionar este tipo de archivos.
Muy importante resulta el aspecto de determinar y establecer una escala validad en nuestros proyectos gráficos. En esta clase veremos en detalle la forma correcta de llevar a cabo este proceso.
En esta actividad te propongo dibujar con AutoCAD un sencillo salón de una pequeña vivienda. El punto de partida será un dibujo con algunas cotas en formato jpg. A partir de esta información lleváremos a cabo el dibujo de toda la planta arquitectónica propuesta.
¡Manos a la obra!
En esta actividad vamos a practicar las técnicas básicas de dibujo. Para ello descarga todo el material complementario y lleva a cabo el ejercicio propuesto.
"Medidas usadas para el Museo Guggenheim". Las cotas se facilitan en centímetros.
Conceptos introducidos:
Dibujo con círculos y arcos.
Referencias a objetos: centro, cuadrante.
Modos de selección y pinzamientos.
Creación e insercción de bloques.
Modificar: desfase, estirar, desplazar y descomponer.
Paleta de Propiedades.
Formato: tipos de línea, escala global y específica.
Una de las premisas de cualquier documentación gráfica arquitectónica es el hecho de que deben incluir una leyenda y/o cartela que indique e identifique a cada uno de los planos de nuestro proyecto. En esta lección crearemos nuestra cartela y la usaremos en los distintos planos.
Una vez creada toda nuestra documentación gráfica del proyecto llega el momento de la impresión de la misma. En esta clase vamos a aprender a realizar este importante proceso de impresión con AutoCad.
En esta primera sesión comenzaremos viendo como poder conseguir el software de modelado 3D SketchUp Pro y proceder con su instalación en nuestros equipos.
Conoceremos los principales atajos de teclado de SketchUp y como crear y gestionar nuevos atajos de teclado en el programa. Utilizar éstos métodos es mucho más rápido que ir de un botón a otro en la Barra de Herramientas. Además asignaremos Atajos de Teclado personalizados que nos puede proporcionar un gran incremento de velocidad en todas las operaciones de activación de herramientas.
Veremos los principales sistemas de selección en SketchUp, como: selección mediante ventana, selección múltiple, selección mediante un clic, dos clic y triple clic.
SketchUp destaca por la simplicidad y velocidad que ofrece en el proceso de modelado, gracias a un sistema de creación de susperficies y sólido muy intuitivo. Antes de empezar a dibujar, hay que explicar que los modelos de SketchUp se crean básicamente uniendo líneas (aristas) para formar caras. Las caras se crean automáticamente cuando se unen tres o más líneas que estén en el mismo plano; de este modo se pueden ir uniendo superficies planas para formar los modelos deseados.
Conoceremos los principales conceptos sobre el Dibujo 3D con SketchUp y las herramientas imprescindibles para ello: Mover, Girar, Copia lineal, Copia polar, Copia múltiple, Escalar, Equidistancia.
El otro pilar básico de la mecánica de trabajo que presenta este curso online es el modelado basado en capas. El hecho de dibujar con una estructura de capas clara y organizada, no solo facilita la compresión y el manejo del modelo por parte de cualquier usuarios, sino que allana enormemente el camino para las siguientes fases de producción, principalmente para la aplicación de materiales y texturas. Es por ello, que se hace imprescindible el uso de una estructura de capas en cualquier modelo, de manera que un modelo muy complejo, es decir, con mucha geometría, puede convertirse en un modelo muy sencillo si las capas se usan adecuadamente.
Aplicar mapas y texturas_ La increíble herramienta pintar. Sin duda la clase que más te va a gustar.
Qué son y para qué sirven los estilos visuales de SketchUp
Sketchup cuenta con estilos precargados que nosotros podemos aplicar a cualquiera de nuestras ventanas, pero lo que hay que entender es que el poder de modificar los estilos lo tiene Sketchup.
Los estilos le permiten guardar las propiedades visuales de su modelo. Cosas como el estilo de borde y el estilo de cara afectan la forma en que se representa su modelo, y pueden hacer que su modelo se vea dramáticamente diferente. Los estilos pueden ser una propiedad guardada de una escena, por lo que debe asignar un estilo a su modelo cada vez que cree una escena.
Todas las propiedades de estilo se pueden editar desde la pestaña Editar en la ventana Estilos. También puede cambiar algunas de las propiedades de estilo de varios menús y barras de herramientas dentro de SketchUp, así que asegúrese de guardar los cambios que haya realizado si desea que se guarden en un estilo.
Crear, modificar y guardar estilos.
Aprenderemos a posicionar cámaras para posteriormente crear y guardar distintas escenas de nuestros proyectos, que nos permitirán además realizar vídeos que muestren nuestro proyecto.
A partir de la versión 2013 del software, se ha creado un ‘Almacén de Extensiones’, un lugar donde el que quiera, pueda personalizar su copia de SketchUp de la forma que más le interese según sus descargas de plugins y extensiones. Esta herramienta funciona como una verdadera tienda de descargas, en donde podrás visualizar aquellas descargas más populares, con opiniones de usuarios haciendo todo este proceso mucho más simple.
Extensión que nos permite crear superficies de forma automática, par posteriormente poder proceder con la extrusión y modelado 3D de la geometría.
Introducción a Layout
Conocimientos previos necesarios, recomendaciones antes de comenzar con este fantástico programa de maquetación de planos.
Una descripción general del curso de video SketchUp to LayOut, así como instrucciones sobre cómo seguir el curso y descargar el material extra.
En esta clase llevaremos a cabo el modelado de un mueble en 3D desde 0.
En este capítulo llevaremos a cabo el modelado de un mueble en 3D desde un archivo DWG/DXF de AutoCad.
1 Comenzamos dibujando un rectángulo (escalón) de superficie 1;0.28 m. Con la herramienta Empujar (P) le damos un espesor de de 0,17 m de altura. Seleccionamos todo el peldaño y creamos un componente.
2 Realizamos una copia múltiple con Mover (M) + Ctr. y posteriormente *7. Seleccionamos el último escalón y botón derecho convertir en único. Entramos en su edición y realizamos un escalado de 1m de ancho.
3 Seleccionamos todos los escalones y el rellano dibujados previamente y creamos un nuevo componente llamado tramo.
4 Copiamos el tramo y lo giramos posicionandolo de manera que quede un tramo de ida y otro de vuelta.
5 Trabajamos en detalle dentro de uno de los escalones dando el diseño que nos interese. En el ejemplo se ha realizado una componente con el lateral del escalón para realizar una pletina gris oscura que copiaremos en ambos extremos del escalón. También hemos aplicado un color madera al peldaño con la herramienta Bote (B)y reducido su espesor.
1 A continuación repetimos el mismo proceso para el rellano.
1 Realizamos una barandilla a partir de rectángulo creado mediante la herramienta Línea (L), dibujandolo dentro del componente tramo para que tambien aparezca en el tramo de subida.
1 Realizamos una Equidistancia (F) en el rectángulo y le damos espesor para simular una estructura para la barandilla, aplicamos un material de vidrio al paño de la barandilla.
Vamos a ver en detalle los fundamentos de VRay para que puedas sacar el máximo partido del mismo.
Uno de los temas más importantes del curso, vamos a conocer como VRay gestiona los materiales foto-realistas.
Vamos a ver como podemos configurar correctamente los parámetros del motor de render referentes a la calidad final de salida.
Sin duda uno de los elementos más importantes es la ventana gráfica del Frame Buffer en la cuál podremos visualizar y editar nuestros render de forma rápida y sencilla.
En esta clase vamos a tocar los tres parámetros principales a la hora de conseguir render de calidad. La luz, los materiales y las opciones de VRay.
En esta lección te explico en detalle las tipologías de luces más importantes de VRay.
Para conseguir una correcta exposición en nuestros renders, resulta imprescindible configurar correctamente la cámara de VRay. En esta clase te lo muestro.
Renderizado Final de nuestras Escenas 3D.
La primera vez que abrimos Photoshop puede resultar bastante intimidante debido a la cantidad de opciones, utilidades y herramientas que nos encontramos al entrar. Realmente vamos a acabar utilizando muchas menos de las que se muestran pero además, puede que nos cueste encontrar lo que buscamos si no sabemos dónde tenemos que mirar.
Hay que tener en cuenta que Photoshop está orientado a un montón de profesionales diferentes y el programa nos ofrece varias herramientas que posiblemente no utilicemos nunca.
Una vez hayamos aprendido a orientarnos en el programa, lo ideal es poder personalizar su interfaz para que sea ella la que se adapte a nuestro método de trabajo, y no al revés.
Esas son las dos cosas que vamos a aprender hoy; dónde buscar lo que necesitamos y cómo organizarlo a nuestra manera.
Vamos a empezar con un rápido repaso a las diferentes zonas de la interfaz de Photoshop.
Los elementos de la interfaz de Photoshop
Podemos diferenciar 6 bloques de información diferentes en la interfaz de Photoshop:
– La barra de menús
– Los paneles
– La barra de estado
– El lienzo
– La barra de herramientas
– La barra de opciones.
La capa de ajuste de Brillo/Contreate en Photoshop, es quizá la herramienta más simple que tenemos en la suite de Adobe para controlar la luminosidad y el contraste de nuestras imágenes. Su nombre (brillo/contraste) no deja lugar a dudas de lo que va a hacer. La clave es que, como el resto de capas de ajuste, viene asociada a una máscara con lo cual vamos a poder aplicar dichos efectos de una manera local.
Para modificar el brillo, y el contraste de una imagen existen otras herramientas más completas que Brillo/Contraste, como podrían ser las capas de ajuste de Niveles o de Curvas, las cuales aparte nos ofrecen mucho más control sobre el resultado final. En cambio, son bastante más complejas de usar ya que, como vamos a ver, la capa de ajuste de brillo/contraste es tremendamente simple.
La principal virtud de esta capa de ajuste, defenestrada por muchos es que nos va a permitir modificar la exposición, correcto, pero no de manera global como se hace, por ejemplo modificando el deslizador de Brillo en la capa de ajuste de brillo/contraste, no. Aquí vamos a poder modificar la exposición de manera selectiva enfocando en corregir la exposición en determinados tonos de la imagen de manera independiente.
Muchas veces, una vez ha terminado el render —y suele pasar si han sido necesarias muchas horas— nos damos cuenta de que una determinada zona requiere más iluminación, como ocurre en este ejemplo con el rostro de la chica. No hace falta volver a renderizar. Esto es algo muy fácil de resolver en Photoshop creando una capa de ajuste (Niveles) con una máscara atenuada que sirva para iluminar esa u otras zonas.
Los Niveles corrigen la gama tonal y el equilibrio de color de una imagen ajustando los niveles de intensidad de las sombras, los medios tonos y las iluminaciones de la imagen. El histograma Niveles sirve como guía visual para ajustar la tonalidad de la imagen.
Podemos guardar determinados valores de Niveles como un ajuste preestablecido para aplicarlo en lo sucesivo a otras imágenes.
El color es uno de los temas más complicados de dominar a la hora de hacer un render, aunque hayamos colocado un color con su código RGB a un material, es muy posible que al realizar el render observemos que ese color no se muestra como queríamos. Por esta razón, es muy habitual realizar correcciones de color en Photoshop, dónde resulta muy sencillo variar el color de un elemento.
Un error que se comete mucho es renderizar con colores muy saturados. En la realidad los colores son más bien de baja saturación. En la configuración de los materiales o en el render intenta bajar la saturación de los colores, a menos que quieras hacer énfasis en algún elemento o material que quieras que sobresalga.
El ajuste Filtro de fotografía imita la técnica de colocar un filtro coloreado delante de la lente de la cámara para ajustar el equilibrio y la temperatura del color de la luz transmitida a través de la lente y exponer la película. El ajuste Filtro de fotografía le permite elegir un color preestablecido para aplicar un ajuste de tono a una imagen. Si deseas aplicar un ajuste de color personalizado, el ajuste Filtro de fotografía permite especificar un color mediante el Selector de color de Adobe.
También puedes elegir Imagen > Ajustes > Filtro de fotografía. No obstante, recuerda que, con este procedimiento, los ajustes se aplican directamente en la capa de la imagen y se elimina información de la imagen
El viñeteado o viñeteo es la aparición de bordes negros en las fotos. Este efecto se produce en aquellas ocasiones en las que el campo de visión del objetivo se ve afectado por la interposición de elementos como filtros que afectan al ángulo de visión, cuando el chasis o la parte metálica de el filtro o portafiltros entra en el ángulo de visión
del objetivo y sale en la foto.
Lo que se puede considerar como una deficiencia del sistema óptico de nuestras cámaras ha resultado ser en muchas ocasiones un elemento compositivo de enorme importancia. El viñeteo, dirige la atención irremediablemente al centro de la fotografía. Puede ser además el más sutil y elegante de los marcos y por lo tanto, si queremos, podemos tomarnos este defecto como una gran oportunidad. Tanto es así, que si nuestra flamante cámara no genera estos artefactos, ¡siempre nos quedará el Postprocesado! Vamos a ver como lo haríamos en Photoshop.
Estos fenómenos ópticos dan mucha mayor calidad y realismo a un render. Procura dar unos toques de resplandor en elementos a los que la luz del sol llega directamente. En renders de atardeceres queda muy bien el resplandor, mejor conocido como “efecto flou”.
Realizar fotografías a contraluz o que tengan un destello muy marcado en muchas ocasiones es muy complejo. Es por eso que el filtro Destello nos va a permitir añadir este mismo después de haber realizado la toma y conseguir efectos muy llamativos.
Añadir marcas de agua a una fotografía o imagen es una tarea que puede realizarse con multitud de programas distintos, entre ellos, Photoshop.
Vamos a llevar a cabo la configuración necesaria de PhotoShop para poder llevar a acabo las acciones propuestas en el curso.
Esta clase es muy importante ya que vamos a aprender a importar e instalar correctamente las distintas acciones propuestas en PhotoShop.
Fantástica acción automática que genera un acabado a modo de dibujo abocetado de nuestra imagen.
Fantástica acción automática que genera un acabado a modo de dibujo abocetado de nuestra imagen.
Ergonomía en el Diseño de Interiores
Optimiza tus espacios con ergonomía en diseño de interiores: mejora confort, funcionalidad, bienestar y salud.
Instructor: Arquitecto Álvaro García Actualizado: Julio del 2026 Requisitos previos: Ninguno
Descripción del Curso:
Descubre cómo diseñar espacios que no solo sean visualmente atractivos, sino también realmente cómodos y funcionales con el curso “Ergonomía en el Diseño de Interiores”. Aprenderás a aplicar principios clave de ergonomía, confort, proporción humana y optimización del espacio, mejorando la relación entre las personas y su entorno. Este enfoque te permitirá crear interiores que favorezcan la salud, el bienestar y la eficiencia, evitando errores comunes de diseño que afectan al uso diario de los espacios.
Disponible en Udemy, este curso está orientado a estudiantes de todo el mundo, todas las edades y niveles, sin necesidad de experiencia previa. Es ideal para diseñadores de interiores, arquitectos, decoradores o cualquier persona interesada en mejorar la calidad funcional de los espacios. Convierte el confort en una prioridad de diseño y eleva la calidad de tus proyectos, aprendiendo técnicas prácticas y altamente demandadas en el sector del interiorismo contemporáneo para crear ambientes más humanos, equilibrados y habitables.
Itinerario Formativo:
Introducción a la plataforma de formación Udemy
Introducción a la Ergonomía en el Diseño de Interiores
Principios Ergonómicos y Factores Humanos
Aplicaciones Prácticas de la Ergonomía
Estrategias Avanzadas e Innovaciones
Estudios de Caso y Prácticas Profesionales
Dibujo 2D Asistido por Ordenador con AutoCAD
Diseño 3D
Renderizado de Imágenes Fotorrealistas de nuestros Diseños
Edición Fotográfica de Nuestros Proyectos y Diseños
Recursos para el Alumno del Curso
Consultas, Dudas y Sugerencias de los Alumnos de la Formación
Emisión del Certificado de Finalización del Curso
Objetivos del curso
El curso de “Ergonomía en el Diseño de Interiores” tiene como objetivo enseñarte a diseñar espacios que se adapten de forma eficiente al cuerpo humano y a sus necesidades reales. Aprenderás a aplicar principios de ergonomía, proporciones antropométricas, confort, funcionalidad y distribución del espacio, con el fin de crear interiores más saludables, cómodos y eficientes. El enfoque está orientado a que puedas optimizar cualquier entorno mejorando la experiencia de uso y el bienestar de las personas.
Salidas profesionales
Este curso refuerza tu perfil en el sector del diseño de interiores, arquitectura, planificación de espacios y consultoría de proyectos, aportándote competencias clave para el desarrollo de espacios funcionales y habitables. Podrás trabajar en estudios de arquitectura, interiorismo, empresas de reformas o como profesional independiente especializado en optimización espacial y confort. La ergonomía es un valor cada vez más demandado en proyectos residenciales, comerciales y laborales.
Dirigido a
Este programa está dirigido a estudiantes, arquitectos, diseñadores de interiores, decoradores y cualquier persona interesada en mejorar la funcionalidad de los espacios, sin necesidad de experiencia previa. También es ideal para profesionales que quieran reforzar sus conocimientos en confort y diseño centrado en el usuario. En definitiva, está pensado para quienes buscan crear espacios más cómodos, eficientes y adaptados a las personas mediante un diseño ergonómico bien aplicado.
Metodología de Aprendizaje:
Recuerda que este curso incluye lecciones en vídeo fullHD con audio de estudio (compatible con TV, PC, Mac, tablet y smartphone), artículos didácticos, actividades, animaciones, ilustraciones, proyectos paso a paso, recursos descargables, links de interés, acceso de por vida, certificado de finalización, tutorización online, y una exclusiva comunidad de aprendizaje privada que nos ayudamos aportando nuestras experiencias en el foro de comunicación del curso.
La modalidad de este curso te permite que empieces y acabes cuando tú quieras, marcando el ritmo de la clase según tu disponibilidad. Puedes volver a visualizar lo que te interese, saltar el contenido que ya domines, hacer preguntas, resolver dudas, compartir tus proyectos... Puedes elegir ver todas las lecciones de forma secuencial (lineal) y aprovecharlas al máximo la formación, pero también puedes decidir ver este curso como una guía de referencia.
Las clases están claramente organizadas en secciones y lecciones, puedes decidir visualizar solo las clases que te resulten más importantes según tus necesidades formativas. La mayoría de las lecciones son independientes para que puedas comprender los conceptos de cada lección sin tener que ver las lecciones anteriores del curso.
Para seguir el programa formativo propuesto no ser requieren conocimientos previos, ya que la formación se acomete desde un nivel de usuario 0. El curso está orientado a aquellos profesionales que quieran ampliar sus skills (habilidades) y conocer múltiples trucos, consejos, recursos y recomendaciones, de la mano del instructor best seller Álvaro García, con más de 150.000 estudiantes formados. Además la formación disponen de acceso automático al contenido, sin limitación de tiempo, disponibilidad 24/7 (24 horas al día los 7 días de la semana), sin caducidad y con garantía de devolución.
Con la alta definición de los vídeos (vídeo fullHD y audio de estudio) conseguirá no te perder detalle. Podrás ver las clases las veces que requieras para recordar y perfeccionar tus habilidades como diseñador. Tendrás la posibilidad de preguntar, pedir opinión y ayuda al instructor, además de compartir tu experiencia de aprendizaje con los demás alumnos del curso, tan apasionados como tú, repartidos por todo el mundo. Seleccionamos cuidadosamente los contenidos y producimos cada curso para garantizar una experiencia de aprendizaje online integral y de la máxima calidad.
¿A qué esperas?, este curso es ideal para ti, atrévete a convertirte en un experto y expresa tus ideas de la forma que siempre has deseado. Adelante, nos vemos dentro de la formación ;)