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Engine Godot - Crie um Cenário Realístico em 3D
Rating: 4.5 out of 5(1 rating)
14 students

Engine Godot - Crie um Cenário Realístico em 3D

Engine Godot 3D
Created byAdilar Maia
Last updated 4/2023
Portuguese

What you'll learn

  • Criação de mundos Realistico na Engine em 3D
  • Dominios dos Plugins e suas ferramentas de edição
  • Modelagem no Terrain e importação dos assets e texturas
  • Montagem do cenário completo

Course content

1 section11 lectures1h 51m total length
  • Introdução ao Curso - O que você você irá aprender1:06

    Neste vídeo de Introdução do curso: quem sou eu ? programador à 3 anos na linguagem Godot e Python, Desenvolvedor de games 3D da Engine Godot, e o que voçê vai aprender, criar um mundo realistico com os 5 plugins mencionado no curso + as modelagem de forma simples e divertida no ambiente Cena 3D.

  • Baixando a Engine Godot 3.5.15:57

    Nesta aula um vamos baixa a Engine Godot 3.5.1, mas professor já estamos na versão 4 porque não usar?   porque a versão 4 não aceita os plugins que vamos importar para dentro do projeto.

  • Importante os Plugins e os assets para dentro do projeto6:49

    Nesta aula vamos importa todos os recursos para criação do nosso mundo em 3D na Godot, e interligar os nós plugin a engine, e dizer pra que cada uma serve.

    OBS 1: Todos os Assets e Plugins estão em winrar então decompacta cada arquivos e jogar no res:// , outra observação é jogue o plugin (addons) como esta, descompacta e deixa a pasta como esta com o nome addons. Pois o acesso ao menu icone plugin aonde vamos ligar precisar esta com este nome na pasta do plugins importado para reconhece -los. Te vejo a aula prática.

    OBS 2: Você pode importa tando arrastando as pastas pra dentro do res:// ou jogar dentro da pasta aonde você salvou o projeto games, aconselho a criar pastas assim no res://

    ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    res://

    Assets -> Grass ->Mesa -> Pedra -> textura (tudo dentro da pasta Assets)

    Scenes -> World

    Shader - deixa como esta o arquivo só joga

    addons - deixca como esta só joga pra dentro do projeto

    ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Isso deixa mas organizado para achar cada coisa lá e no World crie uma pasta para ele com o nome Scene e arraste o world pra dentro da pasta Scene pois toda cenas será jogada nela tudo mesmo. Isso deixa mas organizado, e caso for fazer um player crie uma pasta Player e se for criar Enemy outra pasta tente deixa o seu game organizado o mesmo vale para pasta de Script caso crie animações e Script. Fica dica para vocês espero na proxima de número 4.

  • Hterrain + skydome - criando o mundo e entendendo suas ferramentas32:12

    Nesta aula vamos instânciar o Hterrain na cena e aprender suas funcionalidades, desde importação de texturas, modelagem na cenas como montanha, fenda para o rio ou lago e outros nós da própria engine interligada a estes plugins pra criação do mundo realistico que vamos fazer juntos.

  • Hterrain + River Part 19:52

    Continuando a aula do Hterrain após finalizar a criação das montanhas e a fenda e algumas modificações, e para nosso rio ou lago implemetaremos a edição como coloração da agua e velocidade dela em alguns aspecto. Porém como digo fique à vontade para colocar do modo que achar melhor pois cada um tem a visão do projeto que deseja fazer e esta aula é básica para aprender a criar os mundos realistícos, pois com elas você pode criar estradas e com selva aos lados, dentro das selvas rios e lagos, criar um mapa pra cada cena uma porta pra cada mundo vai da imaginação e criatividade aqui ensino o caminho mas é você que tem que fazer o mundo ao seu gosto depois que aprender estas ferramentas você será capaz disso. só continue estudando e testando as funcionalidades de cada uma ferramenta mensionada.

  • Aula 5: Hterrain + River Part 2 Continuação13:36

    Esta aula é continuação da aula 5.

  • Utilizando os Plugins Scatter + Reflection17:48

    Nesta aula vamos instanciar a cena o Scatter que é para jogar as árvores nas cenas e o Reflection como o nome já diz da um ar de reflexo na paisagem dando um ar de realismo entre as águas e as sombras.

  • Utilizando o plugins God Rays5:05

    Nesta aula vamos aprender o God Rays que todos dizem (Modo deus) que são fissuras do sol entre as árvores, dando um ar realismo, após olhar na direção do sol entre as árvores.

  • Preparando e Jogando a grama na cena6:48

    Nesta aula vamos importar a textura da grama e jogar gramas na cena pra dar um ar mas bonito e realista no cenário.

  • Aula Final - Shaders e animação da grama4:43

    Chegamos a reta final deste curso, e nela vamos finalizar o projeto animando a grama com o shaders e alinhando a velocidade de suas movimentação.

  • Teste Final
  • Considerações Finais do instrutor ao alunos7:38

    Neste pequeno trecho desejo a todos um bom estudo e projeto, obrigado a todos por comprar este curso e espero de coração que esteja lhe ajudando, dica é leia os documentos da engine tanto em 2D ou 3D, pesquise nunca pare de pesquisar sobre a Engine Godot, leia todos os documentos dos plugins que baixar para entender e dominar mas as ferramentas pois ela tem muitos recursos que vai além do que pode usamos, como disse este projeto é nível básico para abrir a mente de vocês e dai criar uma cena maior. O céu não é o limite use a criatividade para criar novos mundos com estas ferramentas e aprenda mas e mas nela e em outras áreas na engine. Aqui vou lhe mostra mas um projeto feito por mim com as mesma ferramentas e que ainda esta em expansão e pretento criar mas uma cena de estrada e deserto, espero todos no Discord para me conhecer e trocar ideia sobre Godot.

Requirements

  • Não precisa ter dominio de programação, pois é mais edição e montagem de cenários;
  • Ter um computador com placa de vídeo no mínino 2Gb se não tiver vai rodar pois a Godot é leve.
  • Você vai aprender tudo que precisa e dominar a parte de Designer de mundo com os plugin importado pra cena

Description

Olá caros alunos, neste Curso você irá aprender a baixar, importar assets e instanciar os plugins necessários para criar o mundo realistico na godot, além disso ensinarei como usar os plugins na cena, e a criar todo os cenário do game utilizando plugins extra para a godot. venha ser mas um designer de gamer na engine que mais cresce no mercado Europeu, e se destacar no mercado da Godot. Tudo que será passado é criar terreno com montanhas, rios, instanciar arvores realísticas e pedras realística, grama e animações das gramas, texturas de chão e modelar tudo em 3D de uma forma simples e fácil na engine. Com este curso você será capaz de criar várias mundos e cenas pois estes plugins que vou te passar lhe proporciona isso, e com elas você pode criar cenas como: Deserto, Oasis, Ilhas, Florestas e cidades inteiras com montanhas e com mas recursos só usar a imaginação e criar as Cenas e mundos lindos e realísticos. Neste curso você ira aprende somente a criar cenários, não terá scripts nem programação, somente instanciar, modelar e criar, este curso você vai ativar seu modo criativo e se divertir elaborando e criando mundos, mas sempre digo leia as documentação de cada plugin, leia sobre a engine e suas especificações de cada nó, pois quanto mas se estuda mas você domina algo. Eu te espero neste curso, até mas vê!

Who this course is for:

  • Iniciantes em programação ou Designer em Games
  • Designer de games iniciantes 2D e 3D