
Como descargar el código
Descarga el código
Vamos a ver las variables en js
Vamos a ver como ver el consola nuestros resultados
Vamos a ver las funciones en javascript
Vamos a ver las listas o arrays
Vamos a ver los bucles y función map en javascript
Vamos a ver los eventos y condicionales en Javascript
Vamos a ver los timers o temporizadores en javascript
Vamos a ver como guardar datos en el localstorage
Introducción a la programación orientada a objetos
Vamos a ver la programación orientada a objetos con las clases.
Vamos a ver que es electron.
Vamos a aprender a descargar node
Vamos a hacer nuestro primer hola mundo con Electron, el primero y el último porque lo proximo que hareis sera un juego ejecutable que podreis repartir.
Vamos ha hacer algunas modificaciones en el código para las distintas plataformas
Vamos a ver una introducción
Aprendemos a mover sprites
Donde conseguir recursos para nuestros juegos.
Vamos a ver tiled y como usarlo para crear nuestras colisiones
Vamos a crear el primer nivel
Vamos a crear la clase hero
Vamos a ver los eventos
Vamos a crear los enemigos
Vamos a crear la copa que es nuestro objetivo
Vamos a explicar el código de las colisiones en profundidad
Explicando la libreria howler para sonidos.
Bienvenido al curso de videojuegos con Electrón y Javascript ,este curso esta dividido en 6 secciones :
Introducción al lenguaje:Un pequeño repaso por el lenguaje para que el alumno que no sepa mucho javascript pueda hacer frente al curso , es recomendable saber js aunque esta sección esta hecha para suplir esa carencia , lo recomendable es venir con algo de experiencia.
Electron: Aquí descargaremos electron , aprenderemos a configurarlo y hacer nuestro primer hola mundo desde una ventana de escritorio de electron.
Javascript orientado a videojuegos: Aquí veremos un enfoque de javascript en dirección al videojuego que vamos a crear. Veremos como crear un escenario, mover sprites , colisiones , eventos y más cosas.
Tiled y buscar recursos: Vamos a ver tiled que es un programa que nos permitirá crear mundos rapidamente y colisiones para nuestros juegos , también veremos como conseguir recursos, tanto de pago como gratuitos.
Creación del juego: Vamos a crear nuestro juego , por fín hasta aqui , si has seguido todos los pasos sin problemas , te será relativamente sencilla esta parte.
Exportar: Crear un ejecutable y un instalador , además usaremos otros dos programas gratuitos uno para crear el instalador y otro para cambiar el icono tanto de nuestro ejecutable como del instalador.
Al terminar el curso el alumno será capaz de crear un juego en javascript , empaquetarlo y poder tener sus juegos ordenados en su sistema operativo o compartirlos con conocidos , o para mostrar sus proyectos a empresas o un futuro cliente por medio de un ejecutable.