
Empecemos por definir las forma como puedes aprovechar mejor este curso. Te explico la dinámica que seguiremos en los videos de cada clase y algunos tips para que aproveches mejor la información.
Estas son clases de inducción hablaremos un poco de la filosofía de GIMP como programa de manopulacioń de imágenes. Donde se descarga, y sus elementos básicos. configuraremos el modo de una sola ventana para iniciar nuestros proyectos.
GIMP es un programa de manipulación de imágenes especializado en raster o mapas de bits. También conocidos como bitmaps existen gráficos vectoriales, y aunque GIMP lo maneja, no es su fuerte. Hablemos de las ventajas de que sea así.
Hablaremos de la forma de iniciar proyectos de edición de imágenes. La calidad está en los detalles, por lo que es importante definir resoluciones y tamaños desde el principio. Dejemos todo listo para la siguiente sección
Los elementos básicos del escritorio de GIMP son esenciales para hacer proyectos de diseño gráfico sencillos. En esta lección haremos una tarjeta de presentación simple, lista para mandar a la imprenta. Empecemos por identificar nuestro escritorio de trabajo
Trabajaremos con la pila de capas, y las operaciones básicas que podremos hacer con ellas. haremos el diseño de nuestra tarjeta de presentación
Construiremos las figuras básicas del fondo de nuestra tarjeta de presentación, así como sus efectos de sombra
Sobre nuestras figuras básicas, construiremos más efectos y adornos con efecto de sombra
llegó el momento de poner los textos de la tarjeta de presentación. Selecciona la fuente que te guste. Veremos
cómo convertir texto en pixeles para hacer efectos
Finalicemos nuestra tarjeta de presentación agregando íconos, imágenes y logos.
Entender las reglas básicas del color es muy importante para aprender a manejar las paletas de color y las bases para hacer manipulación de fotografías. Es esta clase exploraremos esta información y aprenderemos a manejar las diversas paletas de color de GIMP. Tanto para imágenes en pantalla como para impresión en físico
El revelado en fotografía era el proceso donde se trataba químicamente a las películas tomadas en acetato para mostrar la imagen capturada al ojo humano. Actualmente la fotografía es digital completamente, no requiere medios físicos, ni revelado químico. Pero si es posible cambiar las capas de color y alterarlas después de haber sido tomadas. A este proceso se le llama revelado digital. Aquí veremos como revelar digital mente y mejorar una fotografía con GIMP
El término fotoshopear se utiliza en el español ( y en el ingles) para decir cuando alguien altera digital mente los bits de una imagen en cuanto a volumen, texturas y proporciones, incluso en perspectivas. No es lo mismo que el revelado digital, que solo opera en modificar luces y tonalidades, También es posible hacer manipulación y retocado de imágenes de esta manera en GIMP, alterando por completo la imagen real obtenida de la cámara fotográfica. Aquí veremos como
Un foto montaje se hace cuando se utilizan o extraen partes de una imagen y se funden y mezclan con otra para hacer un tercer producto distinto. Existen muchas técnicas muy personalizadas para lograrlo. En esta clase veremos una de ellas con un personaje particularmente complejo.
Para mejorar la calidad de los productos que se hacen en GIMP. Tanto para los elementos gráficos que utilizamos para hacer nuestros productos, como para los formatos que elaboramos como salida o producto final. Hablaremos un poco de los mas populares y de sus características.
la herramienta pincel, es mucho más potente y versátil de lo que se cree en GIMP. Exploraremos algunas de sus posibilidades, También hablaremos un poco sobre un accesorio de hardware, la tableta de dibujo, que ayuda mucho a hacer mas profundo el trabajo pero es completamente opcional.
Hablaremos sobre un uso mas complejo de las capas. Además de las opciones que vimos en clases anteriores experimentaremos sobre configuraciones mas complejas para hacer una composición en tercera dimensión. La primera parte trata de la organización de las capas y sus modos.
Continuaremos con nuestro proyecto anterior. Ahora trabajaremos con capas adicionales y manejos de sombras sobre una plantilla vectorial para completar nuestro efecto en tercera dimensión con efectos muy interesantes.
Para finalizar nuestro curso, trabajaremos con Mascaras de capa. Ya hemos hablado brevemente de ellas en temas anteriores pero ahora le daremos un uso intensivo. ¿Te quedaste impresionado por la última escena de las películas de Marvel? como clase final, te enseñaré como se hace, pero vamos por partes. Primero hay que hacer foto montaje, manipulación, y capas.
El uso de máscaras para cada capa y el juego con los canales alfa que prenden o apagan la transparencia, es una de las herramientas más difíciles de entender en la mayoría de los programas de diseño gráfico. Espero que con este ejemplo lo puedas entender mas fácilmente. Aquí terminamos nuestro proyecto de "disolución de heroes la guerra del infinito", y con esto terminamos nuestro curso.
Si estás involucrado en diseño gráfico, fotografía, Ilustración o las ciencias, y requieres otras opciones para manejar gráficos, este curso es para ti.
GIMP es una herramienta para retoque, composición y autoría de imágenes. Creado por integrantes de la Universidad de Berkeley bajo el compromiso de que siempre sea de distribución libre. 20 años después. Su muy esperada y ahora aclamada versión 10.8, se ha convertido en una aplicación muy potente y sofisticada, además de funcionar en múltiples plataformas. Es un perfecto reemplazo con todas las características de calidad frente a opciones comerciales, como Photoshop® o Photo-paint®. Después de la inversión en la capacitación para usar esas herramientas, -y además tener que cubrir el costo de adquisición de las licencias- es complicado moverse a una nueva opción, por mucho que se desee.
He estructurado este curso en una serie de secciones con un aproximado de 5 horas de videos y tutoriales. Además de ejercicios prácticos y material útil. Recorreremos desde cero las grandes posibilidades de esta herramienta y que al terminar puedas usarla con completa comodidad para hacer tu trabajo de edición digital con la calidad que deseas, o más.