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Do Zero à Engine: Modelagem 3D para Jogos
Rating: 5.0 out of 5(1 rating)
3 students

Do Zero à Engine: Modelagem 3D para Jogos

Domine a Modelagem 3D para Jogos: Do Básico à Integração na Engine
Last updated 2/2025
Portuguese

What you'll learn

  • Aprenda a modelar, texturizar e otimizar assets 3D para jogos, do básico até a exportação para engines como Unity.
  • Domine técnicas de modelagem 3D, UV mapping e texturização para criar assets otimizados e prontos para games.
  • Desenvolva personagens e objetos 3D eficientes, aplicando topologia correta, normal maps e integração com engines de jogos.
  • escubra como criar modelos 3D realistas para jogos, desde a modelagem inicial até a exportação otimizada para performance.
  • Aprenda a otimizar a malha dos seus modelos 3D, garantindo alto desempenho e qualidade visual em jogos.
  • Entenda o fluxo de trabalho profissional para modelagem 3D, texturização e exportação de assets para engines de games.
  • Crie assets 3D detalhados e otimizados para games, aplicando técnicas essenciais de modelagem e texturização.
  • Explore o processo completo de criação de assets 3D para jogos, desde a modelagem até a integração na engine.

Course content

5 sections21 lectures3h 53m total length
  • Maya - Aprendendo a interface13:21
  • Modelagem no Maya parte - 01 / Moinho de vento10:35
  • Modelagem no Maya parte - 02 / Moinho de vento15:59
  • Modelagem Low Polly com mapeamento UV21:26
  • Retopologia no Maya16:27
  • Chequando o mapeamento UV no Maya13:29
  • Preparando a mesh para exporte e bake6:40

Requirements

  • Nenhuma experiência necessária – Aprenda modelagem 3D do zero, mesmo sem conhecimento prévio em softwares 3D.
  • Vontade de aprender – Basta ter interesse em criação 3D para jogos e disposição para praticar.
  • Um computador compatível – Recomendado um PC com capacidade para rodar softwares 3D como Maya, Blender, Unity ou Unreal Engine.

Description

Você já imaginou criar modelos 3D para jogos de forma profissional? Neste curso, você aprenderá todo o processo, desde a modelagem inicial até a integração dos assets em engines como Unreal Engine e Unity. O objetivo é proporcionar um aprendizado prático e acessível, ideal tanto para iniciantes quanto para quem deseja aprimorar suas habilidades na criação de assets 3D otimizados para games.

Durante as aulas, você será guiado pelo fluxo de trabalho profissional utilizado na indústria de jogos. Começaremos com os conceitos fundamentais da modelagem 3D, explorando técnicas de topologia, escultura digital e otimização de malhas. Em seguida, avançaremos para o mapeamento UV, texturização e aplicação de materiais realistas. Além disso, você aprenderá como exportar seus modelos e garantir que eles tenham um bom desempenho dentro das principais engines do mercado.

Ao final do curso, você terá domínio das ferramentas essenciais para criar modelos 3D eficientes e de alta qualidade. Você será capaz de desenvolver personagens, objetos e cenários otimizados para rodar suavemente em jogos, independentemente da plataforma.

O que você vai aprender?

Modelagem 3D do zero com técnicas eficientes para jogos
Uso de topologia adequada e otimização de polígonos
Criação e organização de UVs para um melhor mapeamento de texturas
Aplicação de texturas realistas e normal maps
Exportação de assets e integração com engines de jogos
Boas práticas do mercado para desenvolvimento de assets 3D

Se você quer transformar sua paixão por modelagem 3D em uma habilidade valiosa para a indústria de games, este curso é o ponto de partida perfeito. Inscreva-se agora e comece a criar seus próprios modelos para jogos!

Who this course is for:

  • Iniciantes em modelagem 3D – Para quem quer aprender do zero a criar assets para jogos.
  • Aspirantes a desenvolvedores de jogos – Ideal para quem deseja trabalhar com arte 3D em games.
  • Designers e artistas digitais – Profissionais que querem expandir suas habilidades para modelagem e texturização 3D.
  • Entusiastas de arte 3D – Pessoas que gostam de games e querem criar seus próprios modelos 3D.
  • Criadores de conteúdo para games – Quem deseja produzir assets para projetos pessoais ou comerciais.