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Do Blender ao Substance Painter: Modelagem 3D e Texturas
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16 students

Do Blender ao Substance Painter: Modelagem 3D e Texturas

Do zero ao intermediário: domine a modelagem 3D e texturização para games
Created byweslley araujo
Last updated 8/2025
Portuguese

What you'll learn

  • Modelagem básica e intermediária no blender 3d
  • Objetos Low e Mid-polly
  • Texturização hand painted no substancer painter 3d
  • modelagem e texturização de materiais (madeira,Pedra, metal, materiais luminosos e personagens

Course content

3 sections • 48 lectures • 12h 29m total length
  • Introdução0:42
  • Conhecendo o blender7:23
  • Atalhos e manipulação de objeto6:38
  • Maniulação de corpos 3D5:58
  • Sistema de coordenadas e pivor7:42
  • Modelagem Primitiva7:41
  • Extrude, inset e Loop cut10:50
  • Bevel, Smooth e Mirror7:51
  • Boolean e outros modificadores10:31
  • Exercício 01 - Casinha22:06
  • Exercício 01 - Casinha Part - 0228:08
  • Emissor3:01
  • Exercício 02 - Diorama28:26
  • Exercicio 02 - Diorama part 214:16
  • Exercício 02- Diorama Part218:47
  • Limpeza de malha do diorama16:15

Requirements

  • não é necessário o conhecimento em nenhum das áreas de pintura ou modelagem

Description

Modelagem e Texturização 3D com Blender e Substance Painter

Você já imaginou criar seus próprios personagens, cenários e objetos em 3D com realismo e estilo profissional? Este curso de Modelagem e Texturização 3D foi desenvolvido para quem deseja dar os primeiros passos no mundo da criação digital ou aprimorar suas habilidades com ferramentas modernas e poderosas como Blender e Substance Painter.

Ao longo das aulas, você aprenderá desde os fundamentos da modelagem, passando pela construção de formas complexas, até chegar à aplicação de texturas realistas que dão vida às suas criações. Vamos explorar técnicas práticas e diretas, utilizadas em estúdios de games, animação e design 3D, sempre com exemplos claros e exercícios que estimulam a prática.

Além disso, você fará parte de uma comunidade exclusiva, onde poderá compartilhar seus projetos, receber feedback e participar de encontros semanais ao vivo, sempre aos sábados, para tirar dúvidas e receber orientações personalizadas.

Não importa se você nunca abriu o Blender ou já tem alguma experiência: este curso foi estruturado para acompanhar seu ritmo e transformar sua criatividade em resultados concretos. Ao final, você terá um portfólio próprio, com modelos e texturas prontos para impressionar e abrir portas no mercado de trabalho.

Muito obrigado pela confiança.

Who this course is for:

  • Iniciantes que desejam aprender modelagem 3D do zero no Blender.
  • Pessoas com conhecimento básico em 3D que querem avançar para o nível intermediário.
  • Estudantes e profissionais interessados em design 3D, animação, ilustração ou criação de assets para jogos.
  • Artistas digitais que querem aprender a texturizar modelos 3D de forma realista no Substance Painter. Desenvolvedores de jogos independentes (indie devs) que precisam criar seus próprios modelos e texturas.
  • Quem deseja construir um portfólio em 3D para área de jogos, animação ou realidade virtual.