Diseño de una motocicleta de ciencia ficción con blender (1)

Aprenda técnicas avanzadas de esculpido y modelado con blender
Rating: 3.6 out of 5 (122 ratings)
7,702 students
Diseño de una motocicleta de ciencia ficción con blender (1)
Rating: 3.6 out of 5 (122 ratings)
7,702 students
Diseñar y crear su propia motocicleta de ciencia ficción
Técnicas avanzadas de esculpido y modelado

Requirements

  • Conocimientos básicos de la interfaz de Blender
Description

-El propósito de esta serie de videotutoriales es mostrar el flujo de trabajo completo, desde el concepto inicial, hasta el procesamiento final, de una futurista motocicleta de ciencia ficción.

-Las áreas en la que profundizareis en esta serie de videotutoriales de más de 5 horas de duración, son las siguientes:

-Esculpido de Superficies duras con “Dynamic Topology” y “Sculpt Tools UI”.

-Creación y Aplicación de piezas “Kit Bashing” a el modelo esculpido.

-Retopología de las piezas esculpidas y refinamiento de las mismas.

-Modelado del resto de componentes que configuran la motocicleta (manillar, asiento, faros, etc...).

 -Comenzaremos generando una estructura básica sobre la que esculpiremos la carrocería de nuestro modelo mediante las diferentes herramientas de escultura digital, buscando un balance entre formas ovaladas y orgánicas, combinadas con formas angulosas y mecánicas.

-En la segunda parte del módulo, generaremos la retopología de todas las piezas, para conseguir una malla limpia y sin imperfecciones. Finalmente modelaremos el resto de componentes y detalles mecánicos, que unidos junto al aerodinamismo de la carrocería, otorgará el aspecto de haber sido fabricada industrialmente.

-Aquellos que seáis aficionados a la ciencia ficción, podéis estar de enhorabuena, ya que después de realizar este curso habréis adquirido los conocimientos y habilidades necesarias para ser capaces de crear vuestra propia motocicleta de ciencia ficción (como las de la película tron, ideadas por syd mead; o las del anime de katsuhiro otomo, akira).


Who this course is for:
  • Usuarios de blender en español
  • Usuarios de blender que deseen aprender técnicas avanzadas
Course content
5 sections • 13 lectures • 5h 28m total length
  • Introducción
    05:10
  • Modelando los Neumáticos
    39:27
  • Modelando el Chasis
    17:13
  • Generando la forma básica
    30:34
  • Esculpiendo el guardabarros delantero
    33:23
  • Esculpiendo el resto de la carrocería (Timelapse)
    53:34
  • Generando huecos mediante "Kit Bashing"
    25:56
  • Generando la retopología del guardabarros delantero
    29:23
  • Generando la retopología del resto de piezas (Timelapse)
    31:55
  • Modelando las LLantas
    19:27
  • Modelando el Asiento
    13:27
  • Modelando las Rejillas
    12:14
  • Modelando los Puños
    16:23

Instructor
Artista Digital - Diseñador 3D
Alberto Galant
  • 3.7 Instructor Rating
  • 125 Reviews
  • 7,705 Students
  • 2 Courses

-Mi nombre es Alberto Galant, tengo 33 años, y soy un apasionado de las artes digitales.

-CG Yanclos es mi alias como artista 3D e instructor de gráficos generados por computadora.

-Mi meta es realizar videocursos avanzados de blender en español.

-Comencé a explorar el mundo de los gráficos 3D en el año 2012, debido a mis inquietudes artísticas y creativas.

-Era un ámbito muy atractivo para mí, ya que aunaba mis dos grandes pasiones: Arte y Software.