
En esta primera clase realizaremos una presentación detallada del curso experto, para que conozcas como se estructura y se organiza toda la formación.
Udemy es una plataforma de cursos online donde puedes encontrar formación audiovisual sobre diversas temáticas. En esta clase te explico como usar y sacar el máximo partido a esta plataforma de formación online.
El funcionamiento es muy sencillo. Sólo tienes que acceder a la plataforma y buscar el curso que necesitas, normalmente hacen grandes campañas rebajando los precios de los cursos.
Una vez hayas adquirido un curso, podrás acceder a su plataforma de eLearning donde podrás consumir el contenido, generalmente, en vídeo.
Cuando compras un curso, tienes acceso de por vida, puedes volver a él en cualquier momento para recordar aquella habilidad que quieras repasar.
Los cursos de Udemy ofrecen certificados de finalización que podrás descargar tras acabar el curso. Esto es muy útil para tu currículum cuando quieres demostrar que has aprendido una habilidad concreta.
La mayoría de los cursos ofrecen un vídeo con "vista previa habilitada" de cómo es la clase por dentro. Puedes echarle un vistazo para ver si es lo que buscas, el estilo de enseñanza del instructor o el material.
Las opiniones y valoración del curso también sirve como referente a la hora de comprar un curso en esta plataforma. Encontrarás una puntuación como esta y comentarios de los estudiantes que lo han cursado.
En esta clase te cuento en detalle como acceder, configurar tu perfil, moverte por la intranet y aprovechar al máximo el contenido, foros y recursos del curso que acabas de adquirir.
¡Bienvenid@!
En esta lección aprenderás los más importante sobre el uso correcto y óptimo del portal formativo Udemy. Recuerda que si aún sigues tienes algún problema o dificultad durante la formación puedes contactar conmigo.
En la siguiente clase te detallo como está organizado y configurado el curso experto que estas comenzando. El objetivo es que aproveches al máximo la formación y saques el mayor beneficio de la misma.
¡Comencemos!
Necesitarás de unos requisitos básicos para la correcta instalación y funcionamiento del software empleado en el diseño de proyectos de interiores. Te incluimos los requisitos mínimos, aunque también los recomendados, por si quieres usar nuestras sugerencias para mejorar el rendimiento de los programas que requieras usar durante la formación.
Conoceremos las principales referencias e influencias que me permiten trabajar de forma creativa en mi día a día como diseñador. Para diseñar se requiere seguir un proceso creativo y el primer paso es observar e investigar para conseguir un buen resultado. Cuanto más te empapes de trabajos realizados por otros, más información en tu cerebro. Incluso no te olvides de visitar a tu competencia, ¡no te cortes ni un pelo!
Observar e investigar no es copiar, al contrario es esencial y completamente necesario, ¿si no cómo te van a surgir ideas? Es vital para que comience a maquinar tu cerebro, donde comienza a nacer tu capacidad creativa para el diseño que tengas que hacer.
¿Pero dónde busco, qué tengo que encontrar y después de encontrar, qué hago? En está clase lo averiguarás.
Para ir conociéndonos todos, te invito a presentarte. Ponle cara a tu perfil y sube un par de proyectos, personales o profesionales, compártelos en el foro de esta clase y cuéntanos en qué lugar o proyecto desearías trabajar idealmente.
Recuerda que desde el apartado de "Preguntas y Respuestas" podrás presentarte al resto de alumnos de este curso y plantear todas las inquietudes que tengas.
En esta clase te presentamos un introducción a la nueva sección formativa que vas comenzar. Esperamos que esta sección del curso te aporte gran cantidad de conocimientos y habilidades para crecer profesionalmente.
¡Mucho ánimo!
En esta clase conoceremos cómo poder conseguir el software y proceder con su instalación de forma correcta en nuestros equipos informáticos. Este proceso es fundamental para poder usar el programa sin ningún tipo de problema a posteriori.
¡Vamos allá!
Configuraremos de forma óptima la interfaz del programa, además veremos en detalle los distintos menús y apartados de la interfaz. El objetivo será conocer en detalle el aspecto visual del software y como movernos de forma fluida a través sus herramientas y funciones.
En esta clase aprenderás y conocerás los principales sistemas de selección de entidades de los que dispone AutoCad y que te ahorran muchísimo tiempo y esfuerzo durante tu trabajo con el programa.
Vamos a conocer las principales herramientas de AutoCad para los campos del interiorismo y la Arquitectura.
Ahora es el turno de pasar a modificar y manipular los objetos creados en las clases anteriores. Sin duda una de las lecciones más importantes de todo el curso y del uso de AutoCad.
Resulta fundamental que puedas identificar tanto el "espacio modelo" como el "espacio de trabajo" dentro de AutoCad, que te permitirá sacar mayor partido del programa.
Unos de los principales quebraderos de cabeza con AutoCad son los archivos usados como referencias externas. En esta lección veremos como gestionar este tipo de archivos.
Muy importante resulta el aspecto de determinar y establecer una escala validad en nuestros proyectos gráficos. En esta clase veremos en detalle la forma correcta de llevar a cabo este proceso.
En esta actividad te propongo dibujar con AutoCAD un sencillo salón de una pequeña vivienda. El punto de partida será un dibujo con algunas cotas en formato jpg. A partir de esta información lleváremos a cabo el dibujo de toda la planta arquitectónica propuesta.
¡Manos a la obra!
En esta actividad vamos a practicar las técnicas básicas de dibujo. Para ello descarga todo el material complementario y lleva a cabo el ejercicio propuesto.
"Medidas usadas para el Museo Guggenheim". Las cotas se facilitan en centímetros.
Conceptos introducidos:
Dibujo con círculos y arcos.
Referencias a objetos: centro, cuadrante.
Modos de selección y pinzamientos.
Creación e insercción de bloques.
Modificar: desfase, estirar, desplazar y descomponer.
Paleta de Propiedades.
Formato: tipos de línea, escala global y específica.
Una de las premisas de cualquier documentación gráfica arquitectónica es el hecho de que deben incluir una leyenda y/o cartela que indique e identifique a cada uno de los planos de nuestro proyecto. En esta lección crearemos nuestra cartela y la usaremos en los distintos planos.
Una vez creada toda nuestra documentación gráfica del proyecto llega el momento de la impresión de la misma. En esta clase vamos a aprender a realizar este importante proceso de impresión con AutoCad.
En esta primera sesión comenzaremos viendo como poder conseguir el software de modelado 3D SketchUp Pro y proceder con su instalación en nuestros equipos.
Conoceremos los principales atajos de teclado de SketchUp y como crear y gestionar nuevos atajos de teclado en el programa. Utilizar éstos métodos es mucho más rápido que ir de un botón a otro en la Barra de Herramientas. Además asignaremos Atajos de Teclado personalizados que nos puede proporcionar un gran incremento de velocidad en todas las operaciones de activación de herramientas.
Veremos los principales sistemas de selección en SketchUp, como: selección mediante ventana, selección múltiple, selección mediante un clic, dos clic y triple clic.
SketchUp destaca por la simplicidad y velocidad que ofrece en el proceso de modelado, gracias a un sistema de creación de susperficies y sólido muy intuitivo. Antes de empezar a dibujar, hay que explicar que los modelos de SketchUp se crean básicamente uniendo líneas (aristas) para formar caras. Las caras se crean automáticamente cuando se unen tres o más líneas que estén en el mismo plano; de este modo se pueden ir uniendo superficies planas para formar los modelos deseados.
Conoceremos los principales conceptos sobre el Dibujo 3D con SketchUp y las herramientas imprescindibles para ello: Mover, Girar, Copia lineal, Copia polar, Copia múltiple, Escalar, Equidistancia.
El otro pilar básico de la mecánica de trabajo que presenta este curso online es el modelado basado en capas. El hecho de dibujar con una estructura de capas clara y organizada, no solo facilita la compresión y el manejo del modelo por parte de cualquier usuarios, sino que allana enormemente el camino para las siguientes fases de producción, principalmente para la aplicación de materiales y texturas. Es por ello, que se hace imprescindible el uso de una estructura de capas en cualquier modelo, de manera que un modelo muy complejo, es decir, con mucha geometría, puede convertirse en un modelo muy sencillo si las capas se usan adecuadamente.
Aplicar mapas y texturas_ La increíble herramienta pintar. Sin duda la clase que más te va a gustar.
Qué son y para qué sirven los estilos visuales de SketchUp
Sketchup cuenta con estilos precargados que nosotros podemos aplicar a cualquiera de nuestras ventanas, pero lo que hay que entender es que el poder de modificar los estilos lo tiene Sketchup.
Los estilos le permiten guardar las propiedades visuales de su modelo. Cosas como el estilo de borde y el estilo de cara afectan la forma en que se representa su modelo, y pueden hacer que su modelo se vea dramáticamente diferente. Los estilos pueden ser una propiedad guardada de una escena, por lo que debe asignar un estilo a su modelo cada vez que cree una escena.
Todas las propiedades de estilo se pueden editar desde la pestaña Editar en la ventana Estilos. También puede cambiar algunas de las propiedades de estilo de varios menús y barras de herramientas dentro de SketchUp, así que asegúrese de guardar los cambios que haya realizado si desea que se guarden en un estilo.
Crear, modificar y guardar estilos.
Aprenderemos a posicionar cámaras para posteriormente crear y guardar distintas escenas de nuestros proyectos, que nos permitirán además realizar vídeos que muestren nuestro proyecto.
A partir de la versión 2013 del software, se ha creado un ‘Almacén de Extensiones’, un lugar donde el que quiera, pueda personalizar su copia de SketchUp de la forma que más le interese según sus descargas de plugins y extensiones. Esta herramienta funciona como una verdadera tienda de descargas, en donde podrás visualizar aquellas descargas más populares, con opiniones de usuarios haciendo todo este proceso mucho más simple.
Es importante destacar que existen extensiones tanto de pago como gratuitas, para las segundas, se pueden instalar directamente desde el Almacén de extensiones y para las primeras, en la descripción de la extensión, en lugar del botón de la instalación aparecerá uno que pone Conseguir esta extensión y nos referirá a la página de sus creadores donde deberemos seguir las instrucciones que nos indique el desarrollador para conseguirlas.
Extensión que nos permite crear superficies de forma automática, par posteriormente poder proceder con la extrusión y modelado 3D de la geometría.
Introducción a Layout
Conocimientos previos necesarios, recomendaciones antes de comenzar con este fantástico programa de maquetación de planos.
Una descripción general del curso de video SketchUp to LayOut, así como instrucciones sobre cómo seguir el curso y descargar el material extra.
En esta clase llevaremos a cabo el modelado de un mueble en 3D desde 0.
En este capítulo llevaremos a cabo el modelado de un mueble en 3D desde un archivo DWG/DXF de AutoCad.
1 Comenzamos dibujando un rectángulo (escalón) de superficie 1;0.28 m. Con la herramienta Empujar (P) le damos un espesor de de 0,17 m de altura. Seleccionamos todo el peldaño y creamos un componente.
2 Realizamos una copia múltiple con Mover (M) + Ctr. y posteriormente *7. Seleccionamos el último escalón y botón derecho convertir en único. Entramos en su edición y realizamos un escalado de 1m de ancho.
3 Seleccionamos todos los escalones y el rellano dibujados previamente y creamos un nuevo componente llamado tramo.
4 Copiamos el tramo y lo giramos posicionandolo de manera que quede un tramo de ida y otro de vuelta.
5 Trabajamos en detalle dentro de uno de los escalones dando el diseño que nos interese. En el ejemplo se ha realizado una componente con el lateral del escalón para realizar una pletina gris oscura que copiaremos en ambos extremos del escalón. También hemos aplicado un color madera al peldaño con la herramienta Bote (B)y reducido su espesor.
1 A continuación repetimos el mismo proceso para el rellano.
1 Realizamos una barandilla a partir de rectángulo creado mediante la herramienta Línea (L), dibujandolo dentro del componente tramo para que tambien aparezca en el tramo de subida.
1 Realizamos una Equidistancia (F) en el rectángulo y le damos espesor para simular una estructura para la barandilla, aplicamos un material de vidrio al paño de la barandilla.
Vamos a ver en detalle los fundamentos de VRay para que puedas sacar el máximo partido del mismo.
Uno de los temas más importantes del curso, vamos a conocer como VRay gestiona los materiales foto-realistas.
Vamos a ver como podemos configurar correctamente los parámetros del motor de render referentes a la calidad final de salida.
Sin duda uno de los elementos más importantes es la ventana gráfica del Frame Buffer en la cuál podremos visualizar y editar nuestros render de forma rápida y sencilla.
En esta clase vamos a tocar los tres parámetros principales a la hora de conseguir render de calidad. La luz, los materiales y las opciones de VRay.
En esta lección te explico en detalle las tipologías de luces más importantes de VRay.
Para conseguir una correcta exposición en nuestros renders, resulta imprescindible configurar correctamente la cámara de VRay. En esta clase te lo muestro.
Renderizado Final de nuestras Escenas 3D.
Como propuesta de actividad, y después de lo aprendido te propones que realices el proceso de descarga e instalación de Adobe PhotoShop si aún no tienes el software instalado en tu equipo.
La primera vez que abrimos Photoshop puede resultar bastante intimidante debido a la cantidad de opciones, utilidades y herramientas que nos encontramos al entrar. Realmente vamos a acabar utilizando muchas menos de las que se muestran pero además, puede que nos cueste encontrar lo que buscamos si no sabemos dónde tenemos que mirar.
Hay que tener en cuenta que Photoshop está orientado a un montón de profesionales diferentes y el programa nos ofrece varias herramientas que posiblemente no utilicemos nunca.
Una vez hayamos aprendido a orientarnos en el programa, lo ideal es poder personalizar su interfaz para que sea ella la que se adapte a nuestro método de trabajo, y no al revés.
Esas son las dos cosas que vamos a aprender hoy; dónde buscar lo que necesitamos y cómo organizarlo a nuestra manera.
Vamos a empezar con un rápido repaso a las diferentes zonas de la interfaz de Photoshop.
Los elementos de la interfaz de Photoshop
Podemos diferenciar 6 bloques de información diferentes en la interfaz de Photoshop:
– La barra de menús
– Los paneles
– La barra de estado
– El lienzo
– La barra de herramientas
– La barra de opciones.
La capa de ajuste de Brillo/Contreate en Photoshop, es quizá la herramienta más simple que tenemos en la suite de Adobe para controlar la luminosidad y el contraste de nuestras imágenes. Su nombre (brillo/contraste) no deja lugar a dudas de lo que va a hacer. La clave es que, como el resto de capas de ajuste, viene asociada a una máscara con lo cual vamos a poder aplicar dichos efectos de una manera local.
Para modificar el brillo, y el contraste de una imagen existen otras herramientas más completas que Brillo/Contraste, como podrían ser las capas de ajuste de Niveles o de Curvas, las cuales aparte nos ofrecen mucho más control sobre el resultado final. En cambio, son bastante más complejas de usar ya que, como vamos a ver, la capa de ajuste de brillo/contraste es tremendamente simple.
La principal virtud de esta capa de ajuste, defenestrada por muchos es que nos va a permitir modificar la exposición, correcto, pero no de manera global como se hace, por ejemplo modificando el deslizador de Brillo en la capa de ajuste de brillo/contraste, no. Aquí vamos a poder modificar la exposición de manera selectiva enfocando en corregir la exposición en determinados tonos de la imagen de manera independiente.
Muchas veces, una vez ha terminado el render —y suele pasar si han sido necesarias muchas horas— nos damos cuenta de que una determinada zona requiere más iluminación, como ocurre en este ejemplo con el rostro de la chica. No hace falta volver a renderizar. Esto es algo muy fácil de resolver en Photoshop creando una capa de ajuste (Niveles) con una máscara atenuada que sirva para iluminar esa u otras zonas.
Los Niveles corrigen la gama tonal y el equilibrio de color de una imagen ajustando los niveles de intensidad de las sombras, los medios tonos y las iluminaciones de la imagen. El histograma Niveles sirve como guía visual para ajustar la tonalidad de la imagen.
Podemos guardar determinados valores de Niveles como un ajuste preestablecido para aplicarlo en lo sucesivo a otras imágenes.
El color es uno de los temas más complicados de dominar a la hora de hacer un render, aunque hayamos colocado un color con su código RGB a un material, es muy posible que al realizar el render observemos que ese color no se muestra como queríamos. Por esta razón, es muy habitual realizar correcciones de color en Photoshop, dónde resulta muy sencillo variar el color de un elemento.
Un error que se comete mucho es renderizar con colores muy saturados. En la realidad los colores son más bien de baja saturación. En la configuración de los materiales o en el render intenta bajar la saturación de los colores, a menos que quieras hacer énfasis en algún elemento o material que quieras que sobresalga.
En muchas ocasiones queremos transformar una imagen o algunos elementos que aparecen en esta a escala de grises. Como suele ocurrir en Photoshop, existen varios modos de conseguir el efecto. Veamos las diferentes posibilidades comparando sus pros y contras.
El método más directo es hacer clic en Imagen > Modo > Escala de grises. Esto sustituye directamente el espacio de trabajo de RGB a escala de grises sin dar opciones a personalizar el cambio. Además, nos impide agregar elementos a color en la imagen, puesto que este modo afecta a la fotografía y todas las capas. Se trata por tanto de un método poco empleado por sus numerosos inconvenientes.
El ajuste Filtro de fotografía imita la técnica de colocar un filtro coloreado delante de la lente de la cámara para ajustar el equilibrio y la temperatura del color de la luz transmitida a través de la lente y exponer la película. El ajuste Filtro de fotografía le permite elegir un color preestablecido para aplicar un ajuste de tono a una imagen. Si deseas aplicar un ajuste de color personalizado, el ajuste Filtro de fotografía permite especificar un color mediante el Selector de color de Adobe.
También puedes elegir Imagen > Ajustes > Filtro de fotografía. No obstante, recuerda que, con este procedimiento, los ajustes se aplican directamente en la capa de la imagen y se elimina información de la imagen.
Lo primero que verán al aplicar una capa de ajuste de degradado es un menú sencillo de tres partes. La barra grande que muestra la gradación y la opción de seleccionar predeterminados. Abajo también verán un cuadro para aumentar la difusión entre los colores, esto ayuda a corregir la posterización entre los niveles de color(evitar banding). Y finalmente un recuadro que permite invertir los colores de la gradación, ejemplo si las luces eran blancas y las sombras negras, ahora lo negro es blanco y lo blanco es negro.
El viñeteado o viñeteo es la aparición de bordes negros en las fotos. Este efecto se produce en aquellas ocasiones en las que el campo de visión del objetivo se ve afectado por la interposición de elementos como filtros que afectan al ángulo de visión, cuando el chasis o la parte metálica de el filtro o portafiltros entra en el ángulo de visión
del objetivo y sale en la foto.
Lo que se puede considerar como una deficiencia del sistema óptico de nuestras cámaras ha resultado ser en muchas ocasiones un elemento compositivo de enorme importancia. El viñeteo, dirige la atención irremediablemente al centro de la fotografía. Puede ser además el más sutil y elegante de los marcos y por lo tanto, si queremos, podemos tomarnos este defecto como una gran oportunidad. Tanto es así, que si nuestra flamante cámara no genera estos artefactos, ¡siempre nos quedará el Postprocesado! Vamos a ver como lo haríamos en Photoshop.
Estos fenómenos ópticos dan mucha mayor calidad y realismo a un render. Procura dar unos toques de resplandor en elementos a los que la luz del sol llega directamente. En renders de atardeceres queda muy bien el resplandor, mejor conocido como “efecto flou”.
Realizar fotografías a contraluz o que tengan un destello muy marcado en muchas ocasiones es muy complejo. Es por eso que el filtro Destello nos va a permitir añadir este mismo después de haber realizado la toma y conseguir efectos muy llamativos.
Añadir marcas de agua a una fotografía o imagen es una tarea que puede realizarse con multitud de programas distintos, entre ellos, Photoshop.
Vamos a llevar a cabo la configuración necesaria de PhotoShop para poder llevar a acabo las acciones propuestas en el curso.
Esta clase es muy importante ya que vamos a aprender a importar e instalar correctamente las distintas acciones propuestas en PhotoShop.
Fantástica acción automática que genera un acabado a modo de dibujo abocetado de nuestra imagen.
Fantástica acción automática que genera un acabado a modo de dibujo abocetado de nuestra imagen.
Introducción a Layout: "Creación de Documentación Gráfica Sencilla y Rápida"
Conocimientos previos necesarios, recomendaciones antes de comenzar con este fantástico programa de maquetación y creación de planos. Una descripción general de LayOut.
Software necesario para realizar las actividades del curso.
En esta clase te contaré como debes proceder para la descarga de SkechUp y LayOut. De forma que puedas practicar durante el curso con tus propios proyectos o con los que te propongo.
Conocer y ajustar el documento del proyecto.
Muy importante es aprender a configurar el documento, o document setup. Modificar los autotextos, modificar la retícula, los tamaños de hoja, la calidad de salida y de impresión.
La vinculación de los archivos con LayOut. Como configurar los archivos temporales.
Planificación del proyecto.
Configurar el modelo 3D con el que luego vamos a hacer la documentación de nuestro proyecto 3D.
Antes de poder crear un documento de LayOut, debe crear un modelo en SketchUp. Debemos tomar un tiempo para pensar cómo quiere que se vea el resultado final, para que sepa en qué nivel de detalle modelar en SketchUp. La organización adecuada con grupos y componentes y la asignación de capas es crítica al crear un modelo para LayOut.
Conceptos imprescindibles al comenzar la documentación
Ajustaremos las unidades de nuestro proyecto y planos. Elegiremos el formato del papel y la orientación de nuestra lamina.
En esta clase vamos añadir distintos formatos de archivo a nuestro proyecto.
Resulta muy útil poder importar todo tipo de objetos en distintos formatos a nuestra presentación de LayOut. Conoceremos los formatos compatibles con LayOut, las ventajas y desventajas de cada uno. Además de su correcta configuración dentro de SketchUP.
Aprenderemos a Manipular los objetos de nuestra presentación.
Con la herramienta Seleccionar, puede cambiar el tamaño de los objetos en LayOut. Simplemente haga clic en un objeto para seleccionarlo. Notará una serie de flechas azules alrededor del objeto que puede hacer clic y arrastrar para cambiar el tamaño del objeto seleccionado.
La herramienta Seleccionar también se duplica como una herramienta Mover. Al hacer clic y arrastrar un objeto, puede moverlo por la página. Al mantener presionada la tecla CTRL mientras se mueve, puede crear copias de objetos.
Dibujo con formas Vectoriales dentro de LayOut.
Trabajar con las herramientas de dibujo, o herramientas vectoriales, si bien son muy parecidas a las de Sketchup tienen algunas diferencias, sobre todo a la hora de modificarlas, editarlas, combinarlas, etc.
Si desea alinear perfectamente los objetos en LayOut, puede hacerlo usando las herramientas de alineación. En este video, veremos un par de ejemplos sobre cómo puede alinear varios objetos y dónde acceder a esas herramientas en múltiples ubicaciones.
Para facilitar la selección de varios objetos a la vez, puede convertirlos en un grupo. Los grupos le permiten seleccionar y manipular múltiples objetos a la vez.
Dibujo con formas Vectoriales dentro de LayOut.
Trabajar con las herramientas de dibujo, o herramientas vectoriales, si bien son muy parecidas a las de Sketchup tienen algunas diferencias, sobre todo a la hora de modificarlas, editarlas, combinarlas, etc.
Si desea alinear perfectamente los objetos en LayOut, puede hacerlo usando las herramientas de alineación. En este video, veremos un par de ejemplos sobre cómo puede alinear varios objetos y dónde acceder a esas herramientas en múltiples ubicaciones.
Para facilitar la selección de varios objetos a la vez, puede convertirlos en un grupo. Los grupos le permiten seleccionar y manipular múltiples objetos a la vez.
Conexión SketchUP + LayOut.
Una de las características más poderosas de LayOut es su capacidad de permanecer vinculado dinámicamente a su modelo de SketchUp. Cualquier cambio realizado en su modelo puede actualizarse automáticamente en sus vistas de LayOut.
Etiquetas, símbolos, anotaciones en LayOut.
Agregue líderes de texto usando la herramienta Etiqueta. Dado que las etiquetas están formadas por texto y un segmento de línea, usaremos varios paneles para cambiar las propiedades de los mismos. Con las herramientas de forma en LayOut, puede crear una variedad infinita de símbolos y anotaciones para su proyecto.
Mida los ángulos con la herramienta Dimensión angular. Puede medir los ángulos de las esquinas interiores o exteriores con esta herramienta.
En lugar de utilizar los controladores de escala en la dimensión, es mejor hacer doble clic en una dimensión para manipular los distintos puntos de anclaje directamente.
La importancia de las capas y el trabajo organizado con LayOut.
En esta lección aprenderemos a crear, renombrar, actualizar contenido y eliminar las capas dentro de LayOut. Además veremos la utilidades de visualización, capas maestras y bloqueo de las capas.
En la siguiente lección te muestro los principales términos que debe conocer para poder interpretar con soltura toda la información referente a este ámbito profesional.
En esta clase trataremos en detalle las principales ventajas y desventajas en este campo.
En esta clase te comparto un manual de ayuda en pdf que complementa la formación.
En esta clase compartimos algunas webs de referencia para ampliar conocimientos, conocer trucos, conectar con la comunidad y estar al día en las últimas novedades.
En la siguiente lección comparto un listado de interesantes páginas webs en las cuales podrás descargar de forma gratuita todo tipo de recursos para usarlos en tus proyectos creativos.
En esta clase comparto un conjunto de referencias bibliográficas cuidadosamente seleccionadas que te permitirán ampliar conocimientos sobre este materia.
Te muestro una muy interesante web desde la que podrás descargar múltiples recursos totalmente gratis para tus proyectos.
Comparto una interesante web para que puedas localizar y descargar múltiples recursos CAD totalmente gratis.
En esta clase quiero mostrarte una fantástica web donde podrás descargar totalmente gratis miles de tipografías con diversos y variados estilos, que seguro que encajan con tus diseños.
En esta clase veremos en detalle como poder conseguir acceso a una gran librería de componentes 3d para usar en tus diseños y propuestas creativas.
En esta clase te explicaré como puedes conseguir innumerables recursos gráfico para emplear en tus proyectos y diseños.
En esta clase veremos en detalle como poder Descarga Iconos, Anagramas y Logotipos totalmente Gratis para tus creaciones.
En esta clase aprenderás y conocerás los mejores repositorios para descarga recursos vectoriales para tus diseños totalmente Gratis.
En esta clase dispones de un espacio para resolver las dudas y consultas que te surjan durante el curso.
Plantea tus dudas y te ayudaremos a resolverla. De esta forma todos los alumnos de esta formación podrán participar de las aportaciones mías como instructor como del resto de compañeros del curso.
En esta clase te mostramos como proteger tus documentos y disponer siempre de un acceso a los mismos desde cualquier lugar y en cualquier momento.
En esta clase os proponemos que compartas con la comunidad de este curso las referencias que te han influenciado, pueden ser otras disciplinas como diseño, cine, literatura, viajes, etc. Cuéntanos en el foro sobre estos temas y no olvides compartir links y/o imágenes con tus compañeros para crear un amplio repositorio de recursos que nos sirvan a todos para seguir aprendiendo e inspirándonos.
!Gracias por Compartir!
Recuerda que desde el apartado de "Preguntas y Respuestas" podrás presentarte al resto de alumnos de este curso y plantear todas las inquietudes que tengas.
Comparto un listado muy interesante de diferentes dispositivos, gadget tecnológicos, complementos, útiles, etc. que os pueden facilitar enormemente vuestra labor profesional.
En esta clase hemos recopilado una amplia lista de web con recursos muy útiles en tu día a día con el programa. En el listado encontrarás bancos de librerías, recursos, componentes, extensiones... tanto gratuitos como de pago, que sin duda te facilitarán tu trabajo.
En esta clase podrás conocer como sacar el máximo partido a la inteligencia artificial usándola en tus proyectos y trabajo diario.
Apps para diseñadores de interiores: Houzz Home Design 3D SnapShop Photo Measure
Cualquier consulta, propuesta de colaboración, encargo, asesoramiento, formación, etc que precises, puedes consultarnos a través del canal de comunicación privado que encontrarás en la web Udemy. Estaremos encantados de poder ayudaros con tus proyectos.
“Trabajar en equipo divide el trabajo y multiplica los resultados”
En esta lectura comparto una selección de referentes actuales y profesionales relevantes en este campo.
En esta lección trataremos las distintas posibilidades para poder progresar y avanzar en la materia vista durante toda la formación.
En esta clase queremos compartir una cuidada selección de proyectos de ambientes con muy variados estilos, materiales, accesorios, etc. que te servirán de gran inspiración y ayuda a la hora de diseñar tus proyectos.
Espero que te guste.
En esta sección abordamos los fundamentos de la gestión de proyectos, herramientas y metodologías en este sector.
En esta clase trataremos en detalle las tendencias actuales y futuras, así como la evolución hacia la que el sector tiende en este momento.
En esta clase conocerás los principales agentes, perfiles y roles de este sector. Lo que te permitirá desenvolverte correctamente en el mismo.
En esta clase te comparto un conjunto de consejos para evitar errores y malas prácticas en este campo.
En esta lección resovemos las dudas más frecuentes de los estudiantes del curso. Seguro que te sirven de gran ayuda.
Experto en Diseño de Baños. Impartido por Arquitectos.
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Itinerario Formativo:
Introducción a la plataforma de formación Udemy
Bienvenida al EXPERTO en Diseño de Baños. Impartido por Arquitectos.
Historia, Tendencias Actuales y Referencias
Diseño y Organización del Espacio Interior en Baños
Mobiliario, Iluminación y Atrezzo de Baños
Principales Conceptos sobre Dibujo Técnico Arquitectónico
Dibujo 2D Asistido por Ordenador con AutoCAD en Diseño de Baños
Modelado 3D de Proyectos de Diseño de Baños
Renderizado de Imágenes Fotorrealistas de nuestros Diseño de Baños
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Maquetación, Presentación y Documentación Técnica de Nuestras Propuestas de Diseño de Baños
Medición y Presupuesto de la Ejecución Material del Proyecto
Creación de un CV y Portfolio Creativo Impreso y Digital
Consideraciones sobre Seguridad y Salud en las Obras
Recursos para el Alumno del Experto en Diseño y Planificación de Proyectos de Diseño de Baños
Consultas, Dudas y Sugerencias de los Alumnos de la Formación
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Estudiantes y profesionales de interiorismo, arquitectura y decoración, técnicos de reforma, instaladores y propietarios que buscan baños funcionales, seguros y estéticos. Apto para todos los niveles y edades, 100% online y a tu ritmo desde cualquier país; ideal para quienes necesitan procesos claros, plantillas descargables y criterios prácticos en diseño de baños, reforma de baño y planificación técnica lista para obra.
Metodología de Aprendizaje:
Recuerda que este curso incluye lecciones en vídeo fullHD con audio de estudio (compatible con TV, PC, Mac, tablet y smartphone), artículos didácticos, actividades, animaciones, ilustraciones, proyectos paso a paso, recursos descargables, links de interés, acceso de por vida, certificado de finalización, tutorización online, y una exclusiva comunidad de aprendizaje privada que nos ayudamos aportando nuestras experiencias en el foro de comunicación del curso.
La modalidad de este curso te permite que empieces y acabes cuando tú quieras, marcando el ritmo de la clase según tu disponibilidad. Puedes volver a visualizar lo que te interese, saltar el contenido que ya domines, hacer preguntas, resolver dudas, compartir tus proyectos... Puedes elegir ver todas las lecciones de forma secuencial (lineal) y aprovecharlas al máximo la formación, pero también puedes decidir ver este curso como una guía de referencia.
Las clases están claramente organizadas en secciones y lecciones, puedes decidir visualizar solo las clases que te resulten más importantes según tus necesidades formativas. La mayoría de las lecciones son independientes para que puedas comprender los conceptos de cada lección sin tener que ver las lecciones anteriores del curso.
Para seguir el programa formativo propuesto no ser requieren conocimientos previos, ya que la formación se acomete desde un nivel de usuario 0. El curso está orientado a aquellos creativos que quieran ampliar sus skills (habilidades) y conocer múltiples trucos, consejos, recursos y recomendaciones, de la mano de los instructores Álvaro García y Mariangeles Fernández. Además la formación disponen de acceso automático al contenido, sin limitación de tiempo, disponibilidad 24/7 (24 horas al día los 7 días de la semana), sin caducidad y con garantía de devolución.
Con esta formación disfrutarás aprendiendo desde dónde quieras, sin tener que desplazarte, sin horarios, con quién quieras, según tus necesidades y disponibilidad. Aprenderás con un instructor avalado por miles da alumnos satisfechos en todo el mundo (comentarios certificados). Conocerás las técnicas, métodos, trucos y flujos de trabajo de este sector creativo. El docente te transmitirá su sabiduría y conocimientos con pasión a la vez que las explicaciones concisas, claras, sencillas y con un enfoque profesional en cada clase. Podrás conseguir un certificado homologado personalizado y firmado por tu instructor en cada formación. De está forma podrás compartir tu título en tu portafolio, currículo, en redes sociales...
Con la alta definición de los vídeos (vídeo fullHD y audio de estudio) conseguirá no te perder detalle. Podrás ver las clases las veces que requieras para recordar y perfeccionar tus habilidades como diseñador. Tendrás la posibilidad de preguntar, pedir opinión y ayuda al instructor, además de compartir tu experiencia de aprendizaje con los demás alumnos del curso, tan apasionados como tú, repartidos por todo el mundo. Seleccionamos cuidadosamente los contenidos y producimos cada curso para garantizar una experiencia de aprendizaje online integral y de la máxima calidad.
¿A qué esperas?, este curso es ideal para ti, atrévete a convertirte en un experto y expresa tus ideas de la forma que siempre has deseado. Adelante, nos vemos dentro de la formación ;)