
Bagian pengantar untuk menerangkan apa saja proses yang akan dilalui oleh peserta
Pertemuan ini akan membahas cara membuat akun baru melalui website scratch, melakukan verifikasi email dan mengubah bahasa default menjadi bahasa Indonesia
Dijelaskan fungsi dari masing - masing kategori kode dan cara menggunakannya, kalian bisa mencoba menyusun kode sederhana untuk menggerakan Sprite Zumi
Pada video ini akan diajarkan cara menyusun berbagai macam blok kode mulai dari tampilan, sensor dan gerakan untuk menggerakan Sprite sampai di ujung layar
Pada video ini akan diajarkan menggambar lintasan, kemudian memanfaatkan sensor warna Sprite untuk berjalan sesuai berbentuk lingkaran
Lintasan Line adalah model lintasan yang memanfaatkan sensor seperti Circle namun dengan tingkatan yang lebih sulit, perlu diperhatikan untuk kecepatan supaya tidak keluar dari lintasan
Disini akan diajarkan membuat game Zumi untuk lintasan Maze, memanfaatkan keyboard untuk mengubah arah, memberi poin saat mobil berjalan, dan menghentikan game saat menabrak dinding
Video Membuat game Pong ini akan dibagi menjadi 5 bagian, Bagian pertama diajarkan cara menambahkan Sprite yang tesedia pada Scratch, kemudian menambahkan kode gerakan dan sensor pada paddle
Bagian kedua diajarkan cara menambahkan kode gerakan dan sensor pada ball sehingga bola bisa dipantulkan saat menyentuh dinding
Bagian ketiga diajarkan cara menambahkan kode sensor dan variabel pada ball sehingga bola bisa dipantulkan saat menyentuh paddle dan poin bertambah
Bagian keempat diajarkan cara menambahkan latar baru untuk background game, menambahkan kode tampilan dan sensor pada ball sehingga game akan berakhir saat bola menyentuh garis merah dan latar berubah game over
Bagian terakhir ini diajarkan cara menambahkan kode suara pada ball, mengubah kecepatan pergerakan bola sesuai level dan cara mempublikasikan game supaya bisa dibagikan melalui internet
"Mahir Coding Menggunakan Scratch Online" adalah kursus online menarik yang dirancang untuk memperkenalkan siswa pada dasar-dasar pemrograman melalui Scratch, bahasa pemrograman visual yang mudah digunakan. Dikembangkan oleh MIT, Scratch menyediakan lingkungan yang menyenangkan bagi pelajar dari segala usia untuk mengeksplorasi konsep pengkodean dan melepaskan kreativitas mereka dengan membuat cerita interaktif, animasi, dan permainan.
Sepanjang kursus ini, peserta akan memulai perjalanan yang mengasyikkan, mempelajari cara menavigasi antarmuka Scratch yang intuitif dan memanfaatkan fitur-fitur serbaguna untuk mewujudkan ide-ide mereka. Dari perintah dasar dan urutan hingga konsep lebih lanjut seperti perulangan, operator, dan variabel, siswa secara bertahap akan membangun dasar yang kuat dalam pemikiran komputasi dan keterampilan pemecahan masalah.
Dipimpin oleh instruktur berpengalaman, setiap modul dirancang dengan cermat untuk memberikan panduan langkah demi langkah, latihan langsung, dan contoh untuk memperkuat pembelajaran dan menginspirasi. Di akhir pembuatan game peserta bisa membagikan hasilnya secara online, sehingga bisa menerima umpan balik yang membangun, dan membina komunitas belajar yang mendukung.
Di akhir kursus, siswa akan mendapatkan kepercayaan diri dan kemahiran untuk membuat proyek interaktif mereka sendiri menggunakan Scratch, memberdayakan mereka untuk mengekspresikan diri secara kreatif dan memulai perjalanan bermanfaat menuju dunia ilmu komputer. Baik Anda seorang pemula atau ingin mengembangkan keterampilan coding Anda, "Mahir Coding Menggunakan Scratch Online" adalah titik awal yang sempurna untuk petualangan coding Anda. Bergabunglah dengan kami hari ini dan biarkan kreativitas Anda meningkat!