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Dibujo e ilustración digital en Clip Studio Paint
Rating: 4.1 out of 5(34 ratings)
276 students

Dibujo e ilustración digital en Clip Studio Paint

Una guía completa sobre el proceso a seguir durante la creación y trazo de una ilustración digital
Created byEdgar Wolv
Last updated 10/2021
Spanish
Spanish [Auto],

What you'll learn

  • Cómo trazar dentro de Clips Studio Paint, usando las herramientas de dibujo
  • Uso de thumbnails para definir la pose del personaje
  • Poses con figurines 3D dentro y fuera de Clip Studio Paint
  • Aplicación de dinamismo a la pose del personaje
  • Delineado y entintado digital
  • Volumen al cabello con tinta digital
  • Composición en el fondo
  • Utilización de reglas de perspectiva
  • Trazo de elementos utilizando reglas de figura
  • Dibujo y relleno de de formas
  • Cómo usar máscaras de capa
  • Transformación de capas, de mapas de bits a tramas de semitonos

Course content

5 sections • 26 lectures • 2h 6m total length
  • Introducción al curso3:45
  • ¿Cómo usar lo visto durante el curso?1:26

Requirements

  • Entender al menos de manera básica, el dibujo anátomico de una figura
  • Conocer de forma básica, las funciones dentro de Clip Studio Paint

Description

Durante este curso veremos cómo realizar una ilustración de principio a fin, utilizando las herramientas disponibles dentro del programa Clip Studio Paint.

Cada vez hay más y más personas interesados en iniciarse a través del camino de la ilustración digital, es por ello que este curso abordaremos cuál es el proceso completo para crear la ilustración de un personaje. Desde la concepción de la idea, hasta el acomodo y reajuste del último detalle dentro de la pieza.

Iniciamos el curso marcando la tendencia de referencias necesarias para todos y cada uno de los elementos que conformarán a ilustración a dibujar. Porque no se dibuja desde cero, necesitamos una dirección hacia dónde ir.

Dentro de las referencias, veremos algunas poses de sugerencia para nuestro personaje. Elaboraremos un boceto inicial, el cuál será evaluado en base a su dinamismo, forma y silueta. En este punto decidiremos si nos conviene usar la pose creada a partir de las referencias fotográficas, o si es mejor crear una pose desde cero utilizando aplicaciones de modelado 3D.

Una vez decidida la pose y comprobado su dinamismo, procederemos a elaborar el boceto inicial, dividido por etapas. La primera de ellas consistirá en tomar la estructura del figurín, basándonos en la referencia. La segunda etapa será el añadir carne al esqueleto de líneas. Mientras la tercera etapa, será definir los detalles dentro del personaje y su indumentaria.

Con los detalles ya en su lugar, usaremos Clip Studio Paint para convertir nuestras capas de boceto en una capa de boceto azul, por medio de la cual nos basaremos para comenzar a delinear la figura y posteriormente, entintarla. Utilizando de por medio las plumas en el programa, así como marcadores.

El establecimiento del personaje sólo es la primera parte del proceso. La segunda etapa dentro de la creación de nuestra ilustración, será construir un fondo coherente que funcione con la composición previamente establecida por el personaje. Para ello usaremos reglas de perspectiva, reglas de figura y reglas en general, para construir un escenario que previamente evaluaremos, para corroborar todos y cada uno de los elementos, forman parte de la misma composición.

Clip Sutdio Paint posee herramientas poderosas pensadas específicamente en mejorar el flujo de trabajo y hacer de forma más veloz. Tareas que hechas tradicionalmente con lápiz nos llevarían varias horas, o días poder realizar. Con éste curso en particular, mi objetivo principal es enseñar al alumno cómo usar esas herramientas para poder mejorar en sus ilustraciones. Y en caso de ser novatos con el arte digital, tengan las bases correctas para comenzar a crear.

Who this course is for:

  • Dibujantes que desean incursionar en la ilustración digital
  • Ilustradores principiantes que desean aprender a mejorar sus ilustraciones