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Dibujando con Canvas html5
Rating: 4.6 out of 5(74 ratings)
9,191 students

Dibujando con Canvas html5

Aprende a dibujar con canvas
Last updated 8/2021
Spanish

What you'll learn

  • Cuadrados y marcos en Canvas
  • Lineas en Canvas
  • Circulos en Canvas
  • Curvas Cuadráticas en Canvas
  • Curvas de Bezier en Canvas
  • Ellipses en Canvas
  • Degradados Lineales y Radiales en Canvas
  • Dibujar un paisaje

Course content

10 sections10 lectures1h 54m total length
  • Introducción a Canvas y enlace a código del curso6:25

    Introducción a Canvas , que utilidades tiene y que es.

Requirements

  • Saber algo de html5 ,css y js. Al menos saber enlazar los archivos de js y css al html .

Description

Aprendemos a dibujar con canvas y aprenderemos a graficar:

Cuadrados y Marcos ,Lineas,Circulos,Elipses,Curvas cuadráticas y bezier, degradados tanto lineales como radiales ,conceptos de color y con todo ello dibujaremos un paisaje .

¿Que es Canvas? :

Canvas (o "lienzo" traducido al español) es un elemento HTML incorporado en HTML5 que permite la generación de gráficos dinámicamente por medio del scripting. Entre otras cosas, permite la renderización interpretada dinámica de gráficos 2D y mapas de bits, así como animaciones con estos gráficos. Se trata de un modelo de procedimiento de bajo nivel, que actualiza un mapa de bits y no tiene una gráfica de escena integrada.


Canvas fue introducido inicialmente por Apple para su uso dentro de su propio componente de Mac OS X Surgido en 2004, para empujar aplicaciones como widgets de Dashboard y el navegador Safari. Más tarde, en 2005, se adoptó en la versión 1.8 de los navegadores Gecko y Opera en 2006. Fue estandarizado por el Grupo de Trabajo de Tecnologías de Aplicación de hipertexto Web (WHATWG por sus siglas en inglés) sobre las nuevas especificaciones propuestas para tecnologías web de última generación.


El Canvas consiste en una región dibujable definida en el código HTML con atributos de altura y ancho. El código JavaScript puede acceder a la zona a través de un conjunto completo de funciones similares a las de otras APIs comunes de dibujo 2D, permitiendo así que los gráficos sean generados dinámicamente. Algunos de los usos previstos incluyen construcción de gráficos, animaciones, juegos, y la composición de imágenes.



Who this course is for:

  • Estudiantes de Programación.
  • Programadores web que quieran aprender graficas con canvas.
  • Artistas que esten interesados en videojuegos con javascript .
  • Programadores, maquetadores, diseñadores y cualquiera que sepa que es canvas y este interesado.