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Development Game Development Cloud Computing

Développer des jeux connectés au cloud avec Unity & PlayFab

Monétiser votre jeu avec Unity ADS,et Gérer vos données, authentification, Leaderboard, Monnaie Virtuelle avec PlayFab
Highest Rated
Rating: 4.3 out of 54.3 (44 ratings)
271 students
Created by Jean-philippe Parein
Last updated 5/2018
French
30-Day Money-Back Guarantee

What you'll learn

  • Gérer l'authentification des joueurs sur le cloud
  • Utiliser les api client de "PlayFab" et leurs services associés
  • Créer et gérer les statistiques de vosjoueurs , réaliser des "Leaderboard"
  • Monétiser votre jeu par l'intermédiaire des services Unity ADS
  • Réaliser un Store (Shop) dans votre jeu
  • Utiliser de la monnaie Virtuel (Virtual Currency)
  • Collecter et Utiliser les données des Joueurs

Course content

9 sections • 48 lectures • 7h 37m total length

  • Introduction
    00:33
  • Preview07:30
  • Dashboard et création de compte PlayFab
    05:07
  • Intégration de Playfab dans Unity
    04:40
  • Quiz Section PlayFAB
    3 questions

  • Réalisation de l'interface d'authentification
    06:58
  • Remember script (Toggle)
    14:22
  • Preview07:52
  • Register : utilisation de l'API RegisterPlayFabUser
    11:03
  • Ecran de chargement (Design)
    09:38
  • Ecran de chargement (script)
    12:43
  • Login : utilisation de l'API LoginWithEmailAddress
    13:08
  • Quiz Section Authentification PlayFab
    4 questions

  • Création de l'interface de Menu (Play , Shop, LeaderBoard,etc..)
    08:28
  • Pattern Singleton (Instance unique de l'objet PlatFabMananger)
    13:08
  • Afficher des News : utilisation de l'API GetTitleNews
    15:38
  • Prototypage de la scène de Jeu
    14:34
  • Gestion des types de voitures
    14:52
  • UI Gestion des points et des pièces
    16:53
  • DisplayName : utilisation de l' API GetAccountInfo
    11:33
  • Score : Utilisation de l' API GetPlayerStatistics
    12:34
  • Initialisation des "Statistics" : utilisation de l'API UpdatePlayerStatistics
    12:46
  • Mise a jour du score dans Playfab
    10:46
  • Synchronisation du score dans le PlayfabManager
    05:24
  • Quiz Section Gestion des données PlayFab
    4 questions

  • Preview05:43
  • LeaderBoard Design
    12:58
  • API GetLeaderboard
    05:26
  • Script LeaderBoard
    14:12
  • Quiz Section Leaderboard
    4 questions

  • Paramétrage de la monnaie Virtuelle "Coins" dans Playfab
    06:04
  • Récupération du solde de la monnaie Virtuel ,Utilisation de l'API GetUserInvento
    11:46
  • Ajouter de la monnaie Virtuelle ,Utilisation API AddUserVirtualCurrency
    12:52
  • Quiz Section monnaie virtuelle
    4 questions

  • Shop Design
    13:06
  • Récupération de la voiture du joueur, Utilisation API GetUserData
    15:52
  • Achat d'une Voiture (Script)
    13:45
  • Synchronisation Player Data Tiltle Utilisation de l'API UpdateUserData
    13:02
  • Débiter de la monnaie Virtuelle, SubtractUserVirtualCurrency
    15:01
  • Quiz Section Shop
    3 questions

  • Preview03:25
  • Implémentation des Services ADS Unity dans le projet
    06:21
  • Affichage d'une publicité (Advertisement.Show)
    06:23
  • Publicité récompensée (ShowRewardedAd)
    11:30
  • Mise à jour Virtual Currency après visionnage de la publicité
    07:23
  • Diffuser des publicités ADS (Mode Production)
    13:48
  • ADS Rémunération (invoicing)
    04:01
  • ADS Google Play Intégration
    02:53
  • Quiz Section Monétisation UNITY ADS
    6 questions

  • Preview02:53
  • Installation de la SDK Android
    09:32
  • Command Line Tools
    00:07
  • Mobile Stick Control (Joystick Virtuel)
    07:44
  • Preview10:58

  • Coupons de réductions
    01:00

Requirements

  • Les bases d'unity et du langage C#

Description

De nos jours le Cloud est indispensable pour développer des jeux !

Les outils de PlayFab sont destinés au développement de jeux connectés au cloud.

Qu'est ce que PlayFab ?

PlayFab est un fournisseur complet de services de plateforme backend pour construire, lancer et développer des jeux connectés au cloud. Les outils de PlayFab sont conçus pour être utilisés par les développeurs de jeux sur toutes les plateformes (mobile, PC et console).

Cela signifie qu'un nombre croissant de développeurs cherchent à créer des jeux connectés pour les appareils mobiles, PC et consoles qui mettent l'accent sur les opérations après le lancement. Cependant, le coût et la complexité de cette réalisation grâce à des outils et à des technologies personnalisés sur serveur sont élevés, et PlayFab offre aux développeurs un modèle convaincant qui évolue naturellement avec les lecteurs de leurs jeux. » 

La résultante ? Les services backend de PlayFab réduisent les barrières au lancement pour les développeurs de jeux, offrant aux petits et grands studios des solutions de développement rentables qui évoluent avec leurs jeux et les aident à engager, retenir et monétiser les joueurs. « PlayFab permet aux développeurs d'utiliser le cloud intelligent pour construire et exploiter des jeux, analyser les données de jeu et améliorer les expériences de jeu en général. » 

« Aujourd'hui, PlayFab gère plus de 700 millions de joueurs. traite plus de 1,5 milliard de transactions par jour, soit près de 20 000 transactions par seconde. 

La technologie de PlayFab est utilisée par certaines des plus grandes sociétés de divertissement, dont Disney, NBC Universal, Wizards of the Coast, Nickelodeon, Bandai Namco, Rovio et Capcom, ainsi que des indies à croissance rapide comme Fluffy Fairy, Nvizzio et Hyper Hippo.


Qu'elle sont les compétences que vous allez acquérir dans ce cours ?

  • Comprendre le fonctionnement des API Client Playfab
  • Être autonome avec les API Client  de la documentation
  • Créer un Système d'authentification (Login/register)
  • Gérer les données Utilisateurs (Score , Point d'expérience,etc..)
  • Créer des Learderboard
  • Gérer l'affichage et la Gestion des "news Title" (Depuis le BackEnd dans votre scène unity)
  • Utiliser de la monnaie Virtuel (Virtual Currency)
  • Monétiser votre jeu grâce a la publicité (Unity ADS)


Les possibilités qu'offre les services de playfab sont nombreuses et il est impossible de toute vous les présenter , mais à l'issue de ce cours vous serez capable d'utiliser les API Client dont vous avez besoin de manière autonome grâce a documentation de Playfab.

Who this course is for:

  • Toute personne souhaitant approfondir ses compétences avec Unity
  • Les développeurs souhaitant découvrir les services de cloud gaming
  • Les développeurs souhaitant monétiser leurs jeux (Unity ADS)

Instructor

Jean-philippe Parein
Instructeur
Jean-philippe Parein
  • 4.5 Instructor Rating
  • 10,110 Reviews
  • 43,279 Students
  • 31 Courses

Depuis mon plus jeune âge , j'ai développé une passion pour l'informatique et plus précisément pour la programmation.

Dans le cadre professionnel je suis développeur, Formateur  et Technicien de Maintenance Informatique.

Je possède des certifications dans le domaine de la sécurité réseaux.

Au fil des années et de l'évolution de l'informatique j'ai développé mes compétences et aujourd'hui je les mets à votre disposition dans des cours simples et précis.

Développeur Unity3D, Visual studio.net, HTML, CSS, PHP,  CMS , Spécialiste Réseau Microsoft et UTM

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