
Olá!
Antes de começar o curso, eu gostaria de me apresentar para você!
Sou Doutora em Design, Mestre em Design Estratégico, Especialista em Expressão Gráfica e Bacharel em Design de Moda.
Também sou Pós-Doutoranda em Design, pela Universidade de Lisboa, com o objetivo de pesquisar o mercado Europeu de Design e transferir tais conhecimentos para meus livros e cursos online.
Tenho paixão pelo ensino e, por isto, dediquei dez anos da minha carreira (entre 2007 e 2017) como professora universitária de duas grandes Universidades do Sul do Brasil (Unisinos e Feevale).
Ao longo deste período, orientei mais de 60 projetos de Design com enfoque em Inovação e avaliei centenas de ideias incríveis.
Fui gestora do Centro de Design Feevale, conduzindo o desenvolvimento de de dezenas de projetos para diferentes objetivos e que vão desde produto, moda, gráfico e até território.
Coordenei um Bacharelado da Indústria Criativa da Unisinos, implementando novas disciplinas, montando laboratórios e contratando a equipe de professores.
Organizei dezenas de Concursos, Exposições e Cursos de Extensão relacionados com o Design e a Indústria Criativa como um todo.
Sou gaúcha e amo o Brasil, mas tenho uma inquietação por desbravar o mundo. Hoje eu moro em Lisboa, Portugal.
Já morei na Alemanha e em Malta, uma pequena Ilha-país pouco conhecida e que fica localizada entre a África (Tunísia e Líbia) e a Europa (Itália).
Se tiver alguma dúvida, me escreve. ;)
Um abração e boas aulas.
A partir das próximas aulas, serão apresentadas 50 ferramentas de apoio ao Design Thinking e 29 Cases de empresas!
Para que o processo de aprendizagem seja facilitado e você compreenda melhor o conteúdo, as ferramentas estão distribuídas ao longo de 6 diferentes módulos. São eles:
- Imersão Preliminar
- Imersão Profunda
- Análise e Síntese de Dados
- Ideação
- Prototipação
- Testes
Ou seja, para cada etapa do Design Thinking, serão apresentadas uma gama de ferramentas que podem auxiliá-lo ao longo do desenvolvimento de projetos inovadores.
Ah, e não se preocupe se você ainda não baixou os templates das ferramentas (que estava disponível no início do curso). Eles estarão novamente disponíveis no início de cada módulo. Aproveite!!
Seja muito bem-vindo ao Módulo "Etapa de Imersão Preliminar".
Ao longo das próximas aulas, serão apresentadas 6 ferramentas que o ajudarão a imergir no assunto do seu projeto. São elas:
- Compreensão inicial do problema
- Compartilhamento de percepções do problema
- Preparação das pesquisas
- Pesquisa de mercado
- Pesquisa de similares
- Preparação para a imersão profunda
Além disso, você conhecerá 4 Cases de empresas e/ou designers para que a utilização de tais ferramentas fique mais clara!
- Nintendo
- Nike
- Corretor do Word
Boas aulas!
Seja muito bem-vindo ao Módulo "Etapa de Imersão Profunda".
Ao longo das próximas aulas, serão apresentadas 9 ferramentas que lhe ajudarão criar empatia com o usuário. São elas:
- Simulação de experiências
- Observação POEMS
- Identificação dos fatores humanos
- Sombra
- Sonda Cultural
- Pesquisa etnográfica
- Entrevista qualitativa
- Fotos representativas
- Grupo focal
Para que tudo isso fique mais claro, você também conhecerá 10 Cases de empresas e/ou designers.
- Kaiser Hospital
- Ikea
- Instrumento Hospitalar
- Boticário
- Apopeia
- Procter & Gamble
- Política na Alemanha
- Bolsas Masculinas
- Filme 'A máscara que vivemos'
- Levi´s
Seja muito bem-vindo ao Módulo "Etapa de Síntese e Análise de Dados"
Ao longo das próximas aulas, serão apresentadas 14 ferramentas que lhe ajudarão a interpretar os dados previamente coletados. São elas:
- Compartilhamento de histórias aprendidas
- Clusterização de Evidências
- Mapa mental das evidências
- Mapa de ofertas, atividades e cultura
- Definição dos grupos de usuários
- Definição da(s) persona(s) envolvida(s)
- Jornada do usuário
- Blueprint do Serviço
- Mapa da Experiência do usuário
- Mapa dos Stakeholders
- De observações para insights
- Cenários futuros
- Insights do Diagrama de Venn
- Reposicionamento do problema
Além das ferramentas, você conhecerá 10 cases de empresas e/ou designers:
- 'É legal não ser igual'
- Tesco
- Illinois Institute of Technology
- Batom Vermelho
- Protetor de pés
- McDonalds
- The fun theory
- Framework da Gestão do Design
- Sander
- Avon
Boas aulas. ;)
Seja muito bem-vindo ao Módulo "Etapa de Ideação".
Ao longo das próximas aulas, serão apresentadas 6 ferramentas para gerar ideias em seus projetos!
- Brainstorming
- Ideias loucas
- Inovação Aberta
- Co-criação
- Seleção de Ideias Promissoras
- Workshop de Design
Além delas, você conhecerá 5 Cases de empresas e/ou designers:
- Supermercado do Futuro
- Fiat Mio
- Ideo & Bill and Melinda Gates
- Case Illinois Institute of Technology
Boas aulas. :)
Seja muito bem-vindo ao Módulo "Etapa de Prototipação"
Ao longo das próximas aulas, serão apresentadas 8 ferramentas para você prototipar suas ideias. São elas:
- Protótipo físico
- Protótipo digital
- Storyboard
- Mapa do Serviço
- Anúncio
- Experiência simulada
- Protótipo formal ou funcional
- Preparação para a fase de Teste
Além das ferramentas, você conhecerá 5 Cases de empresas e/ou designers:
- Bicicletário de Gramado
- Airbnb
- Diesel
- Revoada
- Mundo S.A./MJV
Seja muito bem-vindo ao Módulo "Etapa de Testes".
Ao longo das próximas aulas, serão apresentadas 6 ferramentas para você testar suas ideias:
- Teste de funcionalidade
- Teste de usabilidade
- Teste cego de produto
- Teste de serviço
- Documentação dos resultados e ajustes
- Evolução do projeto
Além delas, você conhecerá 5 Cases de empresas e/ou designers:
- Panvel
- Sanremo
- Kraft Mac & Cheese
- Panvel
- Airbnb
Aprenda e pratique o Design Thinking através de dezenas de ferramentas e colocando a mão na massa! O curso "Design Thinking de A à Z" oferece uma visão completa sobre a área, pois aborda desde os conceitos básicos até o desenvolvimento completo de um projeto de ponta a ponta através do processo de Design Thinking.
Ao longo das aulas, você aprenderá a utilizar 50 ferramentas do Design Thinking que serão aplicadas na prática imediatamente à medida que o curso vai avançando.
Conheça alguns dos cases de sucesso apresentados ao longo das aulas!
Para que o conteúdo fique mais claro, as aulas ilustram cases reais de 40 empresas que utilizaram os princípios do Design Thinking para inovar. Dentre elas estão: Ideo, Ikea, Avon, Nike, Boticário, Levis, Nintendo, Airbnb, Fiat, Proctor e Gamble, entre outras empresas reconhecidas internacionalmente.
Ferramentas ensinadas no curso:
- Avaliação do Mercado
- Pesquisa de Mercados Similares
- Observação
- Sombra
- Sonda Cultural
- Pesquisa Etnográfica in Loco
- Entrevista com Enfoque Qualitativo
- Grupo Focal
- Mapa Mental das Evidências
- Definição dos Grupos de Usuários
- Definição da(s) Persona(s) Envolvida(s)
- Jornada do Usuário
- Blue Print do Serviço
- Mapa da Experiência do Usuário
- Mapa de Valores dos Stakeholders
- Cenários Futuros Possíveis
- Diagrama De Venn
- Brainstorming
- Inovação Aberta
- Cocriação
- Seleção de Ideias Promissoras
- Workshop
- Protótipo Físico e Digital
- Storyboard
- Mapa do Serviço
- Anúncios Digitais
- Teste de Performance do Produto, matéria prima e sistema
- Teste Cego
- Teste de Serviço
Além das aulas, você receberá todos os templates das ferramentas apresentadas ao longo do curso para imprimir para utilizar no desenvolvimento dos seus projetos. Além disso, você receberá um eBook exclusivo com mais de 100 páginas para que lhe ajudar a fixar mais ainda o conteúdo das aulas!
Ao final do curso, você será capaz de:
- Desenvolver projetos completos centrados no usuário para qualquer área do mercado!
- Pensar de forma crítica e criativa
- Aprender a fazer perguntas e não apenas tentar achar respostas
- Co-criar com equipes multidisciplinares
- Aprender a iterar nos projetos
- Aprender que inovar pode ser mais simples do que parece
- Construir uma equipe com modelo mental focado na inovação
- Formar um espírito corporativo mais criativo
- Ver os problemas como uma oportunidade para empreender
Conteúdo resumido das aulas
Como empresas de sucesso utilizam o Design para inovar?
O que é o Design Thinking, de onde ele surgiu, seus principais pilares e como ele pode agregar valor aos negócios?
Como criar Empatia com as pessoas através de 10 ferramentas diferentes?
Como analisar e sintetizar dados através de 14 maneiras distintas?
Ter várias Ideias através de Brainstormings, Inovação Aberta, Co-Criação e Workshop
Aprender a prototipar ideias de forma prática e rápida
Testar ideias dos produtos e serviços criados