
Cette vidéo d'introduction présente la formation sur le Design Thinking, la méthode de conception créative centrée sur l'utilisateur utilisée par des entreprises comme Google ou Airbnb. Jamal Lazaar explique ce que vous allez apprendre : comprendre les vrais besoins de vos clients, générer des idées innovantes, créer des prototypes et les tester, pour résoudre des problèmes de façon créative dans n'importe quel secteur.
Cette leçon retrace les origines du Design Thinking, méthode née à Stanford dans les années 80 et popularisée par Tim Brown et la société Ideo. Elle explique pourquoi le Design Thinking ajoute la désirabilité, centrée sur l'utilisateur, aux critères classiques de viabilité et de faisabilité d'un projet, à travers l'exemple d'Airbnb.
Cette leçon présente l'état d'esprit nécessaire pour réussir en Design Thinking : curiosité, remise en question des présupposés, et acceptation que les hypothèses de départ peuvent être fausses. Elle introduit les cinq étapes du processus, empathie, définition, idéation, prototype et test, qui structurent toute la formation.
Cette leçon détaille la première étape du Design Thinking, l'empathie : se mettre à la place de l'utilisateur sans jugement, avec respect et curiosité, pour comprendre ses besoins réels. Elle présente la carte d'empathie, un outil pour structurer un persona utilisateur autour de ce qu'il dit, fait, pense et ressent.
Cette leçon détaille, à travers l'exemple concret de Jean Sportif, comment remplir les quatre quadrants d'une carte d'empathie, dit, fait, pense et ressent, en équipe et en un temps limité, pour mieux cerner les besoins réels d'un utilisateur type.
Un exercice pratique pour choisir votre méthode de recherche utilisateur, interview ou sondage, et construire la carte d'empathie de votre client idéal en remplissant les quatre quadrants dit, fait, pense et ressent.
Cette leçon explique comment passer de la carte d'empathie à la phase de définition en regroupant les post-its par thèmes, et pourquoi formuler les besoins des utilisateurs avec des verbes plutôt que des noms, en s'appuyant sur la célèbre citation d'Henry Ford sur les chevaux plus rapides.
Cette leçon présente la cartographie du parcours utilisateur, une technique qui détaille ce que l'utilisateur fait, pense et ressent à chaque étape de son interaction avec un produit, afin d'identifier précisément les points de friction et les opportunités d'amélioration.
Un exercice pratique pour construire le parcours de votre client idéal lors de son interaction avec votre produit ou service, en détaillant pour chaque étape ce qu'il fait, pense et ressent.
Cette leçon explique comment regrouper les points de friction identifiés dans le parcours utilisateur par catégories, à l'aide d'un code couleur, pour transformer des observations éparses en opportunités d'amélioration claires et priorisables.
Cette leçon présente comment prioriser les problèmes identifiés selon leur faisabilité et leur importance, puis formuler chaque challenge avec la phrase « comment pourrions-nous », une formulation clé pour orienter les futures sessions de brainstorming vers la recherche de solutions.
Un exercice pratique pour prioriser les challenges de votre client idéal selon leur faisabilité et leur importance, puis formuler chacun d'eux avec la phrase « comment pourrions-nous » afin de préparer votre prochaine session d'idéation.
Cette leçon présente les règles à respecter pour réussir une phase d'idéation en Design Thinking : rester ouvert d'esprit, suspendre le jugement, privilégier la quantité d'idées, encourager les idées folles et écouter chaque participant, y compris les plus introvertis.
Cette leçon présente les règles d'un brainstorming efficace en Design Thinking, petit groupe, temps limité, objectif clair formulé en « comment pourrions-nous », et l'importance d'un facilitateur pour éviter que ce type de réunion ne tourne en rond sans résultat.
Cette leçon présente la méthode 6-3-5, une technique de brainstorming structurée où six participants génèrent trois idées chacun en cinq tours successifs, permettant de produire plus d'une centaine d'idées en moins d'une heure pour résoudre un challenge utilisateur.
Cette leçon explique pourquoi créer un prototype rapide et peu coûteux, sur papier ou avec un outil en ligne, plutôt que de développer directement un produit complet, afin de recueillir des retours honnêtes des utilisateurs avant d'investir davantage de temps et d'argent.
Cette ressource liste plusieurs outils en ligne pour créer des prototypes ou mockups d'applications mobiles et de sites internet, comme Mockflow, Balsamiq, Figma et Zeplin, utiles pour tester rapidement une idée avec de vrais utilisateurs.
Cette leçon présente le storyboarding, une technique empruntée au cinéma pour représenter en quelques vignettes les étapes clés du parcours d'un utilisateur avec un produit, un outil de prototypage rapide utile aussi bien pour tester une idée que pour la présenter à un comité exécutif.
Un exercice pratique pour dessiner le storyboard du parcours de votre utilisateur avec votre produit, à la main ou avec un outil en ligne, en vous concentrant sur les étapes essentielles de son expérience.
Cette leçon présente le concept de MVP, produit minimum viable, popularisé par Eric Ries dans Lean Startup, et explique le parallèle avec le Design Thinking : lancer une première version pour recueillir des données réelles, itérer, et parfois pivoter, comme l'a fait Instagram.
Cette leçon présente la méthode MoSCoW, must have, should have, could have et won't have, pour prioriser en groupe les fonctionnalités à développer après la phase de prototype, une technique particulièrement utile quand le nombre de demandes clients dépasse les ressources disponibles.
Cette leçon introduit la dernière étape du Design Thinking, la phase de test, où l'on vérifie ses hypothèses en observant un utilisateur interagir avec le prototype dans des conditions proches de la réalité, avant de relancer une nouvelle itération pour améliorer le produit.
Cette leçon explique comment planifier une session de test utilisateur : préparer des scénarios précis, définir des critères objectifs, observer sans juger et documenter systématiquement ce qui fonctionne, les questions posées et les idées d'amélioration suggérées par l'utilisateur.
Un exercice pratique pour préparer vos scénarios de test à l'avance, utiliser une feuille d'analyse par participant et par scénario, noter vos observations et filmer vos sessions de test si possible.
Cette leçon présente les tests A/B, une méthode pour comparer deux variations d'un produit, par exemple la couleur d'un bouton, auprès de deux groupes d'utilisateurs afin de mesurer objectivement laquelle donne le meilleur résultat et prendre des décisions basées sur des données.
Cette leçon présente la sailing boat retrospective, une technique de rétrospective visuelle empruntée au monde Agile, où l'équipe, symbolisée par un bateau naviguant vers son objectif, identifie les vents favorables, les ancres qui la freinent et les rochers qui la menacent, pour améliorer sa façon de travailler en continu.
Un message de clôture qui remercie les participants et récapitule les cinq étapes du Design Thinking, empathie, définition, idéation, prototype et test, pour continuer à les appliquer et innover dans ses projets.
Les coordonnées et réseaux sociaux pour rester en contact avec Jamal Lazaar et poser des questions sur les techniques de Design Thinking et d'innovation présentées dans cette formation.
Une ressource bonus donnant accès à d'autres formations de Jamal Lazaar sur la gestion de projet, l'Agile et la facilitation pour continuer à développer vos compétences en innovation.
Les informations pour obtenir votre certificat de fin de formation sur le Design Thinking, à valoriser dans votre parcours professionnel.
Programme complet sur le Design Thinking
Cette formation est une introduction au Design Thinking dans le monde de l’entreprise.
Dans cette formation, je partage avec vous les principes et les méthodologies du Design Thinking, créativité et innovation.
Mon objectif à travers cette formation est de vous aider à booster votre créativité grâce à la méthode Design Thinking.
Vous apprendrez les différentes étapes pour mener un projet selon la méthode Design Thinking.
Vous verrez comment découvrir les besoins de vos clients que ce soit au travers des questionnaires ou en créant un avatar.
Vous découvrirez des méthodes pour trouver des idées de façon structurée.
Enfin, vous apprendrez comment créer des prototypes et les tester.
Vous trouverez aussi des exemples et des exercices pratiques pour illustrer chaque point.
Voici quelques témoignages venants de participants à mes cours :
« Je suis content de pouvoir écouter des personnes comme Jamal. C’est concret, il va à l'essentiel, il y a un véritable partage, c'est précis et surtout on sent qu'il sait de quoi il parle avec une belle préparation en amont. Je ne peux que recommander cette formation car c'est clairement un investissement à faire ! ». Salahddine
« Agréablement surpris par ce cours, j'ai appris plein de choses. Du coup, grosse remise en question qui tombe au meilleur moment dans ma vie. Très motivant ! » Nicolas
« Merci pour le concret, la clarté et la synthèse ! ». Lyne
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Pourquoi rejoindre cette formation sur le Design Thinking ?
Si vous voulez apprendre à créer des produits innovants ?
Si vous voulez créer des produits qui répondent aux vrais besoins de vos utilisateurs ?
Ou si vous voulez mettre en place la méthodologie du Design Thinking dans votre entreprise ?
Cette formation est pour vous !
La démarche du Design Thinking est à la mode depuis plusieurs années maintenant. Elle est utilisée par les grandes entreprises comme Google, IBM ou encore Microsoft. Mais en quoi consiste-t-elle exactement ? Comment l’utiliser ? Et comment la mettre en pratique ?
Dans un monde où la compétitivité est de plus en plus féroce, il ne suffit plus de créer des produits innovants, il faut se démarquer.
De nos jours, les produits doivent répondre au plus juste aux besoins spécifiques des utilisateurs finaux. C’est exactement le rôle de la méthode Design Thinking.
Que vous soyez développeur, analyste fonctionnel, designer ou chef de produit, connaitre cette méthodologie peut faire la différence dans vos résultats et dans ceux de votre entreprise.
Vous n’avez pas besoin de deviner, voici juste quelques compétences que vous allez acquérir dans cette formation :
Découvrez les étapes clés de la méthode Design Thinking
Comprenez les vrais besoins de vos clients
Appliquez la méthode Design Thinking pour résoudre vos problèmes de façon créative
Boostez l’innovation et la créativité dans votre organisation
Trouvez des idées plus facilement
Créez et testez vos prototypes avant le lancement de votre produit
Créez et utilisez des storyboards pour présenter vos idées
Et bien plus encore
Ce n’est pas un cours théorique, je partage avec vous des techniques que vous pouvez mettre immédiatement en application. Tout au long de la formation, vous trouverez des exercices pratiques pour appliquer immédiatement ce que vous apprenez.
Maintenant, si vous êtes prêt pour faire passer votre créativité au niveau supérieur, je vous dis à tout de suite à l’intérieur.