Kelas Design Sprint: Ciptakan Solusi Dalam 5 Hari
0.0 (0 ratings)
Course Ratings are calculated from individual students’ ratings and a variety of other signals, like age of rating and reliability, to ensure that they reflect course quality fairly and accurately.
10 students enrolled

Kelas Design Sprint: Ciptakan Solusi Dalam 5 Hari

Sprint dimaksudkan untuk mempercepat proses validasi solusi dan mengurangi risiko kegagalan produk.
0.0 (0 ratings)
Course Ratings are calculated from individual students’ ratings and a variety of other signals, like age of rating and reliability, to ensure that they reflect course quality fairly and accurately.
10 students enrolled
Created by Tech in Asia Edu
Last updated 8/2019
Indonesian
Current price: $17.99 Original price: $29.99 Discount: 40% off
2 days left at this price!
30-Day Money-Back Guarantee
This course includes
  • 1.5 hours on-demand video
  • 3 articles
  • 3 downloadable resources
  • Full lifetime access
  • Access on mobile and TV
  • Certificate of Completion
Training 5 or more people?

Get your team access to 4,000+ top Udemy courses anytime, anywhere.

Try Udemy for Business
What you'll learn
  • Menjawab pertanyaan kritis dengan rapid prototyping: apakah ide yang kamu miliki akan berhasil atau gagal.
  • Menerima validasi langsung dari pengguna, bahkan sebelum produk diluncurkan.
  • Mengurangi risiko kegagalan serta menghemat biaya dan waktu selama proses pengembangan produk.
  • Meningkatkan moral, menciptakan transparansi, serta arahan perusahaan yang lebih jelas bagi seluruh anggota tim.
Requirements
  • Internet yang stabil
  • Fokus untuk belajar
Description

Belajar metode Design Sprint, sebuah proses kerja lima hari yang meliputi tahap pemahaman masalah, perancangan solusi, hingga pengujian prototipe. Sprint dimaksudkan untuk mempercepat proses validasi solusi dan mengurangi risiko kegagalan produk.


Deskripsi Design Sprint

Diperkenalkan oleh Jake Knapp dari Google Ventures pada tahun 2012, Sprint merupakan metode proses kerja lima hari yang meliputi tahap pemahaman masalah, perancangan solusi, hingga pengujian prototipe. Sprint dimaksudkan untuk mempercepat proses validasi solusi dan mengurangi risiko kegagalan produk.


Apa yang akan kamu dapatkan?

  • Mengerti bagaimana Design Sprint bekerja dan bisa mempraktekkannya sendiri

  • Contoh simulasi Design Sprint pada sebuah perusahaan

  • Handbook panduan untuk melakukan Design Sprint (untuk Facilitator)

  • Slide Presentasi untuk menjelaskan proses Design Sprint kepada seluruh anggota tim

  • Panduan wawancara ketika kamu ingin tes kepada pengguna langsung

Who this course is for:
  • Profesional yang sedang mengembangkan produk
  • Profesional yang sedang mempunyai masalah besar yang harus diselesaikan dengan cepat
Course content
Expand all 11 lectures 01:28:43
+ Persiapan
1 lecture 11:54

Hal yang kamu butuhkan sebelum memulai Sprint adalah:

  1. Mempersiapkan masalah yang cukup besar

  2. Merekrut anggota Sprint dan membagi peran yang dibutuhkan

  3. Mengosongkan waktu dan ruangan

  4. Membeli berbagai logistik untuk Sprint

Preview 11:54
Quiz Persiapan Sprint
1 question
+ Senin
2 lectures 22:47

Dalam video ini kamu akan mempelajari bagaimana caranya untuk:

  1. Menentukan gol jangka panjang

  2. Membuat pertanyaan Sprint

  3. Membuat map/peta proses

Membuat Peta Proses
08:20
Quiz Sprint Senin 1
1 question

Dalam video ini kamu akan mempelajari bagaimana caranya untuk:

  1. Melakukan sesi Ask The Expert

  2. Membuat catatan HMW (How Might We)

  3. Melakukan voting terhadap catatan HMW

  4. Memilih target dari Sprint

Memilih Target Sprint
14:27
Quiz Sprint Senin 2
1 question
+ Selasa
1 lecture 10:52

Dalam video ini kamu akan mempelajari bagaimana caranya untuk:

  1. Melakukan Lightning Demo sebagai modal awal

  2. Menentukan apakah kamu akan melakukan metode Divide atau Swarm

  3. Membuat catatan sebelum membuat sketsa solusi

  4. Membuat beberapa ide dari catatan yang sudah dibuat

  5. Melakukan metode Crazy 8 untuk membuat variasi

  6. Akhirnya, menggambar sketsa solusi

Menggambar Sketsa Solusi
10:52
Quiz Sprint Selasa
1 question
+ Rabu
2 lectures 15:23

Dalam video ini kamu akan mempelajari bagaimana caranya untuk:

  1. Melakukan teknik Art Museum dari seluruh sketsa solusi

  2. Menempelkan Heat Map untuk sketsa solusi yang paling menarik

  3. Melakukan metode Speed Critique

  4. Menentukan pilihan dengan metode Straw Poll

  5. Dan memilih yang terbaik dengan teknik Supervote

Memilih Sketsa Solusi
10:07
Quiz Rabu 1
1 question

Dalam video ini kamu akan mempelajari bagaimana caranya untuk:

  1. Menentukan akan menggunakan metode Rumble atau All in One untuk sketsa solusi yang dipilih

  2. Membuat Storyboard

  3. Merekrut partisipan untuk tes di hari Jumat

Membuat Storyboard
05:16
Quiz Rabu 2
1 question
+ Kamis
1 lecture 12:14

Dalam video ini kamu akan mempelajari bagaimana caranya untuk:

  1. Memilih alat yang tepat untuk membuat prototipe

  2. Membagi tugas dengan anggota tim

  3. Membuat prototipe

  4. Menggabungkan prototipe

  5. Melakukan uji coba prototipe

Membuat Prototype
12:14
Quiz Sprint Kamis
1 question
+ Jumat
1 lecture 15:29

Dalam video ini kamu akan mempelajari bagaimana caranya untuk:

  1. Melakukan tes ke user

  2. Mencatat hasil test

  3. Menyimpulkan hasil dari Sprint

  4. Menentukan langkah apa yang akan diambil selanjutnya

Tes ke user & Menyimpulkan hasil Sprint
15:29
Quiz Sprint Jumat
1 question
+ Dokumen Pelengkap
3 lectures 00:04
Facilitator Handbook
00:01
Slide Presentasi Sprint
00:01
Panduan Wawancara Sprint
00:01